|
|
|
|
1-4
60'
12
Niezależny od języka
|
Greenland (Third Edition)
Wydawca: Ion Game Design
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Greenland (Third Edition)
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 7/15 dni
-15%
46,74€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
49,26€
Cena bez rabatów
57,79€
=
49,26€
Cena bez rabatów
57,79€
=
51,78€
Cena bez rabatów
60,59€
Ta nowa edycja Greenland zawiera dodatek Sea Sami, dzięki czemu można grać w nią z maksymalnie 4 graczami.
Czterech graczy w Greenland reprezentuje plemiona Tunit (Gracz Zielony), Norse (Gracz Czerwony), Sea Sámi (Gracz Niebieski) i Thule (Gracz Żółty), które zamieszkiwały Grenlandię od XI do XV wieku.
Jako plemię starasz się zabezpieczyć jedzenie, zasoby i technologię, aby zwiększyć rozmiar swojego plemienia i wspierać dzieci, starszych i bydło, jednocześnie eliminując konkurencyjne gatunki lub zbierając zasoby, aby zdobywać punkty zwycięstwa. Musisz radzić sobie z pogodą i wyginięciem zasobów naturalnych, a także negocjować umowy, aby chronić swoje żony, podczas gdy decydujesz się na monoteizm lub politeizm. W tej grze budowania tableau wyślesz swoją populację na polowanie na rodzime gatunki Grenlandii — ale niektórzy mogą nie wrócić. (Historycznie klimat stał się lodowaty, a prawie wszyscy Thule (Inuit) wymarli.)
W grze rozgrywka odbywa się w sześciu fazach; wszyscy gracze kończą każdą fazę w kolejności tury, a następnie rozpoczyna się następna faza. Każda tura to jedno pokolenie. W kolejności:
Rozwiązywanie wydarzeń: Przykłady to śmierć starszych, migracje zwierząt, waśnie lub globalne ochłodzenie. Jeśli przybywa statek handlowy, odbywa się aukcja jego towarów.
Przydzielanie myśliwych: Myśliwi są przydzielani do terenów łowieckich, zbierania zasobów, kolonizacji Nowego Świata, napadania na inne plemiona w poszukiwaniu żon lub zwierząt, lub awansu na starszego.
Negocjowanie: Gracze mogą przekupywać innych, aby pokojowo wycofać myśliwych, w tym wydając ich za żony swoim córkom. Gracze z Wojennym Starszym mogą używać myśliwych do atakowania innych na tej samej karcie. Nowy Świat staje się wrogi, jeśli jest zbyt wielu osadników.
Rozwiązywanie polowania: Rzuć kostką dla każdego myśliwego i zmodyfikuj go w zależności od technologii i małżeństw. Sukces może skutkować zdobyciem nowych myśliwych, zasobów, kart w ręku, żon i/lub technologii. Uważaj, ponieważ niektóre zwierzęta mogą być zdezorientowane przez relację ofiara-drapieżnik i twoi myśliwi mogą nie wrócić. Niektóre sukcesy pozwalają ci zabrać karty z centralnego obszaru gry do twojej ręki, jeśli jesteś w limicie ręki.
Utrzymanie bydła: Płać, aby utrzymać zwierzęta, które już udomowiłeś.
Podejmowanie działań starszych: Przykłady to wynalazki, udomowienie, prozelityzm i palenie czarownic. Jeśli nie masz starszych, możesz przejść na monoteizm.
W zależności od końcowego światopoglądu teistycznego każdego gracza, ma on zmienną punktację opartą na udanych polowaniach (politeizm) lub zbieraniu zasobów (monoteizm).
| Mechanika: | Aukcje i oferty Rzut kostką Symulacji Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Gry karciane Handel/Gospodarka Średniowieczny Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | Greenland (Third Edition) 格陵兰岛 |
| BARCODE: | 6533410403672 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 4232__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
49,26€
Cena bez rabatów
57,79€
=
49,26€
Cena bez rabatów
57,79€
=
51,78€
Cena bez rabatów
60,59€
Ta nowa edycja Greenland zawiera dodatek Sea Sami, dzięki czemu można grać w nią z maksymalnie 4 graczami.
Czterech graczy w Greenland reprezentuje plemiona Tunit (Gracz Zielony), Norse (Gracz Czerwony), Sea Sámi (Gracz Niebieski) i Thule (Gracz Żółty), które zamieszkiwały Grenlandię od XI do XV wieku.
Jako plemię starasz się zabezpieczyć jedzenie, zasoby i technologię, aby zwiększyć rozmiar swojego plemienia i wspierać dzieci, starszych i bydło, jednocześnie eliminując konkurencyjne gatunki lub zbierając zasoby, aby zdobywać punkty zwycięstwa. Musisz radzić sobie z pogodą i wyginięciem zasobów naturalnych, a także negocjować umowy, aby chronić swoje żony, podczas gdy decydujesz się na monoteizm lub politeizm. W tej grze budowania tableau wyślesz swoją populację na polowanie na rodzime gatunki Grenlandii — ale niektórzy mogą nie wrócić. (Historycznie klimat stał się lodowaty, a prawie wszyscy Thule (Inuit) wymarli.)
W grze rozgrywka odbywa się w sześciu fazach; wszyscy gracze kończą każdą fazę w kolejności tury, a następnie rozpoczyna się następna faza. Każda tura to jedno pokolenie. W kolejności:
Rozwiązywanie wydarzeń: Przykłady to śmierć starszych, migracje zwierząt, waśnie lub globalne ochłodzenie. Jeśli przybywa statek handlowy, odbywa się aukcja jego towarów.
Przydzielanie myśliwych: Myśliwi są przydzielani do terenów łowieckich, zbierania zasobów, kolonizacji Nowego Świata, napadania na inne plemiona w poszukiwaniu żon lub zwierząt, lub awansu na starszego.
Negocjowanie: Gracze mogą przekupywać innych, aby pokojowo wycofać myśliwych, w tym wydając ich za żony swoim córkom. Gracze z Wojennym Starszym mogą używać myśliwych do atakowania innych na tej samej karcie. Nowy Świat staje się wrogi, jeśli jest zbyt wielu osadników.
Rozwiązywanie polowania: Rzuć kostką dla każdego myśliwego i zmodyfikuj go w zależności od technologii i małżeństw. Sukces może skutkować zdobyciem nowych myśliwych, zasobów, kart w ręku, żon i/lub technologii. Uważaj, ponieważ niektóre zwierzęta mogą być zdezorientowane przez relację ofiara-drapieżnik i twoi myśliwi mogą nie wrócić. Niektóre sukcesy pozwalają ci zabrać karty z centralnego obszaru gry do twojej ręki, jeśli jesteś w limicie ręki.
Utrzymanie bydła: Płać, aby utrzymać zwierzęta, które już udomowiłeś.
Podejmowanie działań starszych: Przykłady to wynalazki, udomowienie, prozelityzm i palenie czarownic. Jeśli nie masz starszych, możesz przejść na monoteizm.
W zależności od końcowego światopoglądu teistycznego każdego gracza, ma on zmienną punktację opartą na udanych polowaniach (politeizm) lub zbieraniu zasobów (monoteizm).
| Mechanika: | Aukcje i oferty Rzut kostką Symulacji Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Gry karciane Handel/Gospodarka Średniowieczny Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | Greenland (Third Edition) 格陵兰岛 |
| BARCODE: | 6533410403672 |
| wNcart Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 4232__TOK_1__ razy | |
