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Civil War in the Far West: The New Mexico Campaign, 1862
Herausgeber: Decision Games (I)
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Civil War in the Far West: The New Mexico Campaign, 1862
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Der Bürgerkrieg im Wilden Westen: Die New Mexico-Kampagne, 1862 (NMC) ist eine Simulation für zwei Spieler mit niedriger bis mittlerer Komplexität über die konföderierte Invasion des US-Südwestens. Es handelt sich hauptsächlich um ein strategisches Design, das jedoch auch operationale Untertöne enthält. Der konföderierte Spieler ist in der Regel offensiv, aber die Situation erfordert auch, dass der Unionsspieler Gegenangriffe durchführt.
Jedes Hexagon auf der Karte repräsentiert neun Meilen (14,6 Kilometer) von einer Seite zur anderen. Die Manövereinheiten beider Seiten werden durch ein "Stärke-Punkte"-System dargestellt, bei dem jeder Punkt ungefähr 100 Truppen entspricht. Jede Artillerieeinheit repräsentiert etwa sechs Geschütze. Jeder Spielzug repräsentiert ein halbes Monat.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 588 Mal gesehen | |
Der Bürgerkrieg im Wilden Westen: Die New Mexico-Kampagne, 1862 (NMC) ist eine Simulation für zwei Spieler mit niedriger bis mittlerer Komplexität über die konföderierte Invasion des US-Südwestens. Es handelt sich hauptsächlich um ein strategisches Design, das jedoch auch operationale Untertöne enthält. Der konföderierte Spieler ist in der Regel offensiv, aber die Situation erfordert auch, dass der Unionsspieler Gegenangriffe durchführt.
Jedes Hexagon auf der Karte repräsentiert neun Meilen (14,6 Kilometer) von einer Seite zur anderen. Die Manövereinheiten beider Seiten werden durch ein "Stärke-Punkte"-System dargestellt, bei dem jeder Punkt ungefähr 100 Truppen entspricht. Jede Artillerieeinheit repräsentiert etwa sechs Geschütze. Jeder Spielzug repräsentiert ein halbes Monat.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 588 Mal gesehen | |
