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90'
12
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Settlers of Catan: Cities & Knights
Editora: Mayfair Games
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Settlers of Catan: Cities & Knights
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As hordas de bárbaros invadem a ilha de Catan, enquanto os jogadores estão envolvidos em uma concorrência acirrada para desenvolver suas colônias e fundar sua primeira metrópole. Desta vez, em Catan, prepare-se para lutar!
Adiciona vários novos aspectos aos Colonos de Catan, mas os dois principais são a criação de cavaleiros para proteger a terra de bárbaros invasores e a construção de melhorias de cidade que conferem benefícios ao proprietário dessa cidade. Isso adiciona complexidade tática ao jogo e à sua duração.
O jogo muda o jogo base de três maneiras principais:
Primeiro, há 3 novas mercadorias no jogo, distintas dos recursos - papel, tecido e moedas, que podem ser adquiridas nos espaços de Floresta, Pradaria e Montanha, respectivamente. Cidades que normalmente produziriam dois de um desses recursos produzem 1 recurso e 1 da mercadoria correspondente. (Para facilitar a obtenção de mercadorias, cada jogador começa o jogo com 1 cidade e 1 assentamento no tabuleiro.) Essas mercadorias permitem que os jogadores construam melhorias de cidade que conferem várias vantagens e, eventualmente, pontos.
Em segundo lugar, o baralho de cartas de desenvolvimento é substituído por três baralhos diferentes, cada um correspondente a uma das mercadorias. Construir melhorias de cidade dá aos jogadores a chance de comprar essas cartas a cada lançamento de dados. Construir mais melhorias aumentará essas chances, mas as cartas não podem ser compradas diretamente de forma alguma. Essas cartas são semelhantes às cartas de desenvolvimento no jogo base, mas com uma gama mais ampla de efeitos. (Algumas cartas também estão melhor equilibradas - a nova carta Monopólio de Recursos, por exemplo, não pode tirar mais de 2 do recurso nomeado de um único jogador.)
Finalmente, os jogadores também podem construir cavaleiros na ilha ao longo de sua rede de estradas. Esses cavaleiros podem ser usados para reivindicar certas interseções e mover o Ladrão (substituindo as cartas de Soldado), mas também são usados para defender a ilha de ataques bárbaros periódicos. Se a ilha for defendida com sucesso, o(s) jogador(es) com mais cavaleiros são recompensados. Se não, o(s) jogador(es) com menos cavaleiros têm cada um sua cidade rebaixada para assentamento.
Adiciona vários novos aspectos aos Colonos de Catan, mas os dois principais são a criação de cavaleiros para proteger a terra de bárbaros invasores e a construção de melhorias de cidade que conferem benefícios ao proprietário dessa cidade. Isso adiciona complexidade tática ao jogo e à sua duração.
O jogo muda o jogo base de três maneiras principais:
Primeiro, há 3 novas mercadorias no jogo, distintas dos recursos - papel, tecido e moedas, que podem ser adquiridas nos espaços de Floresta, Pradaria e Montanha, respectivamente. Cidades que normalmente produziriam dois de um desses recursos produzem 1 recurso e 1 da mercadoria correspondente. (Para facilitar a obtenção de mercadorias, cada jogador começa o jogo com 1 cidade e 1 assentamento no tabuleiro.) Essas mercadorias permitem que os jogadores construam melhorias de cidade que conferem várias vantagens e, eventualmente, pontos.
Em segundo lugar, o baralho de cartas de desenvolvimento é substituído por três baralhos diferentes, cada um correspondente a uma das mercadorias. Construir melhorias de cidade dá aos jogadores a chance de comprar essas cartas a cada lançamento de dados. Construir mais melhorias aumentará essas chances, mas as cartas não podem ser compradas diretamente de forma alguma. Essas cartas são semelhantes às cartas de desenvolvimento no jogo base, mas com uma gama mais ampla de efeitos. (Algumas cartas também estão melhor equilibradas - a nova carta Monopólio de Recursos, por exemplo, não pode tirar mais de 2 do recurso nomeado de um único jogador.)
