Idioma:
Italiano
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2-6
20'
6
Nenhum texto necessário no jogo
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Spirits!
Editora: Red Glove
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Quem pensa que fantasmas não existem deve primeiro jogar este joguinho de cartas cujo objetivo é ter menos medo!
O jogo é dividido em 3 rodadas: no final das 3 rodadas, quem tiver menos fantasmas à sua frente (ou seja, estiver menos assustado) é o vencedor!
As cartas representam fantasmas que os jogadores encontram em seu caminho.
Existem 3 tipos de fantasmas: os que dão menos medo com valor 1, os medianos com valor 2 e os aterrorizantes com valor 3.
Cada jogador possui 5 cartas: durante seu turno, um jogador joga uma carta e compra uma (retornando sua mão a 5 cartas).
A cada jogada, verifica-se a soma dos valores das cartas: quem superar o valor 7 com sua carta pega todas as cartas e coloca um fantasma da caixa. Ele se assustou demais!
Se um jogador jogar uma carta Fantasma da mesma cor da última carta jogada, muda a direção da rodada (a carta que mudou a direção da rodada não conta no cálculo do valor Medo).
Por fim, se um jogador em uma rodada não pegar novos fantasmas, ele tem o direito de eliminar até 3 fantasmas que havia pegado anteriormente.
A rodada de jogo termina quando um jogador não pode mais jogar cartas.
Em conclusão, é um filler muito simples (talvez até demais) com belas ilustrações que exige pouco esforço mental dos jogadores.
O jogo é dividido em 3 rodadas: no final das 3 rodadas, quem tiver menos fantasmas à sua frente (ou seja, estiver menos assustado) é o vencedor!
As cartas representam fantasmas que os jogadores encontram em seu caminho.
Existem 3 tipos de fantasmas: os que dão menos medo com valor 1, os medianos com valor 2 e os aterrorizantes com valor 3.
Cada jogador possui 5 cartas: durante seu turno, um jogador joga uma carta e compra uma (retornando sua mão a 5 cartas).
A cada jogada, verifica-se a soma dos valores das cartas: quem superar o valor 7 com sua carta pega todas as cartas e coloca um fantasma da caixa. Ele se assustou demais!
Se um jogador jogar uma carta Fantasma da mesma cor da última carta jogada, muda a direção da rodada (a carta que mudou a direção da rodada não conta no cálculo do valor Medo).
Por fim, se um jogador em uma rodada não pegar novos fantasmas, ele tem o direito de eliminar até 3 fantasmas que havia pegado anteriormente.
A rodada de jogo termina quando um jogador não pode mais jogar cartas.
Em conclusão, é um filler muito simples (talvez até demais) com belas ilustrações que exige pouco esforço mental dos jogadores.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | Capt'n Sharky: Bagarre des pirates Capt'n Sharky: Pirate scrap Capt'n Sharky: Piraten-Rauferei Capt'n Sharky: Piratengevecht Ghosts Spirits! |
| BARCODE: | 8033324540046 |
| Em 4 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 21259 vezes | |
Quem pensa que fantasmas não existem deve primeiro jogar este joguinho de cartas cujo objetivo é ter menos medo!
O jogo é dividido em 3 rodadas: no final das 3 rodadas, quem tiver menos fantasmas à sua frente (ou seja, estiver menos assustado) é o vencedor!
As cartas representam fantasmas que os jogadores encontram em seu caminho.
Existem 3 tipos de fantasmas: os que dão menos medo com valor 1, os medianos com valor 2 e os aterrorizantes com valor 3.
Cada jogador possui 5 cartas: durante seu turno, um jogador joga uma carta e compra uma (retornando sua mão a 5 cartas).
A cada jogada, verifica-se a soma dos valores das cartas: quem superar o valor 7 com sua carta pega todas as cartas e coloca um fantasma da caixa. Ele se assustou demais!
Se um jogador jogar uma carta Fantasma da mesma cor da última carta jogada, muda a direção da rodada (a carta que mudou a direção da rodada não conta no cálculo do valor Medo).
Por fim, se um jogador em uma rodada não pegar novos fantasmas, ele tem o direito de eliminar até 3 fantasmas que havia pegado anteriormente.
A rodada de jogo termina quando um jogador não pode mais jogar cartas.
Em conclusão, é um filler muito simples (talvez até demais) com belas ilustrações que exige pouco esforço mental dos jogadores.
O jogo é dividido em 3 rodadas: no final das 3 rodadas, quem tiver menos fantasmas à sua frente (ou seja, estiver menos assustado) é o vencedor!
As cartas representam fantasmas que os jogadores encontram em seu caminho.
Existem 3 tipos de fantasmas: os que dão menos medo com valor 1, os medianos com valor 2 e os aterrorizantes com valor 3.
Cada jogador possui 5 cartas: durante seu turno, um jogador joga uma carta e compra uma (retornando sua mão a 5 cartas).
A cada jogada, verifica-se a soma dos valores das cartas: quem superar o valor 7 com sua carta pega todas as cartas e coloca um fantasma da caixa. Ele se assustou demais!
Se um jogador jogar uma carta Fantasma da mesma cor da última carta jogada, muda a direção da rodada (a carta que mudou a direção da rodada não conta no cálculo do valor Medo).
Por fim, se um jogador em uma rodada não pegar novos fantasmas, ele tem o direito de eliminar até 3 fantasmas que havia pegado anteriormente.
A rodada de jogo termina quando um jogador não pode mais jogar cartas.
Em conclusão, é um filler muito simples (talvez até demais) com belas ilustrações que exige pouco esforço mental dos jogadores.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | Capt'n Sharky: Bagarre des pirates Capt'n Sharky: Pirate scrap Capt'n Sharky: Piraten-Rauferei Capt'n Sharky: Piratengevecht Ghosts Spirits! |
| BARCODE: | 8033324540046 |
| Em 4 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 21259 vezes | |