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SHASN

Um jogo de tabuleiro de Zain Memon
Editora: Memesys Culture Lab
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SHASN
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Descrição Descrição
SHASN é um jogo de tabuleiro de estratégia política onde cada jogador assume o papel de um político no meio de uma campanha política. A cada turno, os jogadores devem comprar um Cartão de Ideologia e tomar posições sobre questões políticas divisivas e urgentes. Essas escolhas os ajudarão a reunir recursos para influenciar eleitores ou comprar poderes estratégicos. Os jogadores podem construir ideologias diversas com cada decisão política, para melhor refletir suas crenças e estilo de jogo. À medida que progridem no jogo, os jogadores devem escolher entre manter seus ideais ou moldá-los conforme suas necessidades. Em um jogo de troca, coerção e estratégia, os jogadores devem fazer o que for necessário para sobreviver e dominar. O mapa é dividido em 9 zonas, cada uma com um número diferente de eleitores necessários para formar uma maioria. O jogador com o maior número de votos majoritários - quando todas as maiorias são formadas - vence o jogo. Para influenciar os eleitores, os jogadores precisarão de combinações únicas dos quatro recursos à sua disposição - (campanha) Fundos, Mídia (atenção), (público) Confiança e (rua) Influência. No início de seu turno, cada jogador deve responder a um Cartão de Ideologia. Cada resposta em um Cartão de Ideologia pertence a um Ideólogo. Existem quatro Ideólogos no jogo - O Capitalista, O Showstopper, O Supremo e O Idealista. À medida que os jogadores coletam mais cartas pertencentes a um Ideólogo, eles desbloquearão novos poderes que podem ajudá-los a consolidar suas próprias posições ou desestabilizar os oponentes. Os jogadores devem constantemente equilibrar o compromisso de dar respostas que lhes concedam os recursos de que precisam naquele momento ou investir em uma estratégia de longo prazo com respostas que fortaleçam suas Ideologias para desbloquear combinações maiores mais tarde no jogo. Os jogadores também devem navegar pelos efeitos das Manchetes (ativadas ao colocar Vters em zonas voláteis) e Cartas de Conspiração (que podem ser compradas a qualquer momento no jogo), fornecendo-lhes um amplo conjunto de ferramentas para assumir o poder ou colocar obstáculos no caminho de um rival. Colocando você no lugar de um político, a jogabilidade é frequentemente agressiva, cheia de ação e carregada de construção de estratégia a longo prazo.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Coleção de conjuntos Simulação Pegue isso Negociação Poderes variáveis do jogador
Categorias: Política/Negociação Política/Negociação Exploração
Nomes alternativos:
BARCODE: 860005155194
O item está no carrinho 1__PH_1__ Em 2__PH_1__ listas de desejos Isso foi visto 3060__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
SHASN é um jogo de tabuleiro de estratégia política onde cada jogador assume o papel de um político no meio de uma campanha política. A cada turno, os jogadores devem comprar um Cartão de Ideologia e tomar posições sobre questões políticas divisivas e urgentes. Essas escolhas os ajudarão a reunir recursos para influenciar eleitores ou comprar poderes estratégicos. Os jogadores podem construir ideologias diversas com cada decisão política, para melhor refletir suas crenças e estilo de jogo. À medida que progridem no jogo, os jogadores devem escolher entre manter seus ideais ou moldá-los conforme suas necessidades. Em um jogo de troca, coerção e estratégia, os jogadores devem fazer o que for necessário para sobreviver e dominar. O mapa é dividido em 9 zonas, cada uma com um número diferente de eleitores necessários para formar uma maioria. O jogador com o maior número de votos majoritários - quando todas as maiorias são formadas - vence o jogo. Para influenciar os eleitores, os jogadores precisarão de combinações únicas dos quatro recursos à sua disposição - (campanha) Fundos, Mídia (atenção), (público) Confiança e (rua) Influência. No início de seu turno, cada jogador deve responder a um Cartão de Ideologia. Cada resposta em um Cartão de Ideologia pertence a um Ideólogo. Existem quatro Ideólogos no jogo - O Capitalista, O Showstopper, O Supremo e O Idealista. À medida que os jogadores coletam mais cartas pertencentes a um Ideólogo, eles desbloquearão novos poderes que podem ajudá-los a consolidar suas próprias posições ou desestabilizar os oponentes. Os jogadores devem constantemente equilibrar o compromisso de dar respostas que lhes concedam os recursos de que precisam naquele momento ou investir em uma estratégia de longo prazo com respostas que fortaleçam suas Ideologias para desbloquear combinações maiores mais tarde no jogo. Os jogadores também devem navegar pelos efeitos das Manchetes (ativadas ao colocar Vters em zonas voláteis) e Cartas de Conspiração (que podem ser compradas a qualquer momento no jogo), fornecendo-lhes um amplo conjunto de ferramentas para assumir o poder ou colocar obstáculos no caminho de um rival. Colocando você no lugar de um político, a jogabilidade é frequentemente agressiva, cheia de ação e carregada de construção de estratégia a longo prazo.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Coleção de conjuntos Simulação Pegue isso Negociação Poderes variáveis do jogador
Categorias: Política/Negociação Política/Negociação Exploração
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BARCODE: 860005155194
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