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The Curse Of The House Of Rookwood Rpg (GDR)
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The Curse Of The House Of Rookwood Rpg (GDR)

Editora: Nerdy Pup Games
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The Curse Of The House Of Rookwood Rpg (GDR)
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Descrição Descrição
Rookwood é uma aventura sobrenatural onde sua família deve sobreviver junta contra um mundo de sociedades secretas, espíritos aterrorizantes e monstros, e males antigos que espreitam nos cantos ocultos da terra. Um drama familiar de relacionamentos problemáticos e oportunidades para sua família se aproximar ou se afastar. Seja engraçado, comovente ou catártico, as vidas de seus personagens parecerão imediatamente familiares, pessoais e relevantes. Crie a família que você deseja - não há papéis prescritos ou hierarquia, apenas relacionamentos significativos. Uma história gótica alternativa que você cria, retratando gerações da mesma família em diferentes períodos icônicos. Persiga vampiros aristocráticos na gótica década de 1880. Procure segredos em ruínas de selvas perdidas na década de 1920. Proteja Londres do Ghost Blitz na década de 1940 em guerra. Frustre espiões russos clarividentes na década de 1960. Usa dados de seis lados com regras fáceis de aprender que empoderam a voz de cada pessoa à mesa e incentivam todos a trazer as relações familiares para o centro da história. Para 2 a 5 jogadores e um GM, pode ser jogado como uma aventura de 3-4 horas ou como uma campanha mais longa que abrange várias gerações.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 136 vezes
Descrição Descrição
Rookwood é uma aventura sobrenatural onde sua família deve sobreviver junta contra um mundo de sociedades secretas, espíritos aterrorizantes e monstros, e males antigos que espreitam nos cantos ocultos da terra. Um drama familiar de relacionamentos problemáticos e oportunidades para sua família se aproximar ou se afastar. Seja engraçado, comovente ou catártico, as vidas de seus personagens parecerão imediatamente familiares, pessoais e relevantes. Crie a família que você deseja - não há papéis prescritos ou hierarquia, apenas relacionamentos significativos. Uma história gótica alternativa que você cria, retratando gerações da mesma família em diferentes períodos icônicos. Persiga vampiros aristocráticos na gótica década de 1880. Procure segredos em ruínas de selvas perdidas na década de 1920. Proteja Londres do Ghost Blitz na década de 1940 em guerra. Frustre espiões russos clarividentes na década de 1960. Usa dados de seis lados com regras fáceis de aprender que empoderam a voz de cada pessoa à mesa e incentivam todos a trazer as relações familiares para o centro da história. Para 2 a 5 jogadores e um GM, pode ser jogado como uma aventura de 3-4 horas ou como uma campanha mais longa que abrange várias gerações.
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