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90'
No es necesario texto en el juego.
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Band of Brothers: Screaming Eagles
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Band of Brothers es un juego rápido de combate a nivel de escuadras en la Segunda Guerra Mundial. Cubre las hazañas de la 101ª en sus batallas desde el Día D hasta la Batalla de las Ardenas. Las reglas son muy simples (no se necesitan tablas de combate) con muy pocas excepciones que recordar y, sin embargo, el juego está destinado a ser completo e incluirá infantería, tanques y artillería.
Basado en años de investigación, el sistema de juego utiliza una mecánica de supresión única. Ya no hay dos estados únicos para una unidad, sino grados variables de supresión. Esto permite que la supresión se acumule a partir de múltiples fuentes de fuego y significa que la unidad no realizará una prueba de moral hasta que se le pida que haga algo. Nunca sabrás con certeza cómo responderán tus unidades hasta que sean necesarias.
Aunque la artillería y las armas pesadas pueden causar bajas (lo que las convierte en objetivos principales en el campo de batalla), las escuadras nunca causarán bajas significativas disparando a distancia a tropas bien atrincheradas. Su objetivo es disparar y maniobrar. Secciones de la fuerza enemiga deben ser inmovilizadas y eliminadas de cerca. El sistema en sí obliga a este tipo de juego realista. De manera similar, el sistema te recompensa por dispersar tus tropas y otros juegos realistas.
Otra característica única del juego es su uso de calificaciones de competencia y bajas para diferenciar escuadras en áreas además del moral.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Hexágono y contador Tablero Modular |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 856565007523 |
| El artículo está en 2 carritos En 5 listas de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 12073 veces | |
Band of Brothers es un juego rápido de combate a nivel de escuadras en la Segunda Guerra Mundial. Cubre las hazañas de la 101ª en sus batallas desde el Día D hasta la Batalla de las Ardenas. Las reglas son muy simples (no se necesitan tablas de combate) con muy pocas excepciones que recordar y, sin embargo, el juego está destinado a ser completo e incluirá infantería, tanques y artillería.
Basado en años de investigación, el sistema de juego utiliza una mecánica de supresión única. Ya no hay dos estados únicos para una unidad, sino grados variables de supresión. Esto permite que la supresión se acumule a partir de múltiples fuentes de fuego y significa que la unidad no realizará una prueba de moral hasta que se le pida que haga algo. Nunca sabrás con certeza cómo responderán tus unidades hasta que sean necesarias.
Aunque la artillería y las armas pesadas pueden causar bajas (lo que las convierte en objetivos principales en el campo de batalla), las escuadras nunca causarán bajas significativas disparando a distancia a tropas bien atrincheradas. Su objetivo es disparar y maniobrar. Secciones de la fuerza enemiga deben ser inmovilizadas y eliminadas de cerca. El sistema en sí obliga a este tipo de juego realista. De manera similar, el sistema te recompensa por dispersar tus tropas y otros juegos realistas.
Otra característica única del juego es su uso de calificaciones de competencia y bajas para diferenciar escuadras en áreas además del moral.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Hexágono y contador Tablero Modular |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 856565007523 |
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