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Next War: Vietnam
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Next War: Vietnam

Un gioco da tavolo di Mitchell Land
Editore: GMT Games
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Next War: Vietnam
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Descrizione Descrizione

Next War: Vietnam è il quinto gioco della serie Next War. Questo gioco riporta l'azione in Asia e nella polveriera che circonda il Mar Cinese Meridionale. Questa volta, la Cina non intende un'escursione punitiva limitata; intende schiacciare la crescente minaccia dal suo confine meridionale una volta per tutte e dimostrare, attraverso la forza delle armi, che il Mar Cinese Meridionale è loro. Basandosi sulle regole navali presentate in Next War: Taiwan, i giocatori avranno la possibilità di combattere di nuovo per le isole Spratly e Paracel, così come per la giungla montuosa del Vietnam del Nord. Se gli Stati Uniti si coinvolgono, potrebbero finalmente sbarcare truppe nel porto di Haiphong e marciare su Hanoi, sebbene come forza di soccorso e alleato del loro ex nemico. La domanda è: cosa farà il resto della regione? Si uniranno a una parte o rimarranno neutrali? Next War: Vietnam permetterà anche ai giocatori di giocare un gioco combinato con Next War: Taiwan e, con le regole di quest'ultimo gioco, aggiungendo Next War: Korea per quello che costituirebbe il Fronte del Pacifico della Terza Guerra Mondiale. Il possesso di qualsiasi precedente gioco della serie Next War NON sarà richiesto per giocare a Next War: Vietnam.

Unità: Next War: Vietnam rappresenta principalmente divisioni e brigate degli eserciti della Repubblica Popolare Cinese (RPC) e della Repubblica Socialista del Vietnam (RSV). Tutte le unità di terra sono valutate per le loro forze d'attacco e difesa, capacità di movimento ed efficienza dell'unità. La Forza di Difesa Popolare del Vietnam è rappresentata sia da unità che da regole speciali. Le unità aeree rappresentano i gruppi di caccia, bombardieri e attacco dei principali combattenti. Sono valutate per le capacità in tutte le condizioni atmosferiche, raggio d'azione, abilità e addestramento medio dei piloti e le loro capacità in combattimento aereo, supporto aereo ravvicinato e missioni di attacco. Le unità navali rappresentano un'astrazione di gruppi di navi (task force) e consentono ai giocatori di condurre invasioni anfibie, combattimenti navali, supporto di fuoco navale e altro ancora.

Mappe e Terreno: La mappa del gioco rappresenta l'area intorno al confine settentrionale del Vietnam a una scala di circa 12 km per esagono. La mappa si estende da ovest di Dien Bien Phu, Vietnam, a est di Nanning, Cina e a nord del confine RPC-RSV a pochi chilometri a sud di Thanh Hoa, Vietnam. Le Spratly, Paracel e altre aree marine sono rappresentate da un Display Strategico che incorpora Aree Terrestri e Scatole in Mare simile a quello di Next War: Taiwan.

Sistema di Gioco: Un turno di gioco è composto da: Determinazione del Meteo, in cui il maltempo può ostacolare gravemente le operazioni aeree e navali e rallentare significativamente le operazioni di terra; Determinazione dell'Iniziativa e Fase Aerea/Navale, in cui vengono determinati i livelli di Superiorità Aerea e la disponibilità aerea e viene stabilito o modificato il Controllo Marittimo; Fasi di Operazioni Speciali nel Gioco Avanzato che consentono ai giocatori di utilizzare i loro operatori speciali in varie missioni di ricognizione e incursione dietro le linee nemiche; Fasi di Attacco nel Gioco Avanzato che consentono ai giocatori di lanciare attacchi aerei, missili da crociera e attacchi di artiglieria e SSM; Una o più Fasi di Movimento e Combattimento che consentono a entrambe le parti di muoversi, reagire e combattere, con un vantaggio per il giocatore di Iniziativa nei turni non Contestati; Arrivo di Rinforzi e Sostituzioni; Determinazione della Vittoria.

La risoluzione del combattimento esamina non solo le forze delle unità ma anche l'efficienza delle unità (che rappresenta addestramento, dottrina e morale), così come il terreno in cui si svolge il combattimento. Il CRT tende ad essere molto sanguinoso, riflettendo ciò che crediamo sarà un certo grado di guerra di usura all'inizio a causa della letalità delle armi moderne. Come in molti giochi, le perdite rappresentano non solo le perdite effettive in combattimento ma anche le perdite di coesione dell'unità causate dal ritmo rapido con cui le moderne armate possono impegnarsi e sfruttare il campo di battaglia.

Scenari: Ci sono diversi scenari del Gioco Standard. Alcuni sono piccoli e si concentrano su obiettivi limitati, mentre almeno uno sarà un gioco di campagna che abbraccia l'intera mappa. Analogamente ai giochi precedenti della serie, gli scenari del Gioco Avanzato saranno divisi in vari punti di partenza che rappresentano diversi livelli di accumulo prima dell'inizio del gioco.

Next War: Vietnam ti mette al comando del potenziale conflitto. Puoi, come giocatore cinese, imporre la tua volontà sul Vietnam e raggiungere i tuoi obiettivi nel Mar Cinese Meridionale, plasmando la tua posizione negli affari mondiali? O riuscirai, come giocatore vietnamita, a difenderti ancora una volta contro il tuo più grande vicino settentrionale?

