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War Along the Great Lakes
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7.8
Votação BGG: BGG Stats
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1-2
90'
13
Texte modéré dans le jeu

War Along the Great Lakes

Um jogo de tabuleiro de Mike Wylie Grant Wylie
Editora: Worthington Games
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War Along the Great Lakes
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Descrição Descrição
War Along the Great Lakes é o Volume III da série Guerra de 1812 da Worthington Games. O jogo utiliza blocos e movimento ponto a ponto para recriar os combates ao longo dos Grandes Lagos durante a Guerra de 1812 entre os Estados Unidos e a Grã-Bretanha. Uma derrota britânica nos Grandes Lagos poderia facilmente significar que o Canadá faria parte dos Estados Unidos hoje. Durante cada turno, cada jogador recebe pontos de ação mais pontos de ação aleatórios para ativar suas unidades para movimento e combate. Durante o combate, cada unidade rola dados e marca acertos nas unidades adversárias. Um planejamento cuidadoso é necessário para não ficar preso. A vitória é determinada pela ocupação de características de terreno chave e eliminação de unidades inimigas. Devido à aleatoriedade dos pontos de ação, nenhum jogo é igual ao outro. Por essa razão, o jogo funciona muito bem em modo solitário (sem motor solo - mas jogando ambos os lados).
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Movimento ponto a ponto Implantação de Unidade Secreta Simulação
Categorias: Histórico Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 1238 vezes
Descrição Descrição
War Along the Great Lakes é o Volume III da série Guerra de 1812 da Worthington Games. O jogo utiliza blocos e movimento ponto a ponto para recriar os combates ao longo dos Grandes Lagos durante a Guerra de 1812 entre os Estados Unidos e a Grã-Bretanha. Uma derrota britânica nos Grandes Lagos poderia facilmente significar que o Canadá faria parte dos Estados Unidos hoje. Durante cada turno, cada jogador recebe pontos de ação mais pontos de ação aleatórios para ativar suas unidades para movimento e combate. Durante o combate, cada unidade rola dados e marca acertos nas unidades adversárias. Um planejamento cuidadoso é necessário para não ficar preso. A vitória é determinada pela ocupação de características de terreno chave e eliminação de unidades inimigas. Devido à aleatoriedade dos pontos de ação, nenhum jogo é igual ao outro. Por essa razão, o jogo funciona muito bem em modo solitário (sem motor solo - mas jogando ambos os lados).
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Movimento ponto a ponto Implantação de Unidade Secreta Simulação
Categorias: Histórico Guerra
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