Descrição
VALHAL é um jogo de tabuleiro temático para até 4 jogadores. Cada jogador assume o papel de um Jarl responsável pelo seu próprio assentamento vikingue na ilha fictícia de Fjörnheim. O objetivo do jogo é recuperar o Favor dos Deuses. Para isso, você terá que saquear cidades e vilarejos para reunir recursos para construir novos edifícios em seu assentamento, além de recrutar novos guerreiros e construir novos navios. Cada jogo começa com os saques de verão, chamados de "Vikingfahrt". Todos os jogadores escolhem uma vila para atacar com sua unidade inicial de Guerreiros Nórdicos. Depois, eles lutam, seguindo o sistema de combate intuitivo de estatísticas fixas de ataque e defesa combinadas com o lançamento de dados. Em caso de sucesso, os jogadores podem saquear a vila em busca de tesouros ao tirar uma das 35 cartas de saque únicas, que é a principal renda que os jogadores têm ao longo do ano. De volta ao seu assentamento vikingue, os jogadores utilizam sua nova fortuna, recrutando mais guerreiros, fazendo sacrifícios aos Deuses e começando a construir mais navios e edifícios para expandir seu assentamento. A partir de agora, cada estação começará com o sorteio de uma carta de evento, existem 60 diferentes, e cada uma delas pode trazer alegria ou dor, ou algo entre os dois. Cada carta tem sua própria história, muitas delas inspiradas em histórias e eventos míticos reais da época. Outra parte importante do jogo são os caminhos dos deuses do norte. Sua vontade é representada por 60 cartas. Ao fazer sacrifícios e certos eventos, os deuses lhe concederão sua Benevolência. Outros eventos ou jogadores hostis podem forçá-lo a tirar cartas da Ira dos Deuses. Assim como nas cartas de evento, cada "Carta dos Deuses" conta uma história, muitas delas seguindo a verdadeira mitologia nórdica. O jogo termina quando um dos jogadores coletou 7 pontos de "Favor dos Deuses" e, portanto, alcança os Portões Dourados de VALHAL.
Informações adicionais
Descrição
VALHAL é um jogo de tabuleiro temático para até 4 jogadores. Cada jogador assume o papel de um Jarl responsável pelo seu próprio assentamento vikingue na ilha fictícia de Fjörnheim. O objetivo do jogo é recuperar o Favor dos Deuses. Para isso, você terá que saquear cidades e vilarejos para reunir recursos para construir novos edifícios em seu assentamento, além de recrutar novos guerreiros e construir novos navios. Cada jogo começa com os saques de verão, chamados de "Vikingfahrt". Todos os jogadores escolhem uma vila para atacar com sua unidade inicial de Guerreiros Nórdicos. Depois, eles lutam, seguindo o sistema de combate intuitivo de estatísticas fixas de ataque e defesa combinadas com o lançamento de dados. Em caso de sucesso, os jogadores podem saquear a vila em busca de tesouros ao tirar uma das 35 cartas de saque únicas, que é a principal renda que os jogadores têm ao longo do ano. De volta ao seu assentamento vikingue, os jogadores utilizam sua nova fortuna, recrutando mais guerreiros, fazendo sacrifícios aos Deuses e começando a construir mais navios e edifícios para expandir seu assentamento. A partir de agora, cada estação começará com o sorteio de uma carta de evento, existem 60 diferentes, e cada uma delas pode trazer alegria ou dor, ou algo entre os dois. Cada carta tem sua própria história, muitas delas inspiradas em histórias e eventos míticos reais da época. Outra parte importante do jogo são os caminhos dos deuses do norte. Sua vontade é representada por 60 cartas. Ao fazer sacrifícios e certos eventos, os deuses lhe concederão sua Benevolência. Outros eventos ou jogadores hostis podem forçá-lo a tirar cartas da Ira dos Deuses. Assim como nas cartas de evento, cada "Carta dos Deuses" conta uma história, muitas delas seguindo a verdadeira mitologia nórdica. O jogo termina quando um dos jogadores coletou 7 pontos de "Favor dos Deuses" e, portanto, alcança os Portões Dourados de VALHAL.
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