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Waterloo 1815: Napoleon's Last Battle
Editora: Trafalgar Editions
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Waterloo 1815: Napoleon's Last Battle
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Waterloo 1815: A última batalha de Napoleão é um jogo que recria o encontro decisivo entre o exército francês e a coalizão angloaliada e prussiana em 18 de junho de 1815.
As peças de madeira representam as unidades que lutaram na batalha. Elas vêm em diferentes tamanhos, facilitando a distinção entre infantaria, cavalaria e artilharia. As unidades de infantaria e cavalaria são brigadas, enquanto as de artilharia são baterias. Cada unidade exibe as seguintes informações:
- Designação do corpo.
- Designação da brigada.
- Nome do comandante.
- Moral.
Além disso, existem cartas de unidade que fornecem valores de combate e movimento para cada tipo específico de unidade.
SEQUÊNCIA DE JOGO:
O jogo é jogado em turnos, compostos por dois turnos de jogador. Cada turno de um jogador consiste nas seguintes fases:
- Reorganização.
- Fogo defensivo de artilharia.
- Fogo ofensivo de artilharia.
- Movimento.
- Fogo do defensor.
- Fogo do atacante.
- Combate.
Opcionalmente, cartas de eventos podem ser usadas para adicionar variantes históricas e incerteza ao jogo.
A vitória é determinada ao final do último turno, com os jogadores recebendo pontos de vitória por garantir locais importantes, eliminar unidades inimigas ou matar Napoleão ou Wellington.
COMPONENTES:
1 mapa DIN-A1.
165 peças de madeira.
2 folhas de adesivos.
2 folhas de contadores.
8 cartas de auxílio de informação de unidades.
1 tabela de sequência de jogo.
1 tabela de combate.
1 tabela de tipos de terreno.
2 tabelas de configuração de unidades.
15 cartas de eventos opcionais.
1 livro de regras.
1 folheto de Waterloo volume I.
4 dados de seis lados.
Waterloo 1815: A última batalha de Napoleão é um jogo que recria o encontro decisivo entre o exército francês e a coalizão angloaliada e prussiana em 18 de junho de 1815.
As peças de madeira representam as unidades que lutaram na batalha. Elas vêm em diferentes tamanhos, facilitando a distinção entre infantaria, cavalaria e artilharia. As unidades de infantaria e cavalaria são brigadas, enquanto as de artilharia são baterias. Cada unidade exibe as seguintes informações:
- Designação do corpo.
- Designação da brigada.
- Nome do comandante.
- Moral.
Além disso, existem cartas de unidade que fornecem valores de combate e movimento para cada tipo específico de unidade.
SEQUÊNCIA DE JOGO:
O jogo é jogado em turnos, compostos por dois turnos de jogador. Cada turno de um jogador consiste nas seguintes fases:
- Reorganização.
- Fogo defensivo de artilharia.
- Fogo ofensivo de artilharia.
- Movimento.
- Fogo do defensor.
- Fogo do atacante.
- Combate.
Opcionalmente, cartas de eventos podem ser usadas para adicionar variantes históricas e incerteza ao jogo.
A vitória é determinada ao final do último turno, com os jogadores recebendo pontos de vitória por garantir locais importantes, eliminar unidades inimigas ou matar Napoleão ou Wellington.
COMPONENTES:
1 mapa DIN-A1.
165 peças de madeira.
2 folhas de adesivos.
2 folhas de contadores.
8 cartas de auxílio de informação de unidades.
1 tabela de sequência de jogo.
1 tabela de combate.
1 tabela de tipos de terreno.
2 tabelas de configuração de unidades.
15 cartas de eventos opcionais.
1 livro de regras.
1 folheto de Waterloo volume I.
4 dados de seis lados.