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Zoomino

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Gigamic
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Zoomino
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Descrição Descrição

No Zoomino, você quer emoldurar o maior número possível de animais para exibi-los no seu zoológico.

Para configurar o jogo, pegue oito molduras de uma única cor, embaralhe os dominós virados para baixo na mesa e, em seguida, dê a cada jogador dois dominós.

A cada turno, cada jogador coloca um dominó em sua área de jogo e outro virado para baixo na frente do jogador à sua esquerda. Eles então compram um dominó da mesa para ter dois na mão novamente.

Você deve colocar os dominós em sua área horizontalmente e adjacentes a outras peças para formar pelo menos um animal. Se você criar um verdadeiro animal, emoldure-o! Se ambos os fundos da peça corresponderem à cor do jogador, use o lado sólido da moldura, que vale 2 pontos; caso contrário, use o lado multicolorido que vale 1 ponto.

Quando o monte de compra estiver vazio ou alguém tiver colocado sua oitava moldura, o jogo termina. Os jogadores contam seus pontos para ver quem ganha, com um empate sendo decidido a favor do jogador com mais animais imaginários em um fundo de sua cor.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 136__PH_1__ vezes
Descrição Descrição

No Zoomino, você quer emoldurar o maior número possível de animais para exibi-los no seu zoológico.

Para configurar o jogo, pegue oito molduras de uma única cor, embaralhe os dominós virados para baixo na mesa e, em seguida, dê a cada jogador dois dominós.

A cada turno, cada jogador coloca um dominó em sua área de jogo e outro virado para baixo na frente do jogador à sua esquerda. Eles então compram um dominó da mesa para ter dois na mão novamente.

Você deve colocar os dominós em sua área horizontalmente e adjacentes a outras peças para formar pelo menos um animal. Se você criar um verdadeiro animal, emoldure-o! Se ambos os fundos da peça corresponderem à cor do jogador, use o lado sólido da moldura, que vale 2 pontos; caso contrário, use o lado multicolorido que vale 1 ponto.

Quando o monte de compra estiver vazio ou alguém tiver colocado sua oitava moldura, o jogo termina. Os jogadores contam seus pontos para ver quem ganha, com um empate sendo decidido a favor do jogador com mais animais imaginários em um fundo de sua cor.

Informações adicionais Informações adicionais
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