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Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West
Expansão de Ticket to Ride com França e Velho Oeste. Nesta nova aventura, você deve construir trilhos antes de assumir o controle das linhas. Desenvolva sua rede ferroviária e descubra o mistério de Roswell!
Editora: Days of Wonder
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Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West
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- 110 cartões (56.0mmx87.0mm) [sugerido por [email protected]]
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42,53€
Preço total
55,59€
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42,53€
Preço total
55,59€
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45,05€
Preço total
58,39€
110 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West inclui um tabuleiro de jogo de dois lados que apresenta a França de um lado e a metade ocidental dos Estados Unidos do outro.
Na metade da França desta expansão, 2-5 jogadores coletam cartas de trem e reivindicam rotas para completar os bilhetes em mãos, mas a maioria das trilhas no tabuleiro não estão coloridas! Cada vez que você compra cartas, deve pegar um azulejo colorido que tenha de 2 a 5 vagões de comprimento e colocar esse azulejo em um leito de trilho vazio. Uma vez feito isso, qualquer jogador pode reivindicar essa rota descartando as cartas da cor apropriada de sua mão, como em qualquer outro jogo de Ticket to Ride. (As rotas de comprimento único já estão coloridas, e o mapa contém várias rotas de balsa de cor cinza.)
Múltiplos leitos de trilho no tabuleiro de jogo se sobrepõem, e uma vez que um azulejo foi colocado no tabuleiro, todos os leitos de trilho cruzados por esse azulejo estão fora dos limites e nada pode ser construído neles. No final do jogo, os jogadores marcam seus bilhetes, com bônus sendo concedidos para a rota contínua mais longa e o maior número de bilhetes completados.
Na metade do Velho Oeste da expansão, 2-6 jogadores começam o jogo escolhendo (na ordem inversa dos jogadores) um local de partida para uma de suas três peças de cidade. A primeira rota que um jogador reivindica deve ter esta cidade como um dos dois pontos finais da rota, e cada rota subsequente reivindicada deve se conectar à rede existente desse jogador.
Após reivindicar uma rota, um jogador pode colocar uma de suas cidades restantes em qualquer extremidade dessa rota descartando um par correspondente de cartas de trem. Apenas um marcador de cidade pode estar em cada cidade. Sempre que um jogador constrói uma rota que se conecta a uma cidade pertencente a outro jogador, o proprietário da cidade reivindica os pontos pela rota, e não o jogador que coloca os trens. Se ambos os pontos finais da rota tiverem cidades, então o proprietário de cada cidade marca esses pontos. Quem completar o maior número de bilhetes nesta expansão marca 15 pontos de bônus.
Como variante, você pode jogar Velho Oeste com Alvin, o Alienígena. Nenhum jogador pode começar o jogo em Roswell, e o primeiro jogador que construir uma rota para Roswell marca 10 pontos, depois coloca o marcador de Alvin em qualquer cidade que controle. O próximo jogador a se conectar a esta cidade marca 10 pontos, depois move Alvin como antes. Quem controlar Alvin no final do jogo marca 10 pontos de bônus.
Na metade da França desta expansão, 2-5 jogadores coletam cartas de trem e reivindicam rotas para completar os bilhetes em mãos, mas a maioria das trilhas no tabuleiro não estão coloridas! Cada vez que você compra cartas, deve pegar um azulejo colorido que tenha de 2 a 5 vagões de comprimento e colocar esse azulejo em um leito de trilho vazio. Uma vez feito isso, qualquer jogador pode reivindicar essa rota descartando as cartas da cor apropriada de sua mão, como em qualquer outro jogo de Ticket to Ride. (As rotas de comprimento único já estão coloridas, e o mapa contém várias rotas de balsa de cor cinza.)
Múltiplos leitos de trilho no tabuleiro de jogo se sobrepõem, e uma vez que um azulejo foi colocado no tabuleiro, todos os leitos de trilho cruzados por esse azulejo estão fora dos limites e nada pode ser construído neles. No final do jogo, os jogadores marcam seus bilhetes, com bônus sendo concedidos para a rota contínua mais longa e o maior número de bilhetes completados.