Finalmente, os jogadores também podem construir cavaleiros na ilha ao longo de sua rede de estradas. Esses cavaleiros podem ser usados para reivindicar certas interseções e mover o Ladrão (substituindo as cartas de Soldado), mas também são usados para defender a ilha de ataques bárbaros periódicos. Se a ilha for defendida com sucesso, o(s) jogador(es) com mais cavaleiros são recompensados. Se não, o(s) jogador(es) com menos cavaleiros têm cada um sua cidade rebaixada para assentamento.
| Mecânica: | Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Memória Placa Modular Construção de rota/rede Negociação |
| Categorias: | Medieval Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | Catan telepesei: Lovagok és Városok Catan: Borgir og riddarar Catan: Cities & Knights Catan: Ciudades y Caballeros Catan: Kaupungit ja Ritarit Catan: Lovagok és városok Catan: Städte & Ritter Colonistii din Catan: Orase si Cavaleri De Kolonisten van Catan: Steden & Ridders Die Siedler von Catan: Städte & Ritter I Coloni di Catani: Città e Cavalieri Katanas ieceļotāji: Pilsētas un bruņiniek Katani asustajad: Linnad ja rüütlid Katano salos naujakuriai: Miestai ir riteriai Les Colons de Catane: Villes et Chevaliers Los Colonos de Catán: Ciudades y Caballeros Miasta i Rycerze z Catanu Naseljenci otoka Catan: Mesta in vitezi Osadníci z Katanu: rozšíření Města a rytíři Osadnicy z Catanu: Miasta i Rycerze Settlers fra Catan: Byer & Riddere Settlers of Catan: Cities & Knights The Cities and Knights of Catan The Settlers fra Catan: Byer og Riddere The Settlers of Catan: Cities & Knights The Settlers of Catan: Cities and Knights Οι Άποικοι του Κατάν: Πόλεις και Ιππότες Οι πόλεις του Κατάν Колонизаторы: Города и Рыцари המתיישבים של קטאן: ערים ואבירים カタンの開拓者たち 都市と騎士版 Catan telepesei: Lovagok és Városok Catan: Borgir og riddarar Catan: Byer & Riddere Catan: Cidades e Cavaleiros Catan: Cities & Knights Catan: Città e Cavalieri Catan: Ciudades y Caballeros Catan: Gradovi i Vitezovi Catan: Kaupungit ja Ritarit Catan: Lovagok és városok Catan: Mesta in Vitezi Catan: Miasta i Rycerze Catan: Miestai ir riteriai Catan: Städer och riddare Catan: Städte & Ritter Catan: Steden & Ridders CATAN: Villes & Chevaliers Catan: Πόλεις & Ιππότες Catan: Города и рыцари Colonistii din Catan: Orase si Cavaleri De Kolonisten van Catan: Steden & Ridders Die Siedler von Catan: Städte & Ritter I Coloni di Catani: Città e Cavalieri Katanas ieceļotāji: Pilsētas un bruņiniek Katani asustajad: Linnad ja rüütlid Katano salos naujakuriai: Miestai ir riteriai Les Colons de Catane: Villes et Chevaliers Los Colonos de Catán: Ciudades y Caballeros Miasta i Rycerze z Catanu Naseljenci otoka Catan: Mesta in vitezi Osadníci z Katanu: rozšíření Města a rytíři Osadnicy z Catanu: Miasta i Rycerze Settlers fra Catan: Byer & Riddere Settlers från Catan: Städer och Riddare Settlers of Catan: Cities & Knights The Cities and Knights of Catan The Settlers fra Catan: Byer og Riddere The Settlers of Catan: Cities & Knights The Settlers of Catan: Cities and Knights Οι Άποικοι του Κατάν: Πόλεις και Ιππότες Οι πόλεις του Κατάν Колонизаторы. Города и рыцари Колонизаторы: Города и Рыцари המתיישבים של קטאן: ערים ואבירים カタンの開拓者たち 都市と騎士版 卡坦島騎士擴充 卡坦:城市與騎士 카탄 확장: 도시와 기사 카탄의 개척자: 도시와 기사 |
| BARCODE: | 029877030774 |
| Em 2 listas de desejos Isso foi visto 5808 vezes | |
As hordas de bárbaros invadem a ilha de Catan, enquanto os jogadores estão envolvidos em uma concorrência acirrada para desenvolver suas colônias e fundar sua primeira metrópole. Desta vez, em Catan, prepare-se para lutar!
