|
|
|
|
2-5
15'
9
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
SCOUT
SCOUT to wciągająca gra karciana, w której gracze muszą wspinać się i zdobywać. Z unikalnymi mechanikami i ekscytującym systemem punktacji, jest idealna dla 2-5 graczy i oferuje szybkie rozgrywki trwające 15 minut. Odpowiednia dla dzieci od 9 roku życia.
Wydawca: Oink Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
SCOUT
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
20,51€
Cena bez rabatów
22,79€
=
20,51€
Cena bez rabatów
22,79€
=
20,51€
Cena bez rabatów
22,79€
SCOUT to gra karciana typu wspinaczka, w której karty mają dwie potencjalne wartości, gracze nie mogą reorganizować swojej ręki kart, a gracze mogą pominąć swoją turę, aby wziąć kartę z aktualnego wysokiego zestawu kart do swojej ręki.
Dokładniej mówiąc, karty są podwójnie indeksowane, z różnymi wartościami po każdej stronie karty, a 45 kart ma wszystkie możliwe kombinacje liczb 1-10. Podczas przygotowania osoba tasująca karty powinna zrandomizować zarówno kolejność kart w talii, jak i ich orientację. Gdy każdy gracz otrzymał swoją pełną rękę kart, podnosi tę rękę bez reorganizowania żadnej z kart; jeśli chce, może obrócić całą swoją rękę kart, aby użyć wartości z drugiego końca każdej karty, ale ponownie nie może reorganizować kolejności kart w swojej ręce.
W swojej turze gracz wykonuje jedną z dwóch akcji:
• Graj: Gracz wybiera jedną lub więcej sąsiednich kart w swojej ręce, które mają tę samą wartość lub mają wartości w kolejności rosnącej lub malejącej, a następnie gra ten zestaw kart na stole. Może to zrobić tylko wtedy, gdy stół jest pusty (jak w pierwszej turze) lub zestaw, który gra, jest wyżej oceniany niż zestaw aktualnie na stole; zestaw jest wyższy, jeśli ma więcej kart lub ma karty o tej samej wartości zamiast kart w kolejności rosnącej lub malejącej lub ma zestaw tej samej ilości i rodzaju, ale z wyższymi wartościami. W tym ostatnim przypadku, gdy gracz przegoni inny zestaw, gracz przejmuje karty z tego poprzedniego zestawu i kładzie je zakryte przed sobą.
• Scout: Gracz bierze kartę z jednego końca aktualnego zestawu na stole i umieszcza ją w dowolnym miejscu w swojej ręce w dowolnej orientacji. Kto zagrał ten poprzedni zestaw, otrzymuje token 1 VP jako nagrodę za zagranie zestawu, który nie został pokonany.
Raz na rundę gracz może skautować, a następnie natychmiast zagrać.
Kiedy gracz opróżni swoją rękę kart lub wszyscy oprócz jednego gracza skautowali zamiast grać, runda się kończy. Gracze otrzymują 1 VP za każdą zakrytą kartę, a następnie odejmują jeden punkt za każdą kartę w swojej ręce (chyba że byli graczem, który był wielokrotnie skautowany, aby zakończyć grę). Graj tyle rund, ile jest graczy, a następnie ten, kto ma najwięcej punktów, wygrywa.
Dokładniej mówiąc, karty są podwójnie indeksowane, z różnymi wartościami po każdej stronie karty, a 45 kart ma wszystkie możliwe kombinacje liczb 1-10. Podczas przygotowania osoba tasująca karty powinna zrandomizować zarówno kolejność kart w talii, jak i ich orientację. Gdy każdy gracz otrzymał swoją pełną rękę kart, podnosi tę rękę bez reorganizowania żadnej z kart; jeśli chce, może obrócić całą swoją rękę kart, aby użyć wartości z drugiego końca każdej karty, ale ponownie nie może reorganizować kolejności kart w swojej ręce.
W swojej turze gracz wykonuje jedną z dwóch akcji:
• Graj: Gracz wybiera jedną lub więcej sąsiednich kart w swojej ręce, które mają tę samą wartość lub mają wartości w kolejności rosnącej lub malejącej, a następnie gra ten zestaw kart na stole. Może to zrobić tylko wtedy, gdy stół jest pusty (jak w pierwszej turze) lub zestaw, który gra, jest wyżej oceniany niż zestaw aktualnie na stole; zestaw jest wyższy, jeśli ma więcej kart lub ma karty o tej samej wartości zamiast kart w kolejności rosnącej lub malejącej lub ma zestaw tej samej ilości i rodzaju, ale z wyższymi wartościami. W tym ostatnim przypadku, gdy gracz przegoni inny zestaw, gracz przejmuje karty z tego poprzedniego zestawu i kładzie je zakryte przed sobą.
• Scout: Gracz bierze kartę z jednego końca aktualnego zestawu na stole i umieszcza ją w dowolnym miejscu w swojej ręce w dowolnej orientacji. Kto zagrał ten poprzedni zestaw, otrzymuje token 1 VP jako nagrodę za zagranie zestawu, który nie został pokonany.
Raz na rundę gracz może skautować, a następnie natychmiast zagrać.
