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90'
13
Texte modéré dans le jeu
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War Along the Great Lakes
Editora: Worthington Games
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War Along the Great Lakes
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War Along the Great Lakes é o Volume III da série Guerra de 1812 da Worthington Games.
O jogo utiliza blocos e movimento ponto a ponto para recriar os combates ao longo dos Grandes Lagos durante a Guerra de 1812 entre os Estados Unidos e a Grã-Bretanha. Uma derrota britânica nos Grandes Lagos poderia facilmente significar que o Canadá faria parte dos Estados Unidos hoje.
Durante cada turno, cada jogador recebe pontos de ação mais pontos de ação aleatórios para ativar suas unidades para movimento e combate. Durante o combate, cada unidade rola dados e marca acertos nas unidades adversárias. Um planejamento cuidadoso é necessário para não ficar preso.
A vitória é determinada pela ocupação de características de terreno chave e eliminação de unidades inimigas.
Devido à aleatoriedade dos pontos de ação, nenhum jogo é igual ao outro. Por essa razão, o jogo funciona muito bem em modo solitário (sem motor solo - mas jogando ambos os lados).
| Mecânica: | Lançamento de dados Movimento ponto a ponto Implantação de Unidade Secreta Simulação |
| Categorias: | Histórico Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 1238 vezes | |
War Along the Great Lakes é o Volume III da série Guerra de 1812 da Worthington Games.
O jogo utiliza blocos e movimento ponto a ponto para recriar os combates ao longo dos Grandes Lagos durante a Guerra de 1812 entre os Estados Unidos e a Grã-Bretanha. Uma derrota britânica nos Grandes Lagos poderia facilmente significar que o Canadá faria parte dos Estados Unidos hoje.
Durante cada turno, cada jogador recebe pontos de ação mais pontos de ação aleatórios para ativar suas unidades para movimento e combate. Durante o combate, cada unidade rola dados e marca acertos nas unidades adversárias. Um planejamento cuidadoso é necessário para não ficar preso.
A vitória é determinada pela ocupação de características de terreno chave e eliminação de unidades inimigas.
Devido à aleatoriedade dos pontos de ação, nenhum jogo é igual ao outro. Por essa razão, o jogo funciona muito bem em modo solitário (sem motor solo - mas jogando ambos os lados).
| Mecânica: | Lançamento de dados Movimento ponto a ponto Implantação de Unidade Secreta Simulação |
| Categorias: | Histórico Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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