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Kein notwendiger Text im Spiel
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Bingolino
Herausgeber: Schmidt Spiele
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Bingolino
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Jeder Spieler in Bingolino beginnt damit, sechzehn Plättchen aus dem Pool von 66 zu nehmen. Diese Plättchen sind nummeriert von 1 bis 22, wobei jede Nummer dreimal erscheint, und jeder Spieler ordnet diese Plättchen in einem 4x4-Raster an, wobei die Plättchen nach Belieben mit der Vorderseite nach oben angeordnet werden.
In einem Zug würfelt der Spieler mit 1-5 sechsseitigen Würfeln und kündigt die geworfene Zahl an. Jeder Spieler kann ein Plättchen in seinem Raster, das dieser Zahl entspricht, umdrehen; wenn der aktive Spieler kein Plättchen umgedreht hat, kann er wählen, einen der Würfel zu entfernen, um die Gesamtzahl zu senken, und dann ein Plättchen mit dieser Zahl umdrehen. Wenn der aktive Spieler immer noch kein Plättchen umdrehen kann, muss er eines seiner bereits umgedrehten Plättchen wieder umdrehen.
Wenn ein Spieler eine Reihe von umgedrehten Plättchen erstellt, sei es orthogonal oder diagonal, nimmt er einen Stern-Token und platziert ihn am Ende dieser Reihe. (Wenn er ein Plättchen in dieser Reihe wieder umdrehen muss, verliert er den Stern nicht, aber er würde auch keinen weiteren Stern gewinnen, indem er dieses Plättchen erneut umdreht.) Der erste Spieler, der vier Sterne beansprucht, gewinnt!
In einem Zug würfelt der Spieler mit 1-5 sechsseitigen Würfeln und kündigt die geworfene Zahl an. Jeder Spieler kann ein Plättchen in seinem Raster, das dieser Zahl entspricht, umdrehen; wenn der aktive Spieler kein Plättchen umgedreht hat, kann er wählen, einen der Würfel zu entfernen, um die Gesamtzahl zu senken, und dann ein Plättchen mit dieser Zahl umdrehen. Wenn der aktive Spieler immer noch kein Plättchen umdrehen kann, muss er eines seiner bereits umgedrehten Plättchen wieder umdrehen.
Wenn ein Spieler eine Reihe von umgedrehten Plättchen erstellt, sei es orthogonal oder diagonal, nimmt er einen Stern-Token und platziert ihn am Ende dieser Reihe. (Wenn er ein Plättchen in dieser Reihe wieder umdrehen muss, verliert er den Stern nicht, aber er würde auch keinen weiteren Stern gewinnen, indem er dieses Plättchen erneut umdreht.) Der erste Spieler, der vier Sterne beansprucht, gewinnt!
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4001504493479 |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 1852 Mal gesehen | |
Jeder Spieler in Bingolino beginnt damit, sechzehn Plättchen aus dem Pool von 66 zu nehmen. Diese Plättchen sind nummeriert von 1 bis 22, wobei jede Nummer dreimal erscheint, und jeder Spieler ordnet diese Plättchen in einem 4x4-Raster an, wobei die Plättchen nach Belieben mit der Vorderseite nach oben angeordnet werden.
In einem Zug würfelt der Spieler mit 1-5 sechsseitigen Würfeln und kündigt die geworfene Zahl an. Jeder Spieler kann ein Plättchen in seinem Raster, das dieser Zahl entspricht, umdrehen; wenn der aktive Spieler kein Plättchen umgedreht hat, kann er wählen, einen der Würfel zu entfernen, um die Gesamtzahl zu senken, und dann ein Plättchen mit dieser Zahl umdrehen. Wenn der aktive Spieler immer noch kein Plättchen umdrehen kann, muss er eines seiner bereits umgedrehten Plättchen wieder umdrehen.
Wenn ein Spieler eine Reihe von umgedrehten Plättchen erstellt, sei es orthogonal oder diagonal, nimmt er einen Stern-Token und platziert ihn am Ende dieser Reihe. (Wenn er ein Plättchen in dieser Reihe wieder umdrehen muss, verliert er den Stern nicht, aber er würde auch keinen weiteren Stern gewinnen, indem er dieses Plättchen erneut umdreht.) Der erste Spieler, der vier Sterne beansprucht, gewinnt!
In einem Zug würfelt der Spieler mit 1-5 sechsseitigen Würfeln und kündigt die geworfene Zahl an. Jeder Spieler kann ein Plättchen in seinem Raster, das dieser Zahl entspricht, umdrehen; wenn der aktive Spieler kein Plättchen umgedreht hat, kann er wählen, einen der Würfel zu entfernen, um die Gesamtzahl zu senken, und dann ein Plättchen mit dieser Zahl umdrehen. Wenn der aktive Spieler immer noch kein Plättchen umdrehen kann, muss er eines seiner bereits umgedrehten Plättchen wieder umdrehen.
Wenn ein Spieler eine Reihe von umgedrehten Plättchen erstellt, sei es orthogonal oder diagonal, nimmt er einen Stern-Token und platziert ihn am Ende dieser Reihe. (Wenn er ein Plättchen in dieser Reihe wieder umdrehen muss, verliert er den Stern nicht, aber er würde auch keinen weiteren Stern gewinnen, indem er dieses Plättchen erneut umdreht.) Der erste Spieler, der vier Sterne beansprucht, gewinnt!
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4001504493479 |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 1852 Mal gesehen | |