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Alles Käse!
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2-6
15'
6
No es necesario texto en el juego.

Alles Käse!

Un juego de mesa de Meelis Looveer
Editor: Abacus Spiele
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Alles Käse!
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Precio de venta al público: 8,99€ 8,09€
IT 4,49€
Descripción Descripción

Los ratones/jugadores en Alles Käse quieren recoger tanto queso agujereado como sea posible, y para hacerlo, pueden jugar a lo seguro, explorar el territorio y ver si el queso que encuentran se queda para un posterior robo, o pueden arriesgarse a un trozo de queso suizo que parece delicioso y posiblemente acabar en una trampa.

Las cartas del mazo tienen de 1 a 6 "agujeros" en ellas, con seis cartas en cada denominación de agujero; en el reverso, las cartas muestran queso o una trampa, siendo las cartas con más agujeros las que tienen un mayor porcentaje de trampas.

Para preparar el juego, los jugadores barajan las 36 cartas y luego colocan seis cartas en fila con el lado de los agujeros hacia arriba. En el turno de un jugador, lanza el dado de seis caras. Si el número en el dado no coincide con el número de agujeros en ninguna carta de la fila, el jugador mira una de estas cartas para ver si muestra queso o una trampa en el reverso, y luego la devuelve a la fila. (Con 2-3 jugadores, el jugador también mueve la carta superior del mazo a la pila de descarte). Si el número en el dado coincide con el número de agujeros en al menos una carta de la fila, el jugador puede:

Tomar una de estas cartas, revelarla y colocarla frente a sí, o
Tomar una de estas cartas y colocarla en la pila de descarte sin revelar su lado opuesto a nadie.

En cualquier caso, el jugador luego llena el espacio vacío en la fila con la carta superior del mazo.

Si alguien recoge una tercera trampa, el juego termina, este jugador pierde automáticamente, y todos los demás cuentan el número de agujeros en sus cartas de queso; las cartas de trampa no valen puntos. El jugador con más agujeros gana. El juego también termina si se agota el mazo, ganando nuevamente el jugador con más agujeros.

Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Memoria
Categorías: animales farolear Juegos de cartas Educativo
Nombres alternativos: Alles Kase Alles Käse! Gardais siers! Hurá na sýr! Mmm juust! Skanaus sūrio! День сырка チーズがいっぱい!
BARCODE: 4011898081312
En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 10635 veces
Descripción Descripción

Los ratones/jugadores en Alles Käse quieren recoger tanto queso agujereado como sea posible, y para hacerlo, pueden jugar a lo seguro, explorar el territorio y ver si el queso que encuentran se queda para un posterior robo, o pueden arriesgarse a un trozo de queso suizo que parece delicioso y posiblemente acabar en una trampa.

Las cartas del mazo tienen de 1 a 6 "agujeros" en ellas, con seis cartas en cada denominación de agujero; en el reverso, las cartas muestran queso o una trampa, siendo las cartas con más agujeros las que tienen un mayor porcentaje de trampas.

Para preparar el juego, los jugadores barajan las 36 cartas y luego colocan seis cartas en fila con el lado de los agujeros hacia arriba. En el turno de un jugador, lanza el dado de seis caras. Si el número en el dado no coincide con el número de agujeros en ninguna carta de la fila, el jugador mira una de estas cartas para ver si muestra queso o una trampa en el reverso, y luego la devuelve a la fila. (Con 2-3 jugadores, el jugador también mueve la carta superior del mazo a la pila de descarte). Si el número en el dado coincide con el número de agujeros en al menos una carta de la fila, el jugador puede:

Tomar una de estas cartas, revelarla y colocarla frente a sí, o
Tomar una de estas cartas y colocarla en la pila de descarte sin revelar su lado opuesto a nadie.

En cualquier caso, el jugador luego llena el espacio vacío en la fila con la carta superior del mazo.

Si alguien recoge una tercera trampa, el juego termina, este jugador pierde automáticamente, y todos los demás cuentan el número de agujeros en sus cartas de queso; las cartas de trampa no valen puntos. El jugador con más agujeros gana. El juego también termina si se agota el mazo, ganando nuevamente el jugador con más agujeros.

Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Memoria
Categorías: animales farolear Juegos de cartas Educativo
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