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Tarawa 1943
Editora: Worthington Games
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Tarawa 1943
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
- 60 cartões (63.0mmx88.0mm)
=
72,42€
Preço total
68,70€
=
72,42€
Preço total
68,70€
=
74,94€
Preço total
71,50€
TARAWA 1943 é um jogo solitário baseado em cartas sobre a invasão de Tarawa, controlada pelos japoneses, pela 2ª Divisão de Fuzileiros Navais. A cada turno, o jogador do USMC ativará um de seus batalhões (há 8 no jogo). Durante sua ativação, ele pode se mover, atacar e tentar se reorganizar. O jogador do USMC também tem uma mão de 3 cartas (de um baralho de 30 cartas) que fornece recursos adicionais ao jogador (apoio naval, apoio aéreo, engenheiros, tanques, etc.). O jogador do USMC pode jogar 1 carta durante seu turno e 1 carta durante o turno japonês. À medida que um batalhão é ativado, ele reduz sua coesão (refletindo desgaste, exaustão). Os batalhões também são reduzidos em coesão devido a ataques japoneses e aos fuzileiros que "empurram seus ataques". Depois que o jogador do USMC termina sua ativação, o turno japonês começa com a virada de uma carta. A partir disso, o jogador do USMC enfrentará ataques de fogo, ataques banzai, bunkers, fogo cruzado, infiltração e mais. O motor de cartas garantirá um jogo em constante mudança e nenhum será jogado da mesma forma. O jogo dará o local histórico de invasão, no entanto, incluímos a possibilidade de um pouso alternativo na "praia sul", que os japoneses esperavam e se prepararam. A vitória é alcançada ao tomar a ilha o mais rápido possível, minimizando as baixas. Esta foi a primeira invasão da estratégia de salto de ilha dos EUA e altas perdas ou uma luta prolongada poderiam ter levado ao cancelamento da campanha de salto de ilha.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Movimento ponto a ponto |
| Categorias: | Jogos de cartas Guerra Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 856565007462 |
| O item está no carrinho 1 Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 2807 vezes | |
- 60 cartões (63.0mmx88.0mm)
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TARAWA 1943 é um jogo solitário baseado em cartas sobre a invasão de Tarawa, controlada pelos japoneses, pela 2ª Divisão de Fuzileiros Navais. A cada turno, o jogador do USMC ativará um de seus batalhões (há 8 no jogo). Durante sua ativação, ele pode se mover, atacar e tentar se reorganizar. O jogador do USMC também tem uma mão de 3 cartas (de um baralho de 30 cartas) que fornece recursos adicionais ao jogador (apoio naval, apoio aéreo, engenheiros, tanques, etc.). O jogador do USMC pode jogar 1 carta durante seu turno e 1 carta durante o turno japonês. À medida que um batalhão é ativado, ele reduz sua coesão (refletindo desgaste, exaustão). Os batalhões também são reduzidos em coesão devido a ataques japoneses e aos fuzileiros que "empurram seus ataques". Depois que o jogador do USMC termina sua ativação, o turno japonês começa com a virada de uma carta. A partir disso, o jogador do USMC enfrentará ataques de fogo, ataques banzai, bunkers, fogo cruzado, infiltração e mais. O motor de cartas garantirá um jogo em constante mudança e nenhum será jogado da mesma forma. O jogo dará o local histórico de invasão, no entanto, incluímos a possibilidade de um pouso alternativo na "praia sul", que os japoneses esperavam e se prepararam. A vitória é alcançada ao tomar a ilha o mais rápido possível, minimizando as baixas. Esta foi a primeira invasão da estratégia de salto de ilha dos EUA e altas perdas ou uma luta prolongada poderiam ter levado ao cancelamento da campanha de salto de ilha.
| Mecânica: | Campanha/Cartão de Batalha Orientado Lançamento de dados Movimento ponto a ponto |
| Categorias: | Jogos de cartas Guerra Guerra |
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| BARCODE: | 856565007462 |
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