Na metade do Velho Oeste da expansão, 2-6 jogadores começam o jogo escolhendo (na ordem inversa dos jogadores) um local de partida para uma de suas três peças de cidade. A primeira rota que um jogador reivindica deve ter esta cidade como um dos dois pontos finais da rota, e cada rota subsequente reivindicada deve se conectar à rede existente desse jogador.
Após reivindicar uma rota, um jogador pode colocar uma de suas cidades restantes em qualquer extremidade dessa rota descartando um par correspondente de cartas de trem. Apenas um marcador de cidade pode estar em cada cidade. Sempre que um jogador constrói uma rota que se conecta a uma cidade pertencente a outro jogador, o proprietário da cidade reivindica os pontos pela rota, e não o jogador que coloca os trens. Se ambos os pontos finais da rota tiverem cidades, então o proprietário de cada cidade marca esses pontos. Quem completar o maior número de bilhetes nesta expansão marca 15 pontos de bônus.
Como variante, você pode jogar Velho Oeste com Alvin, o Alienígena. Nenhum jogador pode começar o jogo em Roswell, e o primeiro jogador que construir uma rota para Roswell marca 10 pontos, depois coloca o marcador de Alvin em qualquer cidade que controle. O próximo jogador a se conectar a esta cidade marca 10 pontos, depois move Alvin como antes. Quem controlar Alvin no final do jogo marca 10 pontos de bônus.
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Faroeste americano Expansão para o jogo base Trens |
| Nomes alternativos: | Les Aventuriers du Rail: France Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West Ticket to Ride: França Wsiąść do Pociągu: Francja & Dziki Zachód Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 – Francja i Dziki Zachód Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich & Der Wilde Westen Zug um Zug: Frankreich ¡Aventureros al Tren! Francia |
| BARCODE: | 824968721285 |
| O item está em 2 carrinhos Em 17 listas de desejos Em 10 coleções Isso foi visto 11986 vezes | |
- 110 cartões (56.0mmx87.0mm) [sugerido por [email protected]]
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Preço total
55,59€
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Preço total
55,59€
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45,05€
Preço total
58,39€
Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West inclui um tabuleiro de jogo de dois lados que apresenta a França de um lado e a metade ocidental dos Estados Unidos do outro.
Na metade da França desta expansão, 2-5 jogadores coletam cartas de trem e reivindicam rotas para completar os bilhetes em mãos, mas a maioria das trilhas no tabuleiro não estão coloridas! Cada vez que você compra cartas, deve pegar um azulejo colorido que tenha de 2 a 5 vagões de comprimento e colocar esse azulejo em um leito de trilho vazio. Uma vez feito isso, qualquer jogador pode reivindicar essa rota descartando as cartas da cor apropriada de sua mão, como em qualquer outro jogo de Ticket to Ride. (As rotas de comprimento único já estão coloridas, e o mapa contém várias rotas de balsa de cor cinza.)
Múltiplos leitos de trilho no tabuleiro de jogo se sobrepõem, e uma vez que um azulejo foi colocado no tabuleiro, todos os leitos de trilho cruzados por esse azulejo estão fora dos limites e nada pode ser construído neles. No final do jogo, os jogadores marcam seus bilhetes, com bônus sendo concedidos para a rota contínua mais longa e o maior número de bilhetes completados.
Na metade do Velho Oeste da expansão, 2-6 jogadores começam o jogo escolhendo (na ordem inversa dos jogadores) um local de partida para uma de suas três peças de cidade. A primeira rota que um jogador reivindica deve ter esta cidade como um dos dois pontos finais da rota, e cada rota subsequente reivindicada deve se conectar à rede existente desse jogador.
