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2-4
90'
12
No es necesario texto en el juego.
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Ys
Ys é um jogo de tabuleiro onde os jogadores assumem o papel de príncipes-mercadores da cidade de Ys; utilizando habilmente sua rede de mediadores e especulando sobre a compra de pedras preciosas, tentarão acumular ouro para serem declarados vencedores.
O tabuleiro de jogo é dividido em 4 quadrantes (bairros) perfeitamente simétricos. Cada bairro inclui: o porto, a área do porto, a área comercial e o palácio. No canto superior direito, encontram-se a área de mercado e a tabela de cotações das gemas.
Os jogadores possuem diferentes mediadores (representados por cilindros de madeira coloridos, que trazem em uma das bases o valor de influência).
Esses, se posicionados na área de mercado, permitem ganhar gemas e modificar o comportamento das cotações; se posicionados nos bairros, permitem obter vantagens que variam de acordo com a área.
A área do porto permite ganhar gemas de cor preta (não obtidas no mercado); a área comercial permite ganhar pontos de vitória de efeito imediato; o palácio permite obter cartas utilizáveis nas fases seguintes.
Com base na influência obtida, somando os valores de seus mediadores, em cada bairro, as gemas são repartidas.
A cor pode ser escolhida entre as representadas na carta do navio associada ao porto naquele turno.
O posicionamento dos mediadores ocorre em quatro fases, cada uma das quais prevê o posicionamento de dois cilindros. É interessante ressaltar que um, ao contrário do outro, deve apresentar o valor de influência legível.
A capacidade de "blefar" (existem também mediadores de valor zero) criando a ilusão de exercer grande influência, quando na verdade é exatamente o contrário, é de fundamental importância.
Em outras palavras, deve-se prestar grande atenção em realizar um correto equilíbrio e uma justa distribuição dos mediadores "cobertos" e dos "descobertos".
Da mesma forma, não se deve subestimar a evolução do valor das gemas (de fundamental importância para a busca da vitória).
As estratégias aplicáveis são múltiplas, capazes, principalmente na fase de aprendizado inicial, de desorientar o jogador da vez.
A ordem de jogo, assim como a resolução de eventuais empates, é estabelecida com base em um leilão inicial que prevê a utilização de mediadores (excluídos para toda a fase de jogo).
O uso de mediadores de alto valor permite, portanto, obter vantagens importantes, mas limita de fato a capacidade de influência nas áreas de jogo.
Após quatro fases (período em que se articula uma partida), vence quem tiver mais pontos de vitória somando os obtidos até aquele momento, os provenientes das gemas possuídas e, eventualmente, os obtidos por "o favor do rei" (para mais esclarecimentos, remeto ao regulamento oficial).
Conteúdo da Caixa:
- tabuleiro de jogo
- 56 cilindros / mediadores
- 5 indicadores
- 136 gemas
- 1 folha com 61 adesivos
- 4 telas
- 24 cartas "Personagem"
- 24 cartas "Navio"
- 6 cartas "Ordem"
- regulamento
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Especulação de commodities |
| Categorias: | Medieval Blefe |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Em 6 coleções Isso foi visto 5629 vezes | |
Ys é um jogo de tabuleiro onde os jogadores assumem o papel de príncipes-mercadores da cidade de Ys; utilizando habilmente sua rede de mediadores e especulando sobre a compra de pedras preciosas, tentarão acumular ouro para serem declarados vencedores.
O tabuleiro de jogo é dividido em 4 quadrantes (bairros) perfeitamente simétricos. Cada bairro inclui: o porto, a área do porto, a área comercial e o palácio. No canto superior direito, encontram-se a área de mercado e a tabela de cotações das gemas.
Os jogadores possuem diferentes mediadores (representados por cilindros de madeira coloridos, que trazem em uma das bases o valor de influência).
Esses, se posicionados na área de mercado, permitem ganhar gemas e modificar o comportamento das cotações; se posicionados nos bairros, permitem obter vantagens que variam de acordo com a área.
A área do porto permite ganhar gemas de cor preta (não obtidas no mercado); a área comercial permite ganhar pontos de vitória de efeito imediato; o palácio permite obter cartas utilizáveis nas fases seguintes.
Com base na influência obtida, somando os valores de seus mediadores, em cada bairro, as gemas são repartidas.
A cor pode ser escolhida entre as representadas na carta do navio associada ao porto naquele turno.
O posicionamento dos mediadores ocorre em quatro fases, cada uma das quais prevê o posicionamento de dois cilindros. É interessante ressaltar que um, ao contrário do outro, deve apresentar o valor de influência legível.
A capacidade de "blefar" (existem também mediadores de valor zero) criando a ilusão de exercer grande influência, quando na verdade é exatamente o contrário, é de fundamental importância.
Em outras palavras, deve-se prestar grande atenção em realizar um correto equilíbrio e uma justa distribuição dos mediadores "cobertos" e dos "descobertos".
Da mesma forma, não se deve subestimar a evolução do valor das gemas (de fundamental importância para a busca da vitória).
As estratégias aplicáveis são múltiplas, capazes, principalmente na fase de aprendizado inicial, de desorientar o jogador da vez.
A ordem de jogo, assim como a resolução de eventuais empates, é estabelecida com base em um leilão inicial que prevê a utilização de mediadores (excluídos para toda a fase de jogo).
O uso de mediadores de alto valor permite, portanto, obter vantagens importantes, mas limita de fato a capacidade de influência nas áreas de jogo.
Após quatro fases (período em que se articula uma partida), vence quem tiver mais pontos de vitória somando os obtidos até aquele momento, os provenientes das gemas possuídas e, eventualmente, os obtidos por "o favor do rei" (para mais esclarecimentos, remeto ao regulamento oficial).
Conteúdo da Caixa:
- tabuleiro de jogo
- 56 cilindros / mediadores
- 5 indicadores
- 136 gemas
- 1 folha com 61 adesivos
- 4 telas
- 24 cartas "Personagem"
- 24 cartas "Navio"
- 6 cartas "Ordem"
- regulamento
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Especulação de commodities |
| Categorias: | Medieval Blefe |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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