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3-6
240'
14
Texto moderado en el juego
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Twilight Imperium (Quarta Edizione)
Twilight Imperium (Quarta Edição) é um jogo de conquista galáctica para 3-6 jogadores. Dura cerca de 240 minutos, adequado para maiores de 14 anos.
Editora: Asmodee Italia
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Twilight Imperium (Quarta Edizione)
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- 454 cartões (43.0mmx65.0mm) [sugerido por ichiruishu]
- 17 cartões (190.5mmx279.4mm)
=
147,15€
Preço total
177,49€
=
151,65€
Preço total
182,49€
=
158,40€
Preço total
189,99€
454 cartões de 43.0mm largura e 65.0mm de altura
17 cartões de 190.5mm largura e 279.4mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
Twilight Imperium (Quarta Edição) é um jogo de conquista galáctica em que de três a seis jogadores assumem o papel de uma das dezessete facções que lutam pela dominação galáctica através da força militar, manobras políticas e negociações econômicas. Cada facção oferece uma experiência de jogo completamente diferente, desde os Fantasmas de Creuss, que saltam através de buracos de minhoca, até os Emirados de Hacan, mestres do comércio e da economia. Essas dezessete raças oferecem muitos caminhos para a vitória, mas apenas uma pode se sentar no trono de Mecatol Rex como os novos mestres da galáxia. Nenhum jogo de Twilight Imperium é idêntico. No início de cada era galáctica, o tabuleiro do jogo é construído de forma única e estratégica usando 51 peças de galáxia que apresentam tudo, desde novos planetas exuberantes e supernovas até campos de asteroides e fendas gravitacionais. Os jogadores recebem uma mão dessas peças e se revezam criando a galáxia ao redor de Mecatol Rex, o planeta capital situado no centro do tabuleiro. Uma tempestade iônica pode bloquear sua raça de progredir pela galáxia, enquanto uma fenda gravitacional colocada de forma favorável pode protegê-lo de seus inimigos mais próximos. A galáxia é sua para moldar e dominar. Uma rodada de Twilight Imperium começa com os jogadores selecionando uma das oito cartas de estratégia que determinam a ordem dos jogadores e dão ao seu proprietário uma ação estratégica única para aquela rodada. Essas cartas podem fazer qualquer coisa, desde fornecer fichas de comando adicionais até permitir que um jogador controle o comércio em toda a galáxia. Após a seleção desses papéis, os jogadores se revezam movendo suas frotas de sistema para sistema, reivindicando novos planetas para seu império e se envolvendo em guerras e comércio com outras facções. No final de um turno, os jogadores se reúnem em um grande conselho para aprovar novas leis e agendas, alterando o jogo de maneiras imprevisíveis. Depois que cada jogador passou seu turno, os jogadores avançam na pista de vitória verificando se completaram algum objetivo durante o turno e pontuando-os. Os objetivos são determinados configurando dez cartas de objetivos públicos no início de cada jogo e, em seguida, revelando-os gradualmente a cada rodada. Cada jogador também escolhe entre dois objetivos secretos aleatórios no início do jogo, fornecendo pontos de vitória alcançáveis apenas pelo portador desse objetivo. Esses objetivos podem ser qualquer coisa, desde pesquisar novas tecnologias até tomar o sistema de origem do seu vizinho. No final de cada turno, um jogador pode reivindicar um objetivo público e um objetivo secreto. À medida que o jogo avança, mais desses objetivos são revelados e mais objetivos secretos são distribuídos, dando aos jogadores metas em constante mudança ao longo do jogo. O jogo continua até que um jogador alcance dez pontos de vitória.
