Pacote com mangas
Cartas do jogo:
-
270__PH_1__ cartões (63.5mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
STANDARD pacote de mangas 10% de desconto
+1x
+3x
=
71,30€
Preço total
83,39€
SUPERIOR pacote de mangas 10% de desconto
+1x
+4x
=
73,82€
Preço total
86,19€
PREMIUM pacote de mangas 10% de desconto
+1x
+6x
=
78,86€
Preço total
91,79€
Mangas de cartas neste jogo
270 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
6x
(50 Peças)
3x
(100 Peças)
3x
(100 Peças)
3x
(100 Peças)
3x
(100 Peças)
3x
(100 Peças)
3x
(110 Peças)
4x
(75 Peças)
6x
(50 Peças)
4x
(75 Peças)
3x
(100 Peças)
3x
(100 Peças)
Descrição
Oniria — o mundo de uma antiga civilização de dragões. Contos descrevem a terra como um paraíso idílico repleto de maravilhas feitas por dragões e cercado por uma natureza florescente. O único portal para esse mundo é o Wonder Book, um antigo tomo trancado em uma torre abandonada. Ele dorme, coberto de poeira, aguardando a única coisa que mais deseja: você. Wonder Book é um jogo pop-up para 1-4 jogadores em que cada jogador assume o papel de um adolescente em um grupo de amigos aventureiros. Este é um jogo cooperativo em que todos ganham ou perdem como equipe. O jogo é dividido em seis cenários consecutivos ("capítulos"), cada um composto por um baralho específico de cartas pré-selecionadas que contêm as regras, a história e os desafios que você deve enfrentar. Cada capítulo faz você explorar uma nova parte do livro pop-up interativo em 3D e revela mais sobre o mundo em que sua aventura se passa. Começando com a primeira carta do baralho do capítulo, a história se desenrola até que você chegue a uma carta de objetivo. Essas cartas mostram um objetivo que deve ser alcançado para prosseguir e explicam como os turnos dos jogadores e inimigos acontecem. Cada herói pode realizar três ações por turno, incluindo mover-se e lutar, usar suas habilidades individuais, coletar faíscas de magia (usadas para realizar ações especiais) e interagir com cartas e pop-ups. Uma vez que todos os heróis tenham feito seu turno, uma carta Wyrm determina como os inimigos responderão movendo-se, atacando, aparecendo ou fazendo algo inesperado. Os mecanismos básicos são fáceis de entender, mas o jogo continua mudando à medida que cada cenário oferece coisas diferentes para fazer. Você se encontrará explorando, lutando contra chefes, resolvendo enigmas, jogando pequenos minijogos, procurando pistas... qualquer coisa é possível durante a história!
Informações adicionais
Pacote com mangas
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270__PH_1__ cartões (63.5mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
STANDARD pacote de mangas 10% de desconto
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71,30€
Preço total
83,39€
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Descrição
Oniria — o mundo de uma antiga civilização de dragões. Contos descrevem a terra como um paraíso idílico repleto de maravilhas feitas por dragões e cercado por uma natureza florescente. O único portal para esse mundo é o Wonder Book, um antigo tomo trancado em uma torre abandonada. Ele dorme, coberto de poeira, aguardando a única coisa que mais deseja: você. Wonder Book é um jogo pop-up para 1-4 jogadores em que cada jogador assume o papel de um adolescente em um grupo de amigos aventureiros. Este é um jogo cooperativo em que todos ganham ou perdem como equipe. O jogo é dividido em seis cenários consecutivos ("capítulos"), cada um composto por um baralho específico de cartas pré-selecionadas que contêm as regras, a história e os desafios que você deve enfrentar. Cada capítulo faz você explorar uma nova parte do livro pop-up interativo em 3D e revela mais sobre o mundo em que sua aventura se passa. Começando com a primeira carta do baralho do capítulo, a história se desenrola até que você chegue a uma carta de objetivo. Essas cartas mostram um objetivo que deve ser alcançado para prosseguir e explicam como os turnos dos jogadores e inimigos acontecem. Cada herói pode realizar três ações por turno, incluindo mover-se e lutar, usar suas habilidades individuais, coletar faíscas de magia (usadas para realizar ações especiais) e interagir com cartas e pop-ups. Uma vez que todos os heróis tenham feito seu turno, uma carta Wyrm determina como os inimigos responderão movendo-se, atacando, aparecendo ou fazendo algo inesperado. Os mecanismos básicos são fáceis de entender, mas o jogo continua mudando à medida que cada cenário oferece coisas diferentes para fazer. Você se encontrará explorando, lutando contra chefes, resolvendo enigmas, jogando pequenos minijogos, procurando pistas... qualquer coisa é possível durante a história!
Mangas de cartas neste jogo
270 cartões de 63.5mm largura e 88.0mm de altura
6x
(50 Peças)
3x
(100 Peças)
3x
(100 Peças)
3x
(100 Peças)
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3x
(100 Peças)
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(110 Peças)
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(75 Peças)
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(50 Peças)
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(75 Peças)
3x
(100 Peças)
3x
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