Kiedy gracz opróżni swoją rękę kart lub wszyscy oprócz jednego gracza skautowali zamiast grać, runda się kończy. Gracze otrzymują 1 VP za każdą zakrytą kartę, a następnie odejmują jeden punkt za każdą kartę w swojej ręce (chyba że byli graczem, który był wielokrotnie skautowany, aby zakończyć grę). Graj tyle rund, ile jest graczy, a następnie ten, kto ma najwięcej punktów, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | SCOUT Scout! スカウト! 스카우트 |
| BARCODE: | 4571394092224 |
| wNcart Na liście życzeń 17__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 12570__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
20,51€
Cena bez rabatów
22,79€
=
20,51€
Cena bez rabatów
22,79€
=
20,51€
Cena bez rabatów
22,79€
SCOUT to gra karciana typu wspinaczka, w której karty mają dwie potencjalne wartości, gracze nie mogą reorganizować swojej ręki kart, a gracze mogą pominąć swoją turę, aby wziąć kartę z aktualnego wysokiego zestawu kart do swojej ręki.
Dokładniej mówiąc, karty są podwójnie indeksowane, z różnymi wartościami po każdej stronie karty, a 45 kart ma wszystkie możliwe kombinacje liczb 1-10. Podczas przygotowania osoba tasująca karty powinna zrandomizować zarówno kolejność kart w talii, jak i ich orientację. Gdy każdy gracz otrzymał swoją pełną rękę kart, podnosi tę rękę bez reorganizowania żadnej z kart; jeśli chce, może obrócić całą swoją rękę kart, aby użyć wartości z drugiego końca każdej karty, ale ponownie nie może reorganizować kolejności kart w swojej ręce.
W swojej turze gracz wykonuje jedną z dwóch akcji:
• Graj: Gracz wybiera jedną lub więcej sąsiednich kart w swojej ręce, które mają tę samą wartość lub mają wartości w kolejności rosnącej lub malejącej, a następnie gra ten zestaw kart na stole. Może to zrobić tylko wtedy, gdy stół jest pusty (jak w pierwszej turze) lub zestaw, który gra, jest wyżej oceniany niż zestaw aktualnie na stole; zestaw jest wyższy, jeśli ma więcej kart lub ma karty o tej samej wartości zamiast kart w kolejności rosnącej lub malejącej lub ma zestaw tej samej ilości i rodzaju, ale z wyższymi wartościami. W tym ostatnim przypadku, gdy gracz przegoni inny zestaw, gracz przejmuje karty z tego poprzedniego zestawu i kładzie je zakryte przed sobą.
• Scout: Gracz bierze kartę z jednego końca aktualnego zestawu na stole i umieszcza ją w dowolnym miejscu w swojej ręce w dowolnej orientacji. Kto zagrał ten poprzedni zestaw, otrzymuje token 1 VP jako nagrodę za zagranie zestawu, który nie został pokonany.
Raz na rundę gracz może skautować, a następnie natychmiast zagrać.
Kiedy gracz opróżni swoją rękę kart lub wszyscy oprócz jednego gracza skautowali zamiast grać, runda się kończy. Gracze otrzymują 1 VP za każdą zakrytą kartę, a następnie odejmują jeden punkt za każdą kartę w swojej ręce (chyba że byli graczem, który był wielokrotnie skautowany, aby zakończyć grę). Graj tyle rund, ile jest graczy, a następnie ten, kto ma najwięcej punktów, wygrywa.
Dokładniej mówiąc, karty są podwójnie indeksowane, z różnymi wartościami po każdej stronie karty, a 45 kart ma wszystkie możliwe kombinacje liczb 1-10. Podczas przygotowania osoba tasująca karty powinna zrandomizować zarówno kolejność kart w talii, jak i ich orientację. Gdy każdy gracz otrzymał swoją pełną rękę kart, podnosi tę rękę bez reorganizowania żadnej z kart; jeśli chce, może obrócić całą swoją rękę kart, aby użyć wartości z drugiego końca każdej karty, ale ponownie nie może reorganizować kolejności kart w swojej ręce.
W swojej turze gracz wykonuje jedną z dwóch akcji:
• Graj: Gracz wybiera jedną lub więcej sąsiednich kart w swojej ręce, które mają tę samą wartość lub mają wartości w kolejności rosnącej lub malejącej, a następnie gra ten zestaw kart na stole. Może to zrobić tylko wtedy, gdy stół jest pusty (jak w pierwszej turze) lub zestaw, który gra, jest wyżej oceniany niż zestaw aktualnie na stole; zestaw jest wyższy, jeśli ma więcej kart lub ma karty o tej samej wartości zamiast kart w kolejności rosnącej lub malejącej lub ma zestaw tej samej ilości i rodzaju, ale z wyższymi wartościami. W tym ostatnim przypadku, gdy gracz przegoni inny zestaw, gracz przejmuje karty z tego poprzedniego zestawu i kładzie je zakryte przed sobą.
• Scout: Gracz bierze kartę z jednego końca aktualnego zestawu na stole i umieszcza ją w dowolnym miejscu w swojej ręce w dowolnej orientacji. Kto zagrał ten poprzedni zestaw, otrzymuje token 1 VP jako nagrodę za zagranie zestawu, który nie został pokonany.
Raz na rundę gracz może skautować, a następnie natychmiast zagrać.
Kiedy gracz opróżni swoją rękę kart lub wszyscy oprócz jednego gracza skautowali zamiast grać, runda się kończy. Gracze otrzymują 1 VP za każdą zakrytą kartę, a następnie odejmują jeden punkt za każdą kartę w swojej ręce (chyba że byli graczem, który był wielokrotnie skautowany, aby zakończyć grę). Graj tyle rund, ile jest graczy, a następnie ten, kto ma najwięcej punktów, wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | SCOUT Scout! スカウト! 스카우트 |
| BARCODE: | 4571394092224 |
| wNcart Na liście życzeń 17__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 12570__TOK_1__ razy | |
