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Shear Panic!
Editora: Mayfair Games
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Shear Panic!
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O segundo jogo da Fragor Games, apresentando um rebanho de ovelhas e suas tentativas de estar no lugar certo na hora certa. Muito saltitar, algum acasalamento, muita tosquia.
Descrição do editor:
'O melhor jogo que você já ouviu!'
Ah, você anseia pela vida de uma ovelha? Dias ensolarados de verão cheios de jogos de pega e tentativas de se aproximar de Roger, o carneiro atraente? Mas, cuidado! O tosquiador quer arrastá-lo para longe de toda a diversão e jogos!
Em Shear Panic, você manobra suas ovelhas para marcar pontos, jogando pega, ficando perto de Roger ou tentando evitar as tesouras de tosquia! Suas corajosas ovelhas marcarão mais pontos, ou será "Fora com a lã" para você?
O jogo inclui onze pequenas figuras (que são um pouco frágeis): duas de cada uma das quatro cores diferentes, uma preta, uma 'Roger' e uma 'Tosquiador'. Também estão incluídos quatro tapetes de jogador de cores diferentes; um tapete de cronometragem/pontuação; 48 botões de carneiro em quatro cores; quatro marcadores de pontuação; um marcador de rebanho; e dois dados especiais de seis lados.
Existem duas áreas de jogo separadas: a onde as figuras de ovelhas estão agrupadas; e o tapete de cronometragem/pontuação combinado. (O tapete de cronometragem é de dois lados para 3 ou 4 jogadores.) As ações dos jogadores a cada turno fazem com que o marcador de tempo se mova mais rápido ou mais devagar através de cada um dos quatro campos, e a pontuação é diferente em cada campo.
O campo 1 é o Pega Equipe. Os jogadores marcam mais por manter suas ovelhas mais próximas umas das outras. O campo 2 é o Campo de Roger, onde os jogadores marcam mais quanto mais perto estão de Roger (o carneiro). O campo 3 é o Pega Ovelha Negra, e os jogadores marcam mais quanto mais perto estão da ovelha negra. O campo 4 é o Campo de Pânico de Tosquia, e a fileira de ovelhas mais próxima da figura do tosquiador é eliminada a cada turno, enquanto o restante é pontuado individualmente. O marcador de tempo indica em qual campo as ovelhas estão atualmente.
Os jogadores têm um total de doze ações que podem realizar durante o jogo, e à medida que cada uma é usada, um "botão de carneiro" é colocado sobre ela, eliminando-a do uso futuro. Além disso, quanto mais poderosa a ação, mais longe (mais rápido) o marcador de tempo se moverá. Se o marcador de tempo cair em um ponto vermelho, o jogador ativo executa um "lamb slam" gratuito rolando o Dado de Pânico e movendo uma ovelha da cor rolada um espaço em qualquer direção. Se o Dado de Pânico rolar branco, todo o rebanho faz uma "virada de ovelha" noventa graus na direção escolhida pelo jogador ativo.
Como todos os tapetes de jogador são visíveis para todos, os jogadores precisam ficar de olho nos movimentos que ainda estão disponíveis para seus oponentes.
O jogo é destinado a três ou quatro jogadores, mas as regras para uma variante de dois jogadores estão incluídas.
O jogador inicial é a pessoa que mais recentemente foi tosquiada (cortou o cabelo).
Descrição do editor:
'O melhor jogo que você já ouviu!'
Ah, você anseia pela vida de uma ovelha? Dias ensolarados de verão cheios de jogos de pega e tentativas de se aproximar de Roger, o carneiro atraente? Mas, cuidado! O tosquiador quer arrastá-lo para longe de toda a diversão e jogos!
Em Shear Panic, você manobra suas ovelhas para marcar pontos, jogando pega, ficando perto de Roger ou tentando evitar as tesouras de tosquia! Suas corajosas ovelhas marcarão mais pontos, ou será "Fora com a lã" para você?
O jogo inclui onze pequenas figuras (que são um pouco frágeis): duas de cada uma das quatro cores diferentes, uma preta, uma 'Roger' e uma 'Tosquiador'. Também estão incluídos quatro tapetes de jogador de cores diferentes; um tapete de cronometragem/pontuação; 48 botões de carneiro em quatro cores; quatro marcadores de pontuação; um marcador de rebanho; e dois dados especiais de seis lados.