| Mecânica: | Movimento de Área |
| Categorias: | Econômico Política/Negociação Ficção Científica Exploração |
| Nomes alternativos: | Twilight Imperium 4e Édition Twilight Imperium: Cuarta Edición Twilight Imperium: Fourth Edition Twilight Imperium: IV edycja Twilight Imperium: Quarta Edição Twilight Imperium: Quarta Edizione Twilight Imperium: Quatrième Édition Twilight Imperium: Świt Nowej Ery Twilight Imperium: Vierte Edition Сумерки империи: Четвёртое издание トワイライト・インぺリウム第4版 帝国曙光 第4版 여명의 제국 |
| BARCODE: | 3558380051411 |
| O item está em 5 carrinhos Em 53 listas de desejos Em 11 coleções Isso foi visto 18332 vezes | |
- 454 cartões (43.0mmx65.0mm) [sugerido por ichiruishu]
- 17 cartões (190.5mmx279.4mm)
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Preço total
177,49€
=
151,65€
Preço total
182,49€
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158,40€
Preço total
189,99€
Twilight Imperium (Quarta Edição) é um jogo de conquista galáctica em que de três a seis jogadores assumem o papel de uma das dezessete facções que lutam pela dominação galáctica através da força militar, manobras políticas e negociações econômicas. Cada facção oferece uma experiência de jogo completamente diferente, desde os Fantasmas de Creuss, que saltam através de buracos de minhoca, até os Emirados de Hacan, mestres do comércio e da economia. Essas dezessete raças oferecem muitos caminhos para a vitória, mas apenas uma pode se sentar no trono de Mecatol Rex como os novos mestres da galáxia. Nenhum jogo de Twilight Imperium é idêntico. No início de cada era galáctica, o tabuleiro do jogo é construído de forma única e estratégica usando 51 peças de galáxia que apresentam tudo, desde novos planetas exuberantes e supernovas até campos de asteroides e fendas gravitacionais. Os jogadores recebem uma mão dessas peças e se revezam criando a galáxia ao redor de Mecatol Rex, o planeta capital situado no centro do tabuleiro. Uma tempestade iônica pode bloquear sua raça de progredir pela galáxia, enquanto uma fenda gravitacional colocada de forma favorável pode protegê-lo de seus inimigos mais próximos. A galáxia é sua para moldar e dominar. Uma rodada de Twilight Imperium começa com os jogadores selecionando uma das oito cartas de estratégia que determinam a ordem dos jogadores e dão ao seu proprietário uma ação estratégica única para aquela rodada. Essas cartas podem fazer qualquer coisa, desde fornecer fichas de comando adicionais até permitir que um jogador controle o comércio em toda a galáxia. Após a seleção desses papéis, os jogadores se revezam movendo suas frotas de sistema para sistema, reivindicando novos planetas para seu império e se envolvendo em guerras e comércio com outras facções. No final de um turno, os jogadores se reúnem em um grande conselho para aprovar novas leis e agendas, alterando o jogo de maneiras imprevisíveis. Depois que cada jogador passou seu turno, os jogadores avançam na pista de vitória verificando se completaram algum objetivo durante o turno e pontuando-os. Os objetivos são determinados configurando dez cartas de objetivos públicos no início de cada jogo e, em seguida, revelando-os gradualmente a cada rodada. Cada jogador também escolhe entre dois objetivos secretos aleatórios no início do jogo, fornecendo pontos de vitória alcançáveis apenas pelo portador desse objetivo. Esses objetivos podem ser qualquer coisa, desde pesquisar novas tecnologias até tomar o sistema de origem do seu vizinho. No final de cada turno, um jogador pode reivindicar um objetivo público e um objetivo secreto. À medida que o jogo avança, mais desses objetivos são revelados e mais objetivos secretos são distribuídos, dando aos jogadores metas em constante mudança ao longo do jogo. O jogo continua até que um jogador alcance dez pontos de vitória.
454 cartões de 43.0mm largura e 65.0mm de altura
17 cartões de 190.5mm largura e 279.4mm de altura
Não há protetores disponíveis que correspondam a este tamanho de cartão
| Mecânica: | Movimento de Área |
| Categorias: | Econômico Política/Negociação Ficção Científica Exploração |
| Nomes alternativos: | Twilight Imperium 4e Édition Twilight Imperium: Cuarta Edición Twilight Imperium: Fourth Edition Twilight Imperium: IV edycja Twilight Imperium: Quarta Edição Twilight Imperium: Quarta Edizione Twilight Imperium: Quatrième Édition Twilight Imperium: Świt Nowej Ery Twilight Imperium: Vierte Edition Сумерки империи: Четвёртое издание トワイライト・インぺリウム第4版 帝国曙光 第4版 여명의 제국 |
| BARCODE: | 3558380051411 |
| O item está em 5 carrinhos Em 53 listas de desejos Em 11 coleções Isso foi visto 18332 vezes | |
