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Stalingrad Inferno On The Volga Mounted Map
Stalingrado: Inferno no Volga o imerge na batalha mais brutal da Segunda Guerra Mundial. Este jogo de estratégia recria o épico conflito ao redor do rio Volga com um mapa montado de alta qualidade. Perfeito para entusiastas de história e amantes de jogos de estratégia tática.
Editora: VentoNuovo Games
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Stalingrad Inferno On The Volga Mounted Map
Stalingrado: Inferno no Volga recria uma das batalhas mais épicas da Segunda Guerra Mundial com um mecanismo de jogo que funciona em QUATRO modos de jogo diferentes, incluindo uma verdadeira versão solo (contra IA). A campanha bem conhecida tornou-se um confronto de vontades entre Adolf Hitler e Joseph Stalin, envolvendo centenas de milhares de tropas em uma luta mortal que acabou levando à derrota alemã em toda a guerra. O mapa de Inferno é gerado a partir de fotografias aéreas altamente detalhadas e retrata tanto a cidade quanto os subúrbios em extremo detalhe, como era em 23 de agosto de 1942, quando a batalha começou. O escopo do mapa inclui a cidade principal e seus subúrbios de Lateschanka a Kuspornoe, ao longo de 30 km do rio Volga, e se estende para o oeste até o aeroporto de Gumrak, Orlovka e Alexandrovka. A escala do mapa é 1:33000, com hexágonos que representam 1,1 quilômetro ao longo de cada lado. As unidades de blocos de madeira no jogo representam regimentos para os alemães (com alguns batalhões de assalto) e brigadas/divisões para os soviéticos. O jogo tem uma campanha, cobrindo de 23 de agosto a 20 de novembro e levando de 1 a 2 horas para jogar. Existem vários cenários mais curtos em desenvolvimento, como o ataque de setembro à parte sul da cidade e o ataque de outubro ao setor industrial. Os blocos de madeira das unidades fornecem neblina de guerra e fácil registro de força, enquanto um sistema baseado em cartas permite eventos históricos chave e surpresas dramáticas na batalha. O jogo oferece QUATRO modos de jogo diferentes: Solo (jogador alemão contra IA soviética), Cooperativo (dois jogadores alemães contra IA soviética), Competitivo: 2 (jogador alemão contra jogador soviético), Competitivo: 3 (dois jogadores alemães contra jogador soviético). O nível de complexidade é médio/alto. O jogo se desenrola em um mapa detalhado de 84x60 cm (33"x24"), laminado e multicolorido. O jogo apresenta mais de 200 componentes de madeira/plástico e quase 50 cartas de evento.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1914 vezes | |
Stalingrado: Inferno no Volga recria uma das batalhas mais épicas da Segunda Guerra Mundial com um mecanismo de jogo que funciona em QUATRO modos de jogo diferentes, incluindo uma verdadeira versão solo (contra IA). A campanha bem conhecida tornou-se um confronto de vontades entre Adolf Hitler e Joseph Stalin, envolvendo centenas de milhares de tropas em uma luta mortal que acabou levando à derrota alemã em toda a guerra. O mapa de Inferno é gerado a partir de fotografias aéreas altamente detalhadas e retrata tanto a cidade quanto os subúrbios em extremo detalhe, como era em 23 de agosto de 1942, quando a batalha começou. O escopo do mapa inclui a cidade principal e seus subúrbios de Lateschanka a Kuspornoe, ao longo de 30 km do rio Volga, e se estende para o oeste até o aeroporto de Gumrak, Orlovka e Alexandrovka. A escala do mapa é 1:33000, com hexágonos que representam 1,1 quilômetro ao longo de cada lado. As unidades de blocos de madeira no jogo representam regimentos para os alemães (com alguns batalhões de assalto) e brigadas/divisões para os soviéticos. O jogo tem uma campanha, cobrindo de 23 de agosto a 20 de novembro e levando de 1 a 2 horas para jogar. Existem vários cenários mais curtos em desenvolvimento, como o ataque de setembro à parte sul da cidade e o ataque de outubro ao setor industrial. Os blocos de madeira das unidades fornecem neblina de guerra e fácil registro de força, enquanto um sistema baseado em cartas permite eventos históricos chave e surpresas dramáticas na batalha. O jogo oferece QUATRO modos de jogo diferentes: Solo (jogador alemão contra IA soviética), Cooperativo (dois jogadores alemães contra IA soviética), Competitivo: 2 (jogador alemão contra jogador soviético), Competitivo: 3 (dois jogadores alemães contra jogador soviético). O nível de complexidade é médio/alto. O jogo se desenrola em um mapa detalhado de 84x60 cm (33"x24"), laminado e multicolorido. O jogo apresenta mais de 200 componentes de madeira/plástico e quase 50 cartas de evento.
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