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2-5
90'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Comuni
Herausgeber: Huch & Friends
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Comuni
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Verkaufspreis:
34,95€
28,99€
IT
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- 123 Karten (45.0mmx68.0mm) [vorgeschlagen von ichiruishu]
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33,49€
Voller Preis
39,95€
=
33,49€
Voller Preis
39,95€
=
35,74€
Voller Preis
42,45€
Im 12. Jahrhundert, im Norden Italiens, gab es starke Städte, die sich selbst mit eigenen Territorien und Armeen regierten, jede mit eigenen Eigenschaften. Sie wurden COMUNI genannt. Die Beziehung zwischen ihnen war eine mehr oder weniger friedliche Koexistenz, aber der kulturelle, militärische und wirtschaftliche Wettbewerb war immer sehr hoch. In diesem Spiel regiert jeder Spieler ein bestimmtes COMUNE und muss den Reichtum der Stadt steigern. Dazu muss er Strukturen bauen, die das Herz des wirtschaftlichen, militärischen, kulturellen und religiösen Lebens sind. Gleichzeitig müssen alle Spieler sich der Invasion bewusst sein, die von außen kommen kann, und wenn nötig, müssen sie in der Lage sein, zusammenzuarbeiten, um sie zu besiegen. Comuni ist ein Strategiespiel, das eher für erfahrene Spieler geeignet ist. Der Kern des Spiels besteht darin, "Bauprojekte" (Karten) zu erwerben, die automatisch in Gebäude und Schutzmauern (und nachfolgende Upgrades) umgewandelt werden können. Der Erwerb der Projekte erfolgt durch ein Bietsystem. Die Gebäude können vier Arten sein (wirtschaftlich, militärisch, kulturell und religiös), die unterschiedliche Ressourcen geben. Die Ressourcen bieten während des Spiels in der Bietphase, wenn Sie Projekte in Gebäude umwandeln usw., unterschiedliche Vorteile. Die Projektkarten sind in vier verschiedene Stapel unterteilt, am Ende jedes von ihnen kommt eine Invasion, jedes Mal stärker. Die Invasion trifft alle Spieler und während der Invasion muss jeder Spieler seine Stadt verteidigen. Die Spieler können auch (und haben einen Anreiz dazu) zusammenarbeiten, um gemeinsam gegen die Aggression zu kämpfen. Am Ende der vier Invasionen endet das Spiel. Das Schlüsselelement dieses Spiels ist die Fähigkeit, eine erfolgreiche Strategie zu planen, indem man vorhersagt, wie die Situation mehrere Züge im Voraus sein wird.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Kartenerstellung Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Stadtgebäude Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8033049930603 |
| In 3 Wunschlisten In 17 Sammlungen Dies wurde 14898 Mal gesehen | |
- 123 Karten (45.0mmx68.0mm) [vorgeschlagen von ichiruishu]
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Im 12. Jahrhundert, im Norden Italiens, gab es starke Städte, die sich selbst mit eigenen Territorien und Armeen regierten, jede mit eigenen Eigenschaften. Sie wurden COMUNI genannt. Die Beziehung zwischen ihnen war eine mehr oder weniger friedliche Koexistenz, aber der kulturelle, militärische und wirtschaftliche Wettbewerb war immer sehr hoch. In diesem Spiel regiert jeder Spieler ein bestimmtes COMUNE und muss den Reichtum der Stadt steigern. Dazu muss er Strukturen bauen, die das Herz des wirtschaftlichen, militärischen, kulturellen und religiösen Lebens sind. Gleichzeitig müssen alle Spieler sich der Invasion bewusst sein, die von außen kommen kann, und wenn nötig, müssen sie in der Lage sein, zusammenzuarbeiten, um sie zu besiegen. Comuni ist ein Strategiespiel, das eher für erfahrene Spieler geeignet ist. Der Kern des Spiels besteht darin, "Bauprojekte" (Karten) zu erwerben, die automatisch in Gebäude und Schutzmauern (und nachfolgende Upgrades) umgewandelt werden können. Der Erwerb der Projekte erfolgt durch ein Bietsystem. Die Gebäude können vier Arten sein (wirtschaftlich, militärisch, kulturell und religiös), die unterschiedliche Ressourcen geben. Die Ressourcen bieten während des Spiels in der Bietphase, wenn Sie Projekte in Gebäude umwandeln usw., unterschiedliche Vorteile. Die Projektkarten sind in vier verschiedene Stapel unterteilt, am Ende jedes von ihnen kommt eine Invasion, jedes Mal stärker. Die Invasion trifft alle Spieler und während der Invasion muss jeder Spieler seine Stadt verteidigen. Die Spieler können auch (und haben einen Anreiz dazu) zusammenarbeiten, um gemeinsam gegen die Aggression zu kämpfen. Am Ende der vier Invasionen endet das Spiel. Das Schlüsselelement dieses Spiels ist die Fähigkeit, eine erfolgreiche Strategie zu planen, indem man vorhersagt, wie die Situation mehrere Züge im Voraus sein wird.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Kartenerstellung Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Stadtgebäude Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8033049930603 |
| In 3 Wunschlisten In 17 Sammlungen Dies wurde 14898 Mal gesehen | |
