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World At War 85 Storming The Gap Rules Book
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World At War 85 Storming The Gap Rules Book

Editora: Lock N Load Publishing
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World At War 85 Storming The Gap Rules Book
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Descrição Descrição
World At War 85 v2.0 Regras principais agora disponíveis em um livreto espiral. É o verão de 1985 e a TERCEIRA GUERRA MUNDIAL COMEÇOU... A série de jogos World At War 85 (WaW85) são simulações de combate em nível de pelotão durante a Terceira Guerra Mundial. A ação da série começa em 1985 e traz à vida as tropas, tanques, artilharia e aeronaves daquela época, enquanto o conflito eclode ao redor do mundo. AS REGRAS INCLUEM: Movimento, tiro direto, movimento e tiro direto, assalto e ações de fogo indireto a bordo; terreno, linha de visão e ocultação; alcance mínimo de mísseis e verificações de reabastecimento de munições; tiro a queima-roupa e de longa distância; alvos macios, leves e pesados; ataques de artilharia fora do tabuleiro; mísseis antitanque e armas de apoio de munição alternativa; helicópteros de ataque e transporte de helicópteros; modos de voo, voo a baixa altitude, pairando e pousando; apoio aéreo próximo; guerra eletrônica; posições melhoradas; campos de minas aleatórios e colocados; eventos aleatórios no campo de batalha e atrito opcionais; clima, incluindo nível de clima, tempestades e lama; quedas de paraquedas; movimento anfíbio; combate noturno. Jogue um dos muitos cenários fornecidos em qualquer volume da série World At War 85, ou use o GERADOR DE BATALHA incluído para criar o seu. Essas Regras Básicas são projetadas para serem usadas com todos os jogos da série - uma vez aprendidas, você poderá jogar qualquer jogo da série. Cada volume de jogo é um JOGO COMPLETO AUTÔNOMO.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 639302313831
Isso foi visto 1665 vezes
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World At War 85 v2.0 Regras principais agora disponíveis em um livreto espiral. É o verão de 1985 e a TERCEIRA GUERRA MUNDIAL COMEÇOU... A série de jogos World At War 85 (WaW85) são simulações de combate em nível de pelotão durante a Terceira Guerra Mundial. A ação da série começa em 1985 e traz à vida as tropas, tanques, artilharia e aeronaves daquela época, enquanto o conflito eclode ao redor do mundo. AS REGRAS INCLUEM: Movimento, tiro direto, movimento e tiro direto, assalto e ações de fogo indireto a bordo; terreno, linha de visão e ocultação; alcance mínimo de mísseis e verificações de reabastecimento de munições; tiro a queima-roupa e de longa distância; alvos macios, leves e pesados; ataques de artilharia fora do tabuleiro; mísseis antitanque e armas de apoio de munição alternativa; helicópteros de ataque e transporte de helicópteros; modos de voo, voo a baixa altitude, pairando e pousando; apoio aéreo próximo; guerra eletrônica; posições melhoradas; campos de minas aleatórios e colocados; eventos aleatórios no campo de batalha e atrito opcionais; clima, incluindo nível de clima, tempestades e lama; quedas de paraquedas; movimento anfíbio; combate noturno. Jogue um dos muitos cenários fornecidos em qualquer volume da série World At War 85, ou use o GERADOR DE BATALHA incluído para criar o seu. Essas Regras Básicas são projetadas para serem usadas com todos os jogos da série - uma vez aprendidas, você poderá jogar qualquer jogo da série. Cada volume de jogo é um JOGO COMPLETO AUTÔNOMO.
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