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Di simulazione
Categorie: Guerra
Nomi alternativi:
BARCODE: 817054012046
L'articolo è in 1 carrello In 4 wishlist In 1 collezione È stato visto 3709 volte
Descrizione Descrizione

Next War: Vietnam è il quinto gioco della serie Next War. Questo gioco riporta l'azione in Asia e nella polveriera che circonda il Mar Cinese Meridionale. Questa volta, la Cina non intende un'escursione punitiva limitata; intende schiacciare la crescente minaccia dal suo confine meridionale una volta per tutte e dimostrare, attraverso la forza delle armi, che il Mar Cinese Meridionale è loro. Basandosi sulle regole navali presentate in Next War: Taiwan, i giocatori avranno la possibilità di combattere di nuovo per le isole Spratly e Paracel, così come per la giungla montuosa del Vietnam del Nord. Se gli Stati Uniti si coinvolgono, potrebbero finalmente sbarcare truppe nel porto di Haiphong e marciare su Hanoi, sebbene come forza di soccorso e alleato del loro ex nemico. La domanda è: cosa farà il resto della regione? Si uniranno a una parte o rimarranno neutrali? Next War: Vietnam permetterà anche ai giocatori di giocare un gioco combinato con Next War: Taiwan e, con le regole di quest'ultimo gioco, aggiungendo Next War: Korea per quello che costituirebbe il Fronte del Pacifico della Terza Guerra Mondiale. Il possesso di qualsiasi precedente gioco della serie Next War NON sarà richiesto per giocare a Next War: Vietnam.

Unità: Next War: Vietnam rappresenta principalmente divisioni e brigate degli eserciti della Repubblica Popolare Cinese (RPC) e della Repubblica Socialista del Vietnam (RSV). Tutte le unità di terra sono valutate per le loro forze d'attacco e difesa, capacità di movimento ed efficienza dell'unità. La Forza di Difesa Popolare del Vietnam è rappresentata sia da unità che da regole speciali. Le unità aeree rappresentano i gruppi di caccia, bombardieri e attacco dei principali combattenti. Sono valutate per le capacità in tutte le condizioni atmosferiche, raggio d'azione, abilità e addestramento medio dei piloti e le loro capacità in combattimento aereo, supporto aereo ravvicinato e missioni di attacco. Le unità navali rappresentano un'astrazione di gruppi di navi (task force) e consentono ai giocatori di condurre invasioni anfibie, combattimenti navali, supporto di fuoco navale e altro ancora.

Mappe e Terreno: La mappa del gioco rappresenta l'area intorno al confine settentrionale del Vietnam a una scala di circa 12 km per esagono. La mappa si estende da ovest di Dien Bien Phu, Vietnam, a est di Nanning, Cina e a nord del confine RPC-RSV a pochi chilometri a sud di Thanh Hoa, Vietnam. Le Spratly, Paracel e altre aree marine sono rappresentate da un Display Strategico che incorpora Aree Terrestri e Scatole in Mare simile a quello di Next War: Taiwan.

Sistema di Gioco: Un turno di gioco è composto da: Determinazione del Meteo, in cui il maltempo può ostacolare gravemente le operazioni aeree e navali e rallentare significativamente le operazioni di terra; Determinazione dell'Iniziativa e Fase Aerea/Navale, in cui vengono determinati i livelli di Superiorità Aerea e la disponibilità aerea e viene stabilito o modificato il Controllo Marittimo; Fasi di Operazioni Speciali nel Gioco Avanzato che consentono ai giocatori di utilizzare i loro operatori speciali in varie missioni di ricognizione e incursione dietro le linee nemiche; Fasi di Attacco nel Gioco Avanzato che consentono ai giocatori di lanciare attacchi aerei, missili da crociera e attacchi di artiglieria e SSM; Una o più Fasi di Movimento e Combattimento che consentono a entrambe le parti di muoversi, reagire e combattere, con un vantaggio per il giocatore di Iniziativa nei turni non Contestati; Arrivo di Rinforzi e Sostituzioni; Determinazione della Vittoria.

La risoluzione del combattimento esamina non solo le forze delle unità ma anche l'efficienza delle unità (che rappresenta addestramento, dottrina e morale), così come il terreno in cui si svolge il combattimento. Il CRT tende ad essere molto sanguinoso, riflettendo ciò che crediamo sarà un certo grado di guerra di usura all'inizio a causa della letalità delle armi moderne. Come in molti giochi, le perdite rappresentano non solo le perdite effettive in combattimento ma anche le perdite di coesione dell'unità causate dal ritmo rapido con cui le moderne armate possono impegnarsi e sfruttare il campo di battaglia.

Scenari: Ci sono diversi scenari del Gioco Standard. Alcuni sono piccoli e si concentrano su obiettivi limitati, mentre almeno uno sarà un gioco di campagna che abbraccia l'intera mappa. Analogamente ai giochi precedenti della serie, gli scenari del Gioco Avanzato saranno divisi in vari punti di partenza che rappresentano diversi livelli di accumulo prima dell'inizio del gioco.

Next War: Vietnam ti mette al comando del potenziale conflitto. Puoi, come giocatore cinese, imporre la tua volontà sul Vietnam e raggiungere i tuoi obiettivi nel Mar Cinese Meridionale, plasmando la tua posizione negli affari mondiali? O riuscirai, come giocatore vietnamita, a difenderti ancora una volta contro il tuo più grande vicino settentrionale?

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Di simulazione
Categorie: Guerra
Nomi alternativi:
BARCODE: 817054012046
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