Após reivindicar uma rota, um jogador pode colocar uma de suas cidades restantes em qualquer extremidade dessa rota descartando um par correspondente de cartas de trem. Apenas um marcador de cidade pode estar em cada cidade. Sempre que um jogador constrói uma rota que se conecta a uma cidade pertencente a outro jogador, o proprietário da cidade reivindica os pontos pela rota, e não o jogador que coloca os trens. Se ambos os pontos finais da rota tiverem cidades, então o proprietário de cada cidade marca esses pontos. Quem completar o maior número de bilhetes nesta expansão marca 15 pontos de bônus.
Como variante, você pode jogar Velho Oeste com Alvin, o Alienígena. Nenhum jogador pode começar o jogo em Roswell, e o primeiro jogador que construir uma rota para Roswell marca 10 pontos, depois coloca o marcador de Alvin em qualquer cidade que controle. O próximo jogador a se conectar a esta cidade marca 10 pontos, depois move Alvin como antes. Quem controlar Alvin no final do jogo marca 10 pontos de bônus.
Na metade da França desta expansão, 2-5 jogadores coletam cartas de trem e reivindicam rotas para completar os bilhetes em mãos, mas a maioria das trilhas no tabuleiro não estão coloridas! Cada vez que você compra cartas, deve pegar um azulejo colorido que tenha de 2 a 5 vagões de comprimento e colocar esse azulejo em um leito de trilho vazio. Uma vez feito isso, qualquer jogador pode reivindicar essa rota descartando as cartas da cor apropriada de sua mão, como em qualquer outro jogo de Ticket to Ride. (As rotas de comprimento único já estão coloridas, e o mapa contém várias rotas de balsa de cor cinza.)
Múltiplos leitos de trilho no tabuleiro de jogo se sobrepõem, e uma vez que um azulejo foi colocado no tabuleiro, todos os leitos de trilho cruzados por esse azulejo estão fora dos limites e nada pode ser construído neles. No final do jogo, os jogadores marcam seus bilhetes, com bônus sendo concedidos para a rota contínua mais longa e o maior número de bilhetes completados.
Na metade do Velho Oeste da expansão, 2-6 jogadores começam o jogo escolhendo (na ordem inversa dos jogadores) um local de partida para uma de suas três peças de cidade. A primeira rota que um jogador reivindica deve ter esta cidade como um dos dois pontos finais da rota, e cada rota subsequente reivindicada deve se conectar à rede existente desse jogador.
Após reivindicar uma rota, um jogador pode colocar uma de suas cidades restantes em qualquer extremidade dessa rota descartando um par correspondente de cartas de trem. Apenas um marcador de cidade pode estar em cada cidade. Sempre que um jogador constrói uma rota que se conecta a uma cidade pertencente a outro jogador, o proprietário da cidade reivindica os pontos pela rota, e não o jogador que coloca os trens. Se ambos os pontos finais da rota tiverem cidades, então o proprietário de cada cidade marca esses pontos. Quem completar o maior número de bilhetes nesta expansão marca 15 pontos de bônus.
Como variante, você pode jogar Velho Oeste com Alvin, o Alienígena. Nenhum jogador pode começar o jogo em Roswell, e o primeiro jogador que construir uma rota para Roswell marca 10 pontos, depois coloca o marcador de Alvin em qualquer cidade que controle. O próximo jogador a se conectar a esta cidade marca 10 pontos, depois move Alvin como antes. Quem controlar Alvin no final do jogo marca 10 pontos de bônus.
110 cartões de 56.0mm largura e 87.0mm de altura
| Mecânica: | Elaboração de cartão Gerenciamento de mãos Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Faroeste americano Expansão para o jogo base Trens |
| Nomes alternativos: | Les Aventuriers du Rail: France Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West Ticket to Ride: França Wsiąść do Pociągu: Francja & Dziki Zachód Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 – Francja i Dziki Zachód Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich & Der Wilde Westen Zug um Zug: Frankreich ¡Aventureros al Tren! Francia |
| BARCODE: | 824968721285 |
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