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We Need to Talk
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We Need to Talk

Um jogo de tabuleiro de Bryan Merlonghi Michael Dunsmore Jordan Nichols
Editora: Smirk & Laughter Games
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We Need to Talk
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Descrição Descrição
Um jogo de encenação de intervenções ridículas sobre problemas sem sentido.

Amigos e familiares carinhosos se reuniram "porque eles AMAM você". É assim que tudo começa. É quando você percebe de repente que há um problema - e é VOCÊ. Você fica chocado e sem saber, por isso seus entes queridos decidiram abordar cuidadosamente o assunto. Naturalmente, ninguém quer simplesmente dizer isso diretamente. Então, eles continuam insinuando, esperando que você perceba eventualmente. Mas você conseguirá? Ou essa intervenção falhará?

Neste jogo, os jogadores se revezam sendo o foco de uma intervenção ao puxar um cartão de Problema com um problema sem sentido como "Dança Interpretativa Incontrolável" ou "Incapacidade Neurótica de Virar à Direita". Eles não podem ver o cartão, mas todos os Amigos e Familiares Preocupados podem. Os amigos darão dicas obscuras que sugerem o problema, sem revelá-lo. Quanto mais rápido a pessoa Intervenida conseguir adivinhar o problema, mais pontos ela marcará. Quanto mais tempo os Amigos Preocupados mantiverem a pessoa adivinhando, mais pontos eles poderão ganhar. Cada uma das três rodadas tem um formato único para dar dicas: Abordando o Assunto, O Apelo Emocional e Oferecendo uma Solução. Mas se a pessoa Intervenida não conseguir adivinhar seu problema até o final da terceira rodada, ninguém marcará pontos, tendo falhado em ajudar seu amigo.

—descrição do editor
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias: Dedução Humor Jogo de festa
Nomes alternativos:
BARCODE: 9780974646138
Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 1772 vezes
Descrição Descrição
Um jogo de encenação de intervenções ridículas sobre problemas sem sentido.

Amigos e familiares carinhosos se reuniram "porque eles AMAM você". É assim que tudo começa. É quando você percebe de repente que há um problema - e é VOCÊ. Você fica chocado e sem saber, por isso seus entes queridos decidiram abordar cuidadosamente o assunto. Naturalmente, ninguém quer simplesmente dizer isso diretamente. Então, eles continuam insinuando, esperando que você perceba eventualmente. Mas você conseguirá? Ou essa intervenção falhará?

Neste jogo, os jogadores se revezam sendo o foco de uma intervenção ao puxar um cartão de Problema com um problema sem sentido como "Dança Interpretativa Incontrolável" ou "Incapacidade Neurótica de Virar à Direita". Eles não podem ver o cartão, mas todos os Amigos e Familiares Preocupados podem. Os amigos darão dicas obscuras que sugerem o problema, sem revelá-lo. Quanto mais rápido a pessoa Intervenida conseguir adivinhar o problema, mais pontos ela marcará. Quanto mais tempo os Amigos Preocupados mantiverem a pessoa adivinhando, mais pontos eles poderão ganhar. Cada uma das três rodadas tem um formato único para dar dicas: Abordando o Assunto, O Apelo Emocional e Oferecendo uma Solução. Mas se a pessoa Intervenida não conseguir adivinhar seu problema até o final da terceira rodada, ninguém marcará pontos, tendo falhado em ajudar seu amigo.

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Categorias: Dedução Humor Jogo de festa
Nomes alternativos:
BARCODE: 9780974646138
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