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Cosmos Empires

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Bigger Worlds Games
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Cosmos Empires
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Beschreibung Beschreibung
Cosmos: Empires ist ein Engine-Building-Kartenspiel für 2-8 Spieler mit einer Spieldauer von 15-45 Minuten. Springe in die Galaxie, wähle deine Strategie und baue dein galaktisches Imperium auf. Renne gegen deine Freunde und nutze ihre Wirtschaft zu deinem Vorteil! Das Spiel wird mit einem einzigen Deck gespielt, aus dem 10 Karten in den "Pool" gezogen werden, aus dem die Spieler Karten auswählen und bauen können. Jede Karte hat einen Kosten-, Würfel- und Produktionswert. Jeder Spieler erhält in seinem Zug 2 Aktionen und würfelt dann 2 D4 (4-seitige Würfel). Der aktuelle Spieler kann eine seiner Aktionen nutzen, um die Summe der beiden Würfel um eins zu erhöhen oder zu verringern. Dann erhält jeder Spieler mit einer Karte, deren Würfelwert dem neuen Gesamtwert entspricht, Credits in Höhe des Produktionswerts dieser Karten. Schließlich kann der aktuelle Spieler seine verbleibenden Aktionen nutzen, um eine Karte aus dem Kartenpool zu bauen (oder sie "zyklisch" zu nehmen und Credits zu erhalten).
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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Beschreibung Beschreibung
Cosmos: Empires ist ein Engine-Building-Kartenspiel für 2-8 Spieler mit einer Spieldauer von 15-45 Minuten. Springe in die Galaxie, wähle deine Strategie und baue dein galaktisches Imperium auf. Renne gegen deine Freunde und nutze ihre Wirtschaft zu deinem Vorteil! Das Spiel wird mit einem einzigen Deck gespielt, aus dem 10 Karten in den "Pool" gezogen werden, aus dem die Spieler Karten auswählen und bauen können. Jede Karte hat einen Kosten-, Würfel- und Produktionswert. Jeder Spieler erhält in seinem Zug 2 Aktionen und würfelt dann 2 D4 (4-seitige Würfel). Der aktuelle Spieler kann eine seiner Aktionen nutzen, um die Summe der beiden Würfel um eins zu erhöhen oder zu verringern. Dann erhält jeder Spieler mit einer Karte, deren Würfelwert dem neuen Gesamtwert entspricht, Credits in Höhe des Produktionswerts dieser Karten. Schließlich kann der aktuelle Spieler seine verbleibenden Aktionen nutzen, um eine Karte aus dem Kartenpool zu bauen (oder sie "zyklisch" zu nehmen und Credits zu erhalten).
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