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2-4
15'
5
Kein notwendiger Text im Spiel
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Chef Alfredo
Chef Alfredo steht kurz davor, den Kopf in Verzweiflung zu verlieren, weil er sich nicht erinnern kann, welche Suppe in welchem Topf kocht. Können Sie ihm helfen, die Karotten, den Knoblauch, die Bohnen und die Tomaten den richtigen Töpfen zuzuordnen? Außerdem, können Sie sicherstellen, dass Ihre Mitspieler auch ihre Zutaten in die richtigen Töpfe gelegt haben?
In Chef Alfredo sind vier Töpfe jeweils mit einer der vier Zutaten gefüllt. In einem Zug würfelt der aktive Spieler, tauscht dann entweder die Positionen von zwei Töpfen auf dem Herd oder fügt die abgebildete Zutat dem richtigen Topf hinzu. Der nächste Spieler kann entweder darauf vertrauen, dass Sie das Richtige getan haben, oder Sie herausfordern, indem er die Zutaten des Topfes, in den Sie etwas hinzugefügt haben, auskippt, wobei der Spieler, der den richtigen Zug gemacht hat, einen Hilfstoken beansprucht.
Der Spieler, der die Töpfe am besten erkennt – selbst wenn sie die Kochplatten wechseln – wird dieses Kochspiel gewinnen.
| Mechanik: | Erinnerung |
| Kategorien: | Pädagogisch Action und Geschicklichkeit |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4010350500415 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 7226 Mal gesehen | |
Chef Alfredo steht kurz davor, den Kopf in Verzweiflung zu verlieren, weil er sich nicht erinnern kann, welche Suppe in welchem Topf kocht. Können Sie ihm helfen, die Karotten, den Knoblauch, die Bohnen und die Tomaten den richtigen Töpfen zuzuordnen? Außerdem, können Sie sicherstellen, dass Ihre Mitspieler auch ihre Zutaten in die richtigen Töpfe gelegt haben?
In Chef Alfredo sind vier Töpfe jeweils mit einer der vier Zutaten gefüllt. In einem Zug würfelt der aktive Spieler, tauscht dann entweder die Positionen von zwei Töpfen auf dem Herd oder fügt die abgebildete Zutat dem richtigen Topf hinzu. Der nächste Spieler kann entweder darauf vertrauen, dass Sie das Richtige getan haben, oder Sie herausfordern, indem er die Zutaten des Topfes, in den Sie etwas hinzugefügt haben, auskippt, wobei der Spieler, der den richtigen Zug gemacht hat, einen Hilfstoken beansprucht.
Der Spieler, der die Töpfe am besten erkennt – selbst wenn sie die Kochplatten wechseln – wird dieses Kochspiel gewinnen.
| Mechanik: | Erinnerung |
| Kategorien: | Pädagogisch Action und Geschicklichkeit |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4010350500415 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 7226 Mal gesehen | |