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1880: China
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1880: China

Ein Brettspiel von Helmut Ohley Leonhard "Lonny" Orgler
Herausgeber: Lookout Games
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1880: China
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Beschreibung Beschreibung
In 1880: China, basierend auf 1829 von Francis Tresham, werden die Spieler zu Eisenbahnbaronen im Fernen Osten und erleben die Eisenbahngeschichte Chinas in einem Spiel, das so konzipiert ist, dass es verwandte historische Ereignisse so korrekt wie möglich innerhalb seiner eigenen Spielmechanismen darstellt. Als klassisches 18xx-Spiel konkurrieren die Spieler darum, die Reichsten zu werden. Um Geld zu verdienen, kaufen und verkaufen sie Aktien der historischen chinesischen Eisenbahngesellschaften, bauen und erweitern ihr Eisenbahnnetz und lassen Züge auf den Netzen fahren. Aktien erfolgreicher Unternehmen sind mehr wert, und deren Besitz erhöht die Gewinnchancen im Spiel. Am Ende gewinnt der Spieler mit dem höchsten Vermögen, das aus Bargeld und Aktien besteht.

1880: China innoviert das 18xx-Modell wie folgt:


Die Reihenfolge der Züge für die Unternehmen ändert sich nicht mit den sich entwickelnden Aktienpreisen; sie wird zusammen mit dem Nennpreis festgelegt, wenn ein Spieler ein Unternehmen eröffnet.
Das Spiel umfasst ein von den Spielern manipuliertes Verhältnis von Aktienrunden und Betriebsrunden. Zum Beispiel tritt eine neue Aktienrunde ein, wenn der letzte eines bestimmten Zugtyps gekauft wird.


Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Fliesenplatzierung Aktienbesitz Costruzione reti e percorsi Asta
Kategorien: Wirtschaftlich Züge
Alternative Namen:
BARCODE: 4260402311159
Dies wurde 326 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In 1880: China, basierend auf 1829 von Francis Tresham, werden die Spieler zu Eisenbahnbaronen im Fernen Osten und erleben die Eisenbahngeschichte Chinas in einem Spiel, das so konzipiert ist, dass es verwandte historische Ereignisse so korrekt wie möglich innerhalb seiner eigenen Spielmechanismen darstellt. Als klassisches 18xx-Spiel konkurrieren die Spieler darum, die Reichsten zu werden. Um Geld zu verdienen, kaufen und verkaufen sie Aktien der historischen chinesischen Eisenbahngesellschaften, bauen und erweitern ihr Eisenbahnnetz und lassen Züge auf den Netzen fahren. Aktien erfolgreicher Unternehmen sind mehr wert, und deren Besitz erhöht die Gewinnchancen im Spiel. Am Ende gewinnt der Spieler mit dem höchsten Vermögen, das aus Bargeld und Aktien besteht.

1880: China innoviert das 18xx-Modell wie folgt:


Die Reihenfolge der Züge für die Unternehmen ändert sich nicht mit den sich entwickelnden Aktienpreisen; sie wird zusammen mit dem Nennpreis festgelegt, wenn ein Spieler ein Unternehmen eröffnet.
Das Spiel umfasst ein von den Spielern manipuliertes Verhältnis von Aktienrunden und Betriebsrunden. Zum Beispiel tritt eine neue Aktienrunde ein, wenn der letzte eines bestimmten Zugtyps gekauft wird.


Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Fliesenplatzierung Aktienbesitz Costruzione reti e percorsi Asta
Kategorien: Wirtschaftlich Züge
Alternative Namen:
BARCODE: 4260402311159
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