Existem duas áreas de jogo separadas: a onde as figuras de ovelhas estão agrupadas; e o tapete de cronometragem/pontuação combinado. (O tapete de cronometragem é de dois lados para 3 ou 4 jogadores.) As ações dos jogadores a cada turno fazem com que o marcador de tempo se mova mais rápido ou mais devagar através de cada um dos quatro campos, e a pontuação é diferente em cada campo.
O campo 1 é o Pega Equipe. Os jogadores marcam mais por manter suas ovelhas mais próximas umas das outras. O campo 2 é o Campo de Roger, onde os jogadores marcam mais quanto mais perto estão de Roger (o carneiro). O campo 3 é o Pega Ovelha Negra, e os jogadores marcam mais quanto mais perto estão da ovelha negra. O campo 4 é o Campo de Pânico de Tosquia, e a fileira de ovelhas mais próxima da figura do tosquiador é eliminada a cada turno, enquanto o restante é pontuado individualmente. O marcador de tempo indica em qual campo as ovelhas estão atualmente.
Os jogadores têm um total de doze ações que podem realizar durante o jogo, e à medida que cada uma é usada, um "botão de carneiro" é colocado sobre ela, eliminando-a do uso futuro. Além disso, quanto mais poderosa a ação, mais longe (mais rápido) o marcador de tempo se moverá. Se o marcador de tempo cair em um ponto vermelho, o jogador ativo executa um "lamb slam" gratuito rolando o Dado de Pânico e movendo uma ovelha da cor rolada um espaço em qualquer direção. Se o Dado de Pânico rolar branco, todo o rebanho faz uma "virada de ovelha" noventa graus na direção escolhida pelo jogador ativo.
Como todos os tapetes de jogador são visíveis para todos, os jogadores precisam ficar de olho nos movimentos que ainda estão disponíveis para seus oponentes.
O jogo é destinado a três ou quatro jogadores, mas as regras para uma variante de dois jogadores estão incluídas.
O jogador inicial é a pessoa que mais recentemente foi tosquiada (cortou o cabelo).
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Animais |
| Nomes alternativos: | Haste Bock? Owczy Pęd Panico da Pecora Paniek in de Wei Shear Panic Shear Panic! 小羊剪毛嚇嚇叫 Haste Bock? Owczy Pęd Panico da Pecora Paniek in de Wei Shear Panic Shear Panic! 小羊剪毛嚇嚇叫 |
| BARCODE: | 029877041138 |
| O item está no carrinho 1 Na lista de desejos de 1 Em 5 coleções Isso foi visto 6666 vezes | |
O segundo jogo da Fragor Games, apresentando um rebanho de ovelhas e suas tentativas de estar no lugar certo na hora certa. Muito saltitar, algum acasalamento, muita tosquia.
Descrição do editor:
'O melhor jogo que você já ouviu!'
Ah, você anseia pela vida de uma ovelha? Dias ensolarados de verão cheios de jogos de pega e tentativas de se aproximar de Roger, o carneiro atraente? Mas, cuidado! O tosquiador quer arrastá-lo para longe de toda a diversão e jogos!
Em Shear Panic, você manobra suas ovelhas para marcar pontos, jogando pega, ficando perto de Roger ou tentando evitar as tesouras de tosquia! Suas corajosas ovelhas marcarão mais pontos, ou será "Fora com a lã" para você?
O jogo inclui onze pequenas figuras (que são um pouco frágeis): duas de cada uma das quatro cores diferentes, uma preta, uma 'Roger' e uma 'Tosquiador'. Também estão incluídos quatro tapetes de jogador de cores diferentes; um tapete de cronometragem/pontuação; 48 botões de carneiro em quatro cores; quatro marcadores de pontuação; um marcador de rebanho; e dois dados especiais de seis lados.
Existem duas áreas de jogo separadas: a onde as figuras de ovelhas estão agrupadas; e o tapete de cronometragem/pontuação combinado. (O tapete de cronometragem é de dois lados para 3 ou 4 jogadores.) As ações dos jogadores a cada turno fazem com que o marcador de tempo se mova mais rápido ou mais devagar através de cada um dos quatro campos, e a pontuação é diferente em cada campo.
O campo 1 é o Pega Equipe. Os jogadores marcam mais por manter suas ovelhas mais próximas umas das outras. O campo 2 é o Campo de Roger, onde os jogadores marcam mais quanto mais perto estão de Roger (o carneiro). O campo 3 é o Pega Ovelha Negra, e os jogadores marcam mais quanto mais perto estão da ovelha negra. O campo 4 é o Campo de Pânico de Tosquia, e a fileira de ovelhas mais próxima da figura do tosquiador é eliminada a cada turno, enquanto o restante é pontuado individualmente. O marcador de tempo indica em qual campo as ovelhas estão atualmente.
