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Alles Käse!
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Kein notwendiger Text im Spiel

Alles Käse!

Ein Brettspiel von Meelis Looveer
Herausgeber: Abacus Spiele
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Alles Käse!
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Verkaufspreis: 8,99€ 8,09€
IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung

Die Spieler-Mäuse in Alles Käse wollen so viel löchrigen Käse wie möglich sammeln, und um dies zu tun, können sie entweder auf Nummer sicher gehen, das Gebiet erkunden und sehen, ob der Käse, den sie finden, für späteres Stehlen bleibt - oder sie können auf ein süß aussehendes Stück Schweizer Käse setzen und möglicherweise in einer Falle landen.

Die Karten im Deck haben 1-6 "Löcher" darauf, mit sechs Karten in jeder Loch-Denomination; auf der Rückseite zeigen die Karten entweder Käse oder eine Falle, wobei die Karten mit mehr Löchern einen höheren Prozentsatz an Fallen haben.

Um das Spiel einzurichten, mischen die Spieler die 36 Karten und legen dann sechs Karten in einer Reihe mit der Lochseite nach oben aus. In der Runde eines Spielers würfelt er mit dem sechsseitigen Würfel. Wenn die Zahl auf dem Würfel nicht mit der Anzahl der Löcher auf einer Karte in der Reihe übereinstimmt, darf der Spieler einen dieser Karten einen Blick darauf werfen, um zu sehen, ob sie Käse oder eine Falle auf der Rückseite zeigt, und sie dann wieder in die Reihe zurücklegen. (Bei 2-3 Spielern bewegt der Spieler auch die oberste Karte vom Deck auf den Ablagestapel.) Wenn die Zahl auf dem Würfel mit der Anzahl der Löcher auf mindestens einer Karte in der Reihe übereinstimmt, kann der Spieler entweder:

Eine dieser Karten nehmen, sie aufdecken und vor sich ablegen, oder
Eine dieser Karten nehmen und sie auf den Ablagestapel legen, ohne ihre Rückseite jemandem zu zeigen.

In jedem Fall füllt der Spieler dann den leeren Platz in der Reihe mit der obersten Karte vom Deck.

Wenn jemand eine dritte Falle sammelt, endet das Spiel, dieser Spieler verliert automatisch, und alle anderen zählen die Anzahl der Löcher auf ihren Käsekarten; Fallen-Karten zählen keine Punkte. Der Spieler mit den meisten Löchern gewinnt. Das Spiel endet auch, wenn das Deck aufgebraucht ist, wobei der Spieler mit den meisten Löchern erneut gewinnt.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Erinnerung
Kategorien: Tiere Bluffen Kartenspiele Pädagogisch
Alternative Namen: Alles Kase Alles Käse! Gardais siers! Hurá na sýr! Mmm juust! Skanaus sūrio! День сырка チーズがいっぱい!
BARCODE: 4011898081312
In der Wunschliste 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 10635 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Die Spieler-Mäuse in Alles Käse wollen so viel löchrigen Käse wie möglich sammeln, und um dies zu tun, können sie entweder auf Nummer sicher gehen, das Gebiet erkunden und sehen, ob der Käse, den sie finden, für späteres Stehlen bleibt - oder sie können auf ein süß aussehendes Stück Schweizer Käse setzen und möglicherweise in einer Falle landen.

Die Karten im Deck haben 1-6 "Löcher" darauf, mit sechs Karten in jeder Loch-Denomination; auf der Rückseite zeigen die Karten entweder Käse oder eine Falle, wobei die Karten mit mehr Löchern einen höheren Prozentsatz an Fallen haben.

Um das Spiel einzurichten, mischen die Spieler die 36 Karten und legen dann sechs Karten in einer Reihe mit der Lochseite nach oben aus. In der Runde eines Spielers würfelt er mit dem sechsseitigen Würfel. Wenn die Zahl auf dem Würfel nicht mit der Anzahl der Löcher auf einer Karte in der Reihe übereinstimmt, darf der Spieler einen dieser Karten einen Blick darauf werfen, um zu sehen, ob sie Käse oder eine Falle auf der Rückseite zeigt, und sie dann wieder in die Reihe zurücklegen. (Bei 2-3 Spielern bewegt der Spieler auch die oberste Karte vom Deck auf den Ablagestapel.) Wenn die Zahl auf dem Würfel mit der Anzahl der Löcher auf mindestens einer Karte in der Reihe übereinstimmt, kann der Spieler entweder:

Eine dieser Karten nehmen, sie aufdecken und vor sich ablegen, oder
Eine dieser Karten nehmen und sie auf den Ablagestapel legen, ohne ihre Rückseite jemandem zu zeigen.

In jedem Fall füllt der Spieler dann den leeren Platz in der Reihe mit der obersten Karte vom Deck.

Wenn jemand eine dritte Falle sammelt, endet das Spiel, dieser Spieler verliert automatisch, und alle anderen zählen die Anzahl der Löcher auf ihren Käsekarten; Fallen-Karten zählen keine Punkte. Der Spieler mit den meisten Löchern gewinnt. Das Spiel endet auch, wenn das Deck aufgebraucht ist, wobei der Spieler mit den meisten Löchern erneut gewinnt.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Erinnerung
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