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The Dutch East Indies Adventures On The High Seas
Aventuras dos Mares, a primeira expansão para As Índias Orientais Holandesas, apresenta seis módulos que podem ser integrados ao jogo base um de cada vez, ou todos de uma vez. A expansão é compatível com a edição padrão e deluxe do jogo base. Estes são os novos módulos, como mostrado na parte superior da caixa, no sentido horário:
1 – Fortes. No jogo base, você deve ter cuidado com piratas e outros jogadores enquanto navega, e nada mais. Quando você entrega suas especiarias em sua ilha natal, elas estão seguras. Agora, não mais… Você começa com um forte em sua ilha natal com o qual pode se defender contra outros jogadores que tentam roubar suas especiarias. Os piratas recebem 2 fortes nos Mares para ajudá-los, mas se você os derrotar, pode possuir esses fortes!
2 – Assentamentos. Como esta expansão vem com muitas mais opções para gastar seu ouro, é justo que você também tenha a oportunidade de ganhar mais. Agora você pode construir assentamentos em ilhas selvagens sem cartas restantes sobre elas. O assentamento produzirá caixas para você e também funcionará como um porto para protegê-lo de ataques!
3 – Tesouros. De forma semelhante aos assentamentos, quando você encontra um tesouro, você encontra ouro! Isso ajuda você com os módulos 1 e 6.
4 – Eventos. Você não pode mais apenas puxar propostas comerciais em ilhas selvagens. Quando você menos espera, um relâmpago atinge! Ou você invoca o Kraken. Ou quem sabe, algo útil pode acontecer. Isso também significa que você não pode mais olhar com segurança para o último cartão em uma ilha. Pode ser um evento, o que significa que o baralho está vazio e você pode ser atacado!
5 – Recifes. Outro perigo nos Mares para você, seus oponentes e os piratas! Você vai estar seguro e navegar ao redor deles, ou correrá o risco e esperará que seu navio passe em segurança? Ficar preso não é divertido, exceto quando acontece com os piratas!
6 – Tripulação. Quando uma ilha fica sem cartas comerciais no jogo base, elas não têm interesse. Não mais! Agora você pode construir assentamentos, mas os locais na ilha também estão procurando algo para fazer! Pague a um local por seus serviços e melhore seu navio de uma maneira completamente nova! Apenas tenha cuidado nas batalhas para não deixar seu tripulação ser morta!
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 7438222542597 |
| Isso foi visto 295 vezes | |
Aventuras dos Mares, a primeira expansão para As Índias Orientais Holandesas, apresenta seis módulos que podem ser integrados ao jogo base um de cada vez, ou todos de uma vez. A expansão é compatível com a edição padrão e deluxe do jogo base. Estes são os novos módulos, como mostrado na parte superior da caixa, no sentido horário:
1 – Fortes. No jogo base, você deve ter cuidado com piratas e outros jogadores enquanto navega, e nada mais. Quando você entrega suas especiarias em sua ilha natal, elas estão seguras. Agora, não mais… Você começa com um forte em sua ilha natal com o qual pode se defender contra outros jogadores que tentam roubar suas especiarias. Os piratas recebem 2 fortes nos Mares para ajudá-los, mas se você os derrotar, pode possuir esses fortes!
2 – Assentamentos. Como esta expansão vem com muitas mais opções para gastar seu ouro, é justo que você também tenha a oportunidade de ganhar mais. Agora você pode construir assentamentos em ilhas selvagens sem cartas restantes sobre elas. O assentamento produzirá caixas para você e também funcionará como um porto para protegê-lo de ataques!
3 – Tesouros. De forma semelhante aos assentamentos, quando você encontra um tesouro, você encontra ouro! Isso ajuda você com os módulos 1 e 6.
4 – Eventos. Você não pode mais apenas puxar propostas comerciais em ilhas selvagens. Quando você menos espera, um relâmpago atinge! Ou você invoca o Kraken. Ou quem sabe, algo útil pode acontecer. Isso também significa que você não pode mais olhar com segurança para o último cartão em uma ilha. Pode ser um evento, o que significa que o baralho está vazio e você pode ser atacado!
5 – Recifes. Outro perigo nos Mares para você, seus oponentes e os piratas! Você vai estar seguro e navegar ao redor deles, ou correrá o risco e esperará que seu navio passe em segurança? Ficar preso não é divertido, exceto quando acontece com os piratas!
6 – Tripulação. Quando uma ilha fica sem cartas comerciais no jogo base, elas não têm interesse. Não mais! Agora você pode construir assentamentos, mas os locais na ilha também estão procurando algo para fazer! Pague a um local por seus serviços e melhore seu navio de uma maneira completamente nova! Apenas tenha cuidado nas batalhas para não deixar seu tripulação ser morta!
| Mecânica: | |
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| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 7438222542597 |
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