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Vasco da Gama
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Vasco da Gama

Um jogo de tabuleiro de Paolo Mori
Editora: 999 Games
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Vasco da Gama
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Descrição Descrição

Recrute trabalhadores, compre projetos, construa navios. E use os navios para abrir novas rotas comerciais para a África Oriental e a Índia, para ganhar dinheiro e glória.

Este é um jogo de gestão de recursos, com um elemento de gestão de riscos, que funciona assim:

Começando com o primeiro jogador, cada jogador pega um disco numerado e o coloca em cima de seu próprio disco colorido em uma das quatro áreas de ação do tabuleiro. Um tile Vasco da Gama indica um número; tudo acima desse número é gratuito, qualquer coisa abaixo terá que ser paga, então os jogadores levarão isso em conta ao pegar discos numerados. Quando todos os jogadores colocaram quatro discos, um modificador a esse 'número de ativação' é mostrado, e os discos são trabalhados por número. Na área da tripulação, os jogadores podem contratar tripulação e um capitão, mas isso custa dinheiro. A cada rodada, há uma janela de navios. O número à esquerda é a força de navegação, o número à direita é a quantidade necessária de tripulação diferente. Os jogadores escolhem um navio, pagam pela tripulação e viram o tile para o outro lado - com um capitão em cima. Na área de navegação, um jogador pega seu navio e o coloca em uma fila de sua escolha, mas deve ter cuidado para não exceder a força de navegação do navio.

O jogo dura cinco rodadas, após as quais o jogador com mais pontos vence.

Uma breve descrição do livro de regras:

Vasco da Gama foi encarregado de encontrar uma rota marítima para a Índia.

Os jogadores desempenham o papel de ricos armadores que, sob seu patrocínio, visam alcançar prestígio e riquezas.
Para ter sucesso na empreitada, eles devem gerenciar o dinheiro e as ações à sua disposição para contratar capitães, recrutar tripulação, construir navios, lançá-los e enviá-los para os desembarques de Natal, Terra de Boa Gente, Moçambique, Malindi, Mombaça e Calicute.

Para cada navio enviado, os jogadores receberão uma recompensa imediata e ganharão prestígio (Pontos de Vitória).
Quanto mais longe o navio for enviado, menor será a compensação, mas maior será a pontuação de vitória que o jogador ganhará.

Navios em desembarques que estão "completos" no final da rodada (ou seja, alcançados por um certo número de navios) ganharão pontos de vitória adicionais para seus proprietários e avançarão, sob certas condições, para o próximo desembarque. Isso cria a oportunidade de ganhar novamente pontos de vitória nas rodadas seguintes.

Durante cada rodada, os jogadores realizam ações em várias áreas (Navegação, Recrutamento ou Compra de Projetos ou Personagens).
O planejamento é fundamental: o direito de realizar uma ação pode ser gratuito ou pago.

Quanto mais cedo um jogador planeja realizar uma ação, mais provável é que ele tenha que pagar por isso.

Os jogadores terão que se perguntar se estão dispostos a pagar e quanto pelo direito de agir primeiro em uma determinada área.

Vasco da Gama decidirá qual é a primeira ação gratuita para cada rodada. Ele também ajudará alguns dos jogadores disponibilizando um pouco de dinheiro para eles.

Esta grande empreitada marítima desperta o interesse de 4 personagens influentes.
Com o objetivo de ter um papel substancial no desenvolvimento da nova rota comercial, eles também fornecerão seus favores gratuitamente aos jogadores.

Francisco Alvares (O Padre) disponibilizará um número de missionários para serem usados como membros da tripulação, Girolamo Sernigi (O Comerciante) organizará navios construídos e tripulados, Bartolomeu Dias (O Líder) concederá uma iniciativa aumentada e pontos de vitória adicionais, e Manuel 1º (O Rei) permitirá que os jogadores realizem uma ação adicional em nome do Reino Português.