Adiciona vários novos aspectos aos Colonos de Catan, mas os dois principais são a criação de cavaleiros para proteger a terra de bárbaros invasores e a construção de melhorias de cidade que conferem benefícios ao proprietário dessa cidade. Isso adiciona complexidade tática ao jogo e à sua duração.
O jogo muda o jogo base de três maneiras principais:
Primeiro, há 3 novas mercadorias no jogo, distintas dos recursos - papel, tecido e moedas, que podem ser adquiridas nos espaços de Floresta, Pradaria e Montanha, respectivamente. Cidades que normalmente produziriam dois de um desses recursos produzem 1 recurso e 1 da mercadoria correspondente. (Para facilitar a obtenção de mercadorias, cada jogador começa o jogo com 1 cidade e 1 assentamento no tabuleiro.) Essas mercadorias permitem que os jogadores construam melhorias de cidade que conferem várias vantagens e, eventualmente, pontos.
Em segundo lugar, o baralho de cartas de desenvolvimento é substituído por três baralhos diferentes, cada um correspondente a uma das mercadorias. Construir melhorias de cidade dá aos jogadores a chance de comprar essas cartas a cada lançamento de dados. Construir mais melhorias aumentará essas chances, mas as cartas não podem ser compradas diretamente de forma alguma. Essas cartas são semelhantes às cartas de desenvolvimento no jogo base, mas com uma gama mais ampla de efeitos. (Algumas cartas também estão melhor equilibradas - a nova carta Monopólio de Recursos, por exemplo, não pode tirar mais de 2 do recurso nomeado de um único jogador.)
Finalmente, os jogadores também podem construir cavaleiros na ilha ao longo de sua rede de estradas. Esses cavaleiros podem ser usados para reivindicar certas interseções e mover o Ladrão (substituindo as cartas de Soldado), mas também são usados para defender a ilha de ataques bárbaros periódicos. Se a ilha for defendida com sucesso, o(s) jogador(es) com mais cavaleiros são recompensados. Se não, o(s) jogador(es) com menos cavaleiros têm cada um sua cidade rebaixada para assentamento.
Adiciona vários novos aspectos aos Colonos de Catan, mas os dois principais são a criação de cavaleiros para proteger a terra de bárbaros invasores e a construção de melhorias de cidade que conferem benefícios ao proprietário dessa cidade. Isso adiciona complexidade tática ao jogo e à sua duração.
O jogo muda o jogo base de três maneiras principais:
Primeiro, há 3 novas mercadorias no jogo, distintas dos recursos - papel, tecido e moedas, que podem ser adquiridas nos espaços de Floresta, Pradaria e Montanha, respectivamente. Cidades que normalmente produziriam dois de um desses recursos produzem 1 recurso e 1 da mercadoria correspondente. (Para facilitar a obtenção de mercadorias, cada jogador começa o jogo com 1 cidade e 1 assentamento no tabuleiro.) Essas mercadorias permitem que os jogadores construam melhorias de cidade que conferem várias vantagens e, eventualmente, pontos.
Em segundo lugar, o baralho de cartas de desenvolvimento é substituído por três baralhos diferentes, cada um correspondente a uma das mercadorias. Construir melhorias de cidade dá aos jogadores a chance de comprar essas cartas a cada lançamento de dados. Construir mais melhorias aumentará essas chances, mas as cartas não podem ser compradas diretamente de forma alguma. Essas cartas são semelhantes às cartas de desenvolvimento no jogo base, mas com uma gama mais ampla de efeitos. (Algumas cartas também estão melhor equilibradas - a nova carta Monopólio de Recursos, por exemplo, não pode tirar mais de 2 do recurso nomeado de um único jogador.)
Finalmente, os jogadores também podem construir cavaleiros na ilha ao longo de sua rede de estradas. Esses cavaleiros podem ser usados para reivindicar certas interseções e mover o Ladrão (substituindo as cartas de Soldado), mas também são usados para defender a ilha de ataques bárbaros periódicos. Se a ilha for defendida com sucesso, o(s) jogador(es) com mais cavaleiros são recompensados. Se não, o(s) jogador(es) com menos cavaleiros têm cada um sua cidade rebaixada para assentamento.
| Mecânica: | Lançamento de dados Gerenciamento de mãos Memória Placa Modular Construção de rota/rede Negociação |
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