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90'
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Kein notwendiger Text im Spiel
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Ants
ANTS ist ein tiefgründiges Strategiespiel, das sich auf Arbeiterverwaltung und territoriale Expansion konzentriert. Führe deine Ameisenkolonie durch Wachstums-, Erkundungs- und Eroberungszyklen, um das Gartensystem zu dominieren. Für 4 Spieler, ca. 90 Minuten Spielzeit.
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Verkaufspreis
- 158 Karten (58.0mmx88.0mm)
ANTS ist ein tiefgründiges Strategiespiel, das sich auf die Verwaltung von Arbeiterinnen und territoriale Expansion konzentriert. Jeder Spieler beginnt mit einer einzigartigen Königin-Kachel, die die Strategie und Interaktion mit den vernetzten Systemen des Spiels stark beeinflusst. Im Verlauf des Spiels führst du deine Ameisenkolonie durch Wachstums-, Erkundungs- und Eroberungszyklen, um die Dominanz über das Garten-Ökosystem zu etablieren.
In deinem Zug führst du eine von sechs Hauptaktionen aus (Graben, Erkunden, Sammeln, Brüten, Karten spielen oder Feinde besiegen) und kannst kostenlose Aktionen ausführen, um die Effizienz deiner Kolonie zu optimieren.
Beim Ausführen einer Hauptaktion setzt du spezialisierte Ameisen aus deiner Kolonie ein, um die Stärke der Aktion zu bestimmen. Die Anzahl der eingesetzten Ameisen (1 bis 4) beeinflusst direkt die Kraft und Wirkung der gewählten Aktion: Erweitere deinen Ameisenhügel durch strategisches Platzieren von Raumkacheln, erkunde sechseckige Gebiete, um Ressourcen und Feinde aufzudecken, oder positioniere Sammelameisen, um kontinuierliche Versorgungsnetzwerke durch den Garten zu bilden.
Das Herzstück des Spiels ist die Verwaltung des Lebenszyklus deiner Kolonie. Dein Brutbrett verfolgt drei Lebensphasen (Eier, Larven und Ameisen), jede mit drei Spezialisierungen: Gräber, Entdecker und Sammler. Joker-Ameisen fungieren als wertvolle Mehrzweckkarten, die jede Spezialisierung erfüllen können. Beim Brüten schließt du Aufgaben ab, aktivierst Produktionseffekte, fütterst deine Larven mit Futterwürfeln und lässt den Lebenszyklus voranschreiten.
Ein wichtiger Teil des Spiels ist die architektonische Entwicklung deines Ameisenhügels. Raumkacheln werden strategisch platziert, um ganze Bereiche des Hügels zu vervollständigen, was sofort wertvolle Sterne als Hauptquelle für Siegpunkte einbringt. Die Gartenkarte wird zu einem dynamischen Schlachtfeld, auf dem deine Erkundung feindliche und Ressourcen-Kacheln aufdeckt, während Sammelameisen Versorgungsketten bilden, die Ressourcen automatisch sammeln und Pheromone ausstoßen, wenn Hexfelder erschöpft sind.
Die vielfältigen Siegwege stellen sicher, dass verschiedene Strategien gültig bleiben: architektonische Meisterschaft, territoriale Kontrolle, demografisches Wachstum oder taktisches Kartenspiel und Feindbesiegung. Führe deine Kolonie zum Sieg. Für die Kolonie!
| Mechanik: | Handmanagement A setup variabile Bonus a fine partita Drafting aperto Griglia esagonale Rendita Worker Placement, Different Worker Types Roles with Asymmetric Information |
| Kategorien: | Zivilisation Tiere Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8034055587430 |
| Dies wurde 203 Mal gesehen | |
- 158 Karten (58.0mmx88.0mm)
ANTS ist ein tiefgründiges Strategiespiel, das sich auf die Verwaltung von Arbeiterinnen und territoriale Expansion konzentriert. Jeder Spieler beginnt mit einer einzigartigen Königin-Kachel, die die Strategie und Interaktion mit den vernetzten Systemen des Spiels stark beeinflusst. Im Verlauf des Spiels führst du deine Ameisenkolonie durch Wachstums-, Erkundungs- und Eroberungszyklen, um die Dominanz über das Garten-Ökosystem zu etablieren.
In deinem Zug führst du eine von sechs Hauptaktionen aus (Graben, Erkunden, Sammeln, Brüten, Karten spielen oder Feinde besiegen) und kannst kostenlose Aktionen ausführen, um die Effizienz deiner Kolonie zu optimieren.
Beim Ausführen einer Hauptaktion setzt du spezialisierte Ameisen aus deiner Kolonie ein, um die Stärke der Aktion zu bestimmen. Die Anzahl der eingesetzten Ameisen (1 bis 4) beeinflusst direkt die Kraft und Wirkung der gewählten Aktion: Erweitere deinen Ameisenhügel durch strategisches Platzieren von Raumkacheln, erkunde sechseckige Gebiete, um Ressourcen und Feinde aufzudecken, oder positioniere Sammelameisen, um kontinuierliche Versorgungsnetzwerke durch den Garten zu bilden.
Das Herzstück des Spiels ist die Verwaltung des Lebenszyklus deiner Kolonie. Dein Brutbrett verfolgt drei Lebensphasen (Eier, Larven und Ameisen), jede mit drei Spezialisierungen: Gräber, Entdecker und Sammler. Joker-Ameisen fungieren als wertvolle Mehrzweckkarten, die jede Spezialisierung erfüllen können. Beim Brüten schließt du Aufgaben ab, aktivierst Produktionseffekte, fütterst deine Larven mit Futterwürfeln und lässt den Lebenszyklus voranschreiten.
Ein wichtiger Teil des Spiels ist die architektonische Entwicklung deines Ameisenhügels. Raumkacheln werden strategisch platziert, um ganze Bereiche des Hügels zu vervollständigen, was sofort wertvolle Sterne als Hauptquelle für Siegpunkte einbringt. Die Gartenkarte wird zu einem dynamischen Schlachtfeld, auf dem deine Erkundung feindliche und Ressourcen-Kacheln aufdeckt, während Sammelameisen Versorgungsketten bilden, die Ressourcen automatisch sammeln und Pheromone ausstoßen, wenn Hexfelder erschöpft sind.
Die vielfältigen Siegwege stellen sicher, dass verschiedene Strategien gültig bleiben: architektonische Meisterschaft, territoriale Kontrolle, demografisches Wachstum oder taktisches Kartenspiel und Feindbesiegung. Führe deine Kolonie zum Sieg. Für die Kolonie!
| Mechanik: | Handmanagement A setup variabile Bonus a fine partita Drafting aperto Griglia esagonale Rendita Worker Placement, Different Worker Types Roles with Asymmetric Information |
| Kategorien: | Zivilisation Tiere Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8034055587430 |
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