O vencedor é o jogador com a maior pontuação de pontos de vitória ao final do jogo.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Elaboração de cartão Colocação de ladrilhos Colocação de Trabalhador
Categorias: Náutico Renascença
Nomes alternativos:
BARCODE: 8717249193524
Na lista de desejos de 1 Em 6 coleções Isso foi visto 4387 vezes
Descrição Descrição

Recrute trabalhadores, compre projetos, construa navios. E use os navios para abrir novas rotas comerciais para a África Oriental e a Índia, para ganhar dinheiro e glória.

Este é um jogo de gestão de recursos, com um elemento de gestão de riscos, que funciona assim:

Começando com o primeiro jogador, cada jogador pega um disco numerado e o coloca em cima de seu próprio disco colorido em uma das quatro áreas de ação do tabuleiro. Um tile Vasco da Gama indica um número; tudo acima desse número é gratuito, qualquer coisa abaixo terá que ser paga, então os jogadores levarão isso em conta ao pegar discos numerados. Quando todos os jogadores colocaram quatro discos, um modificador a esse 'número de ativação' é mostrado, e os discos são trabalhados por número. Na área da tripulação, os jogadores podem contratar tripulação e um capitão, mas isso custa dinheiro. A cada rodada, há uma janela de navios. O número à esquerda é a força de navegação, o número à direita é a quantidade necessária de tripulação diferente. Os jogadores escolhem um navio, pagam pela tripulação e viram o tile para o outro lado - com um capitão em cima. Na área de navegação, um jogador pega seu navio e o coloca em uma fila de sua escolha, mas deve ter cuidado para não exceder a força de navegação do navio.

O jogo dura cinco rodadas, após as quais o jogador com mais pontos vence.

Uma breve descrição do livro de regras:

Vasco da Gama foi encarregado de encontrar uma rota marítima para a Índia.

Os jogadores desempenham o papel de ricos armadores que, sob seu patrocínio, visam alcançar prestígio e riquezas.
Para ter sucesso na empreitada, eles devem gerenciar o dinheiro e as ações à sua disposição para contratar capitães, recrutar tripulação, construir navios, lançá-los e enviá-los para os desembarques de Natal, Terra de Boa Gente, Moçambique, Malindi, Mombaça e Calicute.

Para cada navio enviado, os jogadores receberão uma recompensa imediata e ganharão prestígio (Pontos de Vitória).
Quanto mais longe o navio for enviado, menor será a compensação, mas maior será a pontuação de vitória que o jogador ganhará.

Navios em desembarques que estão "completos" no final da rodada (ou seja, alcançados por um certo número de navios) ganharão pontos de vitória adicionais para seus proprietários e avançarão, sob certas condições, para o próximo desembarque. Isso cria a oportunidade de ganhar novamente pontos de vitória nas rodadas seguintes.

Durante cada rodada, os jogadores realizam ações em várias áreas (Navegação, Recrutamento ou Compra de Projetos ou Personagens).
O planejamento é fundamental: o direito de realizar uma ação pode ser gratuito ou pago.

Quanto mais cedo um jogador planeja realizar uma ação, mais provável é que ele tenha que pagar por isso.

Os jogadores terão que se perguntar se estão dispostos a pagar e quanto pelo direito de agir primeiro em uma determinada área.

Vasco da Gama decidirá qual é a primeira ação gratuita para cada rodada. Ele também ajudará alguns dos jogadores disponibilizando um pouco de dinheiro para eles.

Esta grande empreitada marítima desperta o interesse de 4 personagens influentes.
Com o objetivo de ter um papel substancial no desenvolvimento da nova rota comercial, eles também fornecerão seus favores gratuitamente aos jogadores.

Francisco Alvares (O Padre) disponibilizará um número de missionários para serem usados como membros da tripulação, Girolamo Sernigi (O Comerciante) organizará navios construídos e tripulados, Bartolomeu Dias (O Líder) concederá uma iniciativa aumentada e pontos de vitória adicionais, e Manuel 1º (O Rei) permitirá que os jogadores realizem uma ação adicional em nome do Reino Português.

O vencedor é o jogador com a maior pontuação de pontos de vitória ao final do jogo.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Elaboração de cartão Colocação de ladrilhos Colocação de Trabalhador
Categorias: Náutico Renascença
Nomes alternativos:
BARCODE: 8717249193524
Na lista de desejos de 1 Em 6 coleções Isso foi visto 4387 vezes