Rękawy na karty w tej grze
Karty 96: 64.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (64.0x89.0)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
2x
(80 Pz)
2x
(80 Pz)
1x
(100 Pz)
Opis
W Brazylii, pod koniec XIX wieku i na początku XX wieku, wielcy właściciele ziemscy zwani "coronéis" głodzili północny wschód kraju na rozległym obszarze, który obejmował pustynię Sertão. W tym klimacie korupcji i nadużyć powstali Cangaceiros, bandyci, którzy gwałtownie sprzeciwiali się status quo.
Cangaceiros to strategiczna gra konkurencyjna, w której każdy gracz odgrywa gang, który stara się przetrwać w wrogich pustynnych terytoriach, podczas gdy jest ścigany przez Volantes, policję stanową przeszkoloną do ich zabijania. Każda banda ma przywódcę wybranego spośród dwudziestu dostępnych, każdy z unikalnymi umiejętnościami i cechami.
Zarządzanie każdym siedmio-kartowym zestawem jest kluczowe: gracze używają kart do zbierania zasobów, umieszczania bandytów w celu ochrony regionu, atakowania Volantes, napadania na więzienie w mieście Recife, przekształcania zgromadzonych zasobów w sławę, szkolenia swojego przywódcy i rekrutowania nowych członków do gangu.
Wygrywa się, gromadząc punkty sławy, które zdobywa się, atakując Volantes, ale także szkoląc swojego szefa, aby rozwiązać jego życiowy cel i pomóc mu w chwale przejść na emeryturę. Punkty sławy zdobywa się także na inne sposoby, a wygrywa ten, kto zbierze ich najwięcej.
Dalsze informacje
Opis
W Brazylii, pod koniec XIX wieku i na początku XX wieku, wielcy właściciele ziemscy zwani "coronéis" głodzili północny wschód kraju na rozległym obszarze, który obejmował pustynię Sertão. W tym klimacie korupcji i nadużyć powstali Cangaceiros, bandyci, którzy gwałtownie sprzeciwiali się status quo.
Cangaceiros to strategiczna gra konkurencyjna, w której każdy gracz odgrywa gang, który stara się przetrwać w wrogich pustynnych terytoriach, podczas gdy jest ścigany przez Volantes, policję stanową przeszkoloną do ich zabijania. Każda banda ma przywódcę wybranego spośród dwudziestu dostępnych, każdy z unikalnymi umiejętnościami i cechami.
Zarządzanie każdym siedmio-kartowym zestawem jest kluczowe: gracze używają kart do zbierania zasobów, umieszczania bandytów w celu ochrony regionu, atakowania Volantes, napadania na więzienie w mieście Recife, przekształcania zgromadzonych zasobów w sławę, szkolenia swojego przywódcy i rekrutowania nowych członków do gangu.
Wygrywa się, gromadząc punkty sławy, które zdobywa się, atakując Volantes, ale także szkoląc swojego szefa, aby rozwiązać jego życiowy cel i pomóc mu w chwale przejść na emeryturę. Punkty sławy zdobywa się także na inne sposoby, a wygrywa ten, kto zbierze ich najwięcej.
Rękawy na karty w tej grze
Karty 96: 64.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (64.0x89.0)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
2x
(80 Pz)
2x
(80 Pz)
1x
(100 Pz)
Dalsze informacje