|
|
|
|
2-4
20'
8
No es necesario texto en el juego.
|
Bingolino
Editora: Schmidt Spiele
Use nosso mercado utrade!
Bingolino
Contate-nos
Compartilhar em
O item não está disponível, você pode usar o alerta para ser avisado quando ele estiver novamente em estoque.
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Cada jogador em Bingolino começa pegando dezesseis peças do pool de 66. Essas peças estão numeradas de 1 a 22, com cada número aparecendo três vezes, e cada jogador organiza essas peças em uma grade de 4x4 com as peças viradas para cima na ordem que desejar.
Em uma rodada, o jogador rola de 1 a 5 dados de seis lados, então anuncia o número rolado. Cada jogador pode virar uma peça em sua grade que corresponda a esse número para baixo; se o jogador ativo não virou uma peça, ele pode optar por remover um dos dados para diminuir o total, então virar uma peça com esse número para baixo. Se o jogador ativo ainda não puder virar uma peça para baixo, ele deve virar uma de suas peças já viradas para baixo para cima.
Quando um jogador cria uma linha de peças viradas para baixo, seja ortogonal ou diagonalmente, ele pega um token de estrela e o coloca no final dessa linha. (Se ele tiver que virar uma peça nessa linha para cima, ele não perde a estrela, mas também não ganharia outra estrela por virar essa peça para baixo novamente.) O primeiro jogador a reivindicar quatro estrelas vence!
Em uma rodada, o jogador rola de 1 a 5 dados de seis lados, então anuncia o número rolado. Cada jogador pode virar uma peça em sua grade que corresponda a esse número para baixo; se o jogador ativo não virou uma peça, ele pode optar por remover um dos dados para diminuir o total, então virar uma peça com esse número para baixo. Se o jogador ativo ainda não puder virar uma peça para baixo, ele deve virar uma de suas peças já viradas para baixo para cima.
Quando um jogador cria uma linha de peças viradas para baixo, seja ortogonal ou diagonalmente, ele pega um token de estrela e o coloca no final dessa linha. (Se ele tiver que virar uma peça nessa linha para cima, ele não perde a estrela, mas também não ganharia outra estrela por virar essa peça para baixo novamente.) O primeiro jogador a reivindicar quatro estrelas vence!
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4001504493479 |
| Na coleção 1 Isso foi visto 1854 vezes | |
Cada jogador em Bingolino começa pegando dezesseis peças do pool de 66. Essas peças estão numeradas de 1 a 22, com cada número aparecendo três vezes, e cada jogador organiza essas peças em uma grade de 4x4 com as peças viradas para cima na ordem que desejar.
Em uma rodada, o jogador rola de 1 a 5 dados de seis lados, então anuncia o número rolado. Cada jogador pode virar uma peça em sua grade que corresponda a esse número para baixo; se o jogador ativo não virou uma peça, ele pode optar por remover um dos dados para diminuir o total, então virar uma peça com esse número para baixo. Se o jogador ativo ainda não puder virar uma peça para baixo, ele deve virar uma de suas peças já viradas para baixo para cima.
Quando um jogador cria uma linha de peças viradas para baixo, seja ortogonal ou diagonalmente, ele pega um token de estrela e o coloca no final dessa linha. (Se ele tiver que virar uma peça nessa linha para cima, ele não perde a estrela, mas também não ganharia outra estrela por virar essa peça para baixo novamente.) O primeiro jogador a reivindicar quatro estrelas vence!
Em uma rodada, o jogador rola de 1 a 5 dados de seis lados, então anuncia o número rolado. Cada jogador pode virar uma peça em sua grade que corresponda a esse número para baixo; se o jogador ativo não virou uma peça, ele pode optar por remover um dos dados para diminuir o total, então virar uma peça com esse número para baixo. Se o jogador ativo ainda não puder virar uma peça para baixo, ele deve virar uma de suas peças já viradas para baixo para cima.
Quando um jogador cria uma linha de peças viradas para baixo, seja ortogonal ou diagonalmente, ele pega um token de estrela e o coloca no final dessa linha. (Se ele tiver que virar uma peça nessa linha para cima, ele não perde a estrela, mas também não ganharia outra estrela por virar essa peça para baixo novamente.) O primeiro jogador a reivindicar quatro estrelas vence!
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4001504493479 |
| Na coleção 1 Isso foi visto 1854 vezes | |