Os jogadores têm um total de doze ações que podem realizar durante o jogo, e à medida que cada uma é usada, um "botão de carneiro" é colocado sobre ela, eliminando-a do uso futuro. Além disso, quanto mais poderosa a ação, mais longe (mais rápido) o marcador de tempo se moverá. Se o marcador de tempo cair em um ponto vermelho, o jogador ativo executa um "lamb slam" gratuito rolando o Dado de Pânico e movendo uma ovelha da cor rolada um espaço em qualquer direção. Se o Dado de Pânico rolar branco, todo o rebanho faz uma "virada de ovelha" noventa graus na direção escolhida pelo jogador ativo.
Como todos os tapetes de jogador são visíveis para todos, os jogadores precisam ficar de olho nos movimentos que ainda estão disponíveis para seus oponentes.
O jogo é destinado a três ou quatro jogadores, mas as regras para uma variante de dois jogadores estão incluídas.
O jogador inicial é a pessoa que mais recentemente foi tosquiada (cortou o cabelo).
Descrição do editor:
'O melhor jogo que você já ouviu!'
Ah, você anseia pela vida de uma ovelha? Dias ensolarados de verão cheios de jogos de pega e tentativas de se aproximar de Roger, o carneiro atraente? Mas, cuidado! O tosquiador quer arrastá-lo para longe de toda a diversão e jogos!
Em Shear Panic, você manobra suas ovelhas para marcar pontos, jogando pega, ficando perto de Roger ou tentando evitar as tesouras de tosquia! Suas corajosas ovelhas marcarão mais pontos, ou será "Fora com a lã" para você?
O jogo inclui onze pequenas figuras (que são um pouco frágeis): duas de cada uma das quatro cores diferentes, uma preta, uma 'Roger' e uma 'Tosquiador'. Também estão incluídos quatro tapetes de jogador de cores diferentes; um tapete de cronometragem/pontuação; 48 botões de carneiro em quatro cores; quatro marcadores de pontuação; um marcador de rebanho; e dois dados especiais de seis lados.
Existem duas áreas de jogo separadas: a onde as figuras de ovelhas estão agrupadas; e o tapete de cronometragem/pontuação combinado. (O tapete de cronometragem é de dois lados para 3 ou 4 jogadores.) As ações dos jogadores a cada turno fazem com que o marcador de tempo se mova mais rápido ou mais devagar através de cada um dos quatro campos, e a pontuação é diferente em cada campo.
O campo 1 é o Pega Equipe. Os jogadores marcam mais por manter suas ovelhas mais próximas umas das outras. O campo 2 é o Campo de Roger, onde os jogadores marcam mais quanto mais perto estão de Roger (o carneiro). O campo 3 é o Pega Ovelha Negra, e os jogadores marcam mais quanto mais perto estão da ovelha negra. O campo 4 é o Campo de Pânico de Tosquia, e a fileira de ovelhas mais próxima da figura do tosquiador é eliminada a cada turno, enquanto o restante é pontuado individualmente. O marcador de tempo indica em qual campo as ovelhas estão atualmente.
Os jogadores têm um total de doze ações que podem realizar durante o jogo, e à medida que cada uma é usada, um "botão de carneiro" é colocado sobre ela, eliminando-a do uso futuro. Além disso, quanto mais poderosa a ação, mais longe (mais rápido) o marcador de tempo se moverá. Se o marcador de tempo cair em um ponto vermelho, o jogador ativo executa um "lamb slam" gratuito rolando o Dado de Pânico e movendo uma ovelha da cor rolada um espaço em qualquer direção. Se o Dado de Pânico rolar branco, todo o rebanho faz uma "virada de ovelha" noventa graus na direção escolhida pelo jogador ativo.
Como todos os tapetes de jogador são visíveis para todos, os jogadores precisam ficar de olho nos movimentos que ainda estão disponíveis para seus oponentes.
O jogo é destinado a três ou quatro jogadores, mas as regras para uma variante de dois jogadores estão incluídas.
O jogador inicial é a pessoa que mais recentemente foi tosquiada (cortou o cabelo).
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
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| Nomes alternativos: | Haste Bock? Owczy Pęd Panico da Pecora Paniek in de Wei Shear Panic Shear Panic! 小羊剪毛嚇嚇叫 Haste Bock? Owczy Pęd Panico da Pecora Paniek in de Wei Shear Panic Shear Panic! 小羊剪毛嚇嚇叫 |
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