|
|
|
|
2-4
20'
7
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
CODEX Naturalis
Assemblez les pages de CODEX Naturalis, le manuscrit secret qui énumère les espèces des quatre royaumes. Complétez le manuscrit en utilisant des ressources et en atteignant des objectifs lors de parties d'environ 20 minutes.
- Cartes 102 (42.0mmx63.0mm)
Dans CODEX Naturalis, vous devez poursuivre le travail du moine illuminé Tybor Kwelein, en assemblant les pages d'un manuscrit qui répertorie les espèces vivantes dans les forêts primaires. Pouvez-vous assembler les pages dans le meilleur ordre possible ? Et êtes-vous prêt à sacrifier une espèce pour développer votre manuscrit ? Dans le jeu, chaque joueur commence avec une seule carte sur la table, une carte qui montre une combinaison des quatre ressources possibles au milieu de la carte, dans les coins de la carte, ou les deux. Les joueurs ont également deux cartes de ressources et une carte de prestige en main, tandis que deux de chaque type de carte sont visibles sur la table. À votre tour, vous placez une carte de votre main sur une ou plusieurs zones d'exploration qui se trouvent sur des cartes que vous avez déjà en jeu. Une "zone d'exploration" est un coin clôturé de la carte ; votre carte de départ a quatre zones de ce type, une dans chaque coin, tandis que les cartes de ressources et de prestige n'en ont que trois. Les cartes de ressources n'ont aucun coût à jouer et représentent souvent des symboles de ressources dans leurs zones d'exploration. Les cartes de prestige rapportent des points lorsqu'elles sont jouées, mais elles ont souvent une exigence de ressources, par exemple, trois feuilles ou deux blés/un eau/un pierre, et vous devez avoir ces ressources visibles dans votre manuscrit au moment où vous jouez la carte de prestige. Vous marquez des points avec cette carte immédiatement, certaines cartes ayant une valeur fixe et d'autres une valeur variable selon le nombre de symboles d'un certain type visibles ou le nombre de zones d'exploration que vous avez couvertes ce tour. Si vous le souhaitez, vous pouvez jouer une carte de votre main face cachée ; une telle carte a quatre zones d'exploration et une ressource, mais ne fournit aucun point. Après avoir joué, piochez une carte face visible ou la carte du dessus de l'un des deux paquets pour remplir votre main. Lorsqu'un joueur atteint 20 points, vous terminez le tour, puis chaque joueur prend un tour supplémentaire. Les joueurs marquent ensuite des points en fonction de la façon dont ils ont réussi à correspondre à deux cartes d'objectif publiques et une carte d'objectif secrète, après quoi le joueur avec le plus de points gagne.
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Codex Naturalis ماتیکان 自然法則 코덱스 |
| BARCODE: | 8034055582794 |
| L'article se trouve dans 6 paniers Dans 17 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 9331 fois | |
- Cartes 102 (42.0mmx63.0mm)
Dans CODEX Naturalis, vous devez poursuivre le travail du moine illuminé Tybor Kwelein, en assemblant les pages d'un manuscrit qui répertorie les espèces vivantes dans les forêts primaires. Pouvez-vous assembler les pages dans le meilleur ordre possible ? Et êtes-vous prêt à sacrifier une espèce pour développer votre manuscrit ? Dans le jeu, chaque joueur commence avec une seule carte sur la table, une carte qui montre une combinaison des quatre ressources possibles au milieu de la carte, dans les coins de la carte, ou les deux. Les joueurs ont également deux cartes de ressources et une carte de prestige en main, tandis que deux de chaque type de carte sont visibles sur la table. À votre tour, vous placez une carte de votre main sur une ou plusieurs zones d'exploration qui se trouvent sur des cartes que vous avez déjà en jeu. Une "zone d'exploration" est un coin clôturé de la carte ; votre carte de départ a quatre zones de ce type, une dans chaque coin, tandis que les cartes de ressources et de prestige n'en ont que trois. Les cartes de ressources n'ont aucun coût à jouer et représentent souvent des symboles de ressources dans leurs zones d'exploration. Les cartes de prestige rapportent des points lorsqu'elles sont jouées, mais elles ont souvent une exigence de ressources, par exemple, trois feuilles ou deux blés/un eau/un pierre, et vous devez avoir ces ressources visibles dans votre manuscrit au moment où vous jouez la carte de prestige. Vous marquez des points avec cette carte immédiatement, certaines cartes ayant une valeur fixe et d'autres une valeur variable selon le nombre de symboles d'un certain type visibles ou le nombre de zones d'exploration que vous avez couvertes ce tour. Si vous le souhaitez, vous pouvez jouer une carte de votre main face cachée ; une telle carte a quatre zones d'exploration et une ressource, mais ne fournit aucun point. Après avoir joué, piochez une carte face visible ou la carte du dessus de l'un des deux paquets pour remplir votre main. Lorsqu'un joueur atteint 20 points, vous terminez le tour, puis chaque joueur prend un tour supplémentaire. Les joueurs marquent ensuite des points en fonction de la façon dont ils ont réussi à correspondre à deux cartes d'objectif publiques et une carte d'objectif secrète, après quoi le joueur avec le plus de points gagne.
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Codex Naturalis ماتیکان 自然法則 코덱스 |
| BARCODE: | 8034055582794 |
| L'article se trouve dans 6 paniers Dans 17 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 9331 fois | |
