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Council of Serpents
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3-5
45'
14

Council of Serpents

Ein Brettspiel von Joeri Hessels Wouter Moons
Herausgeber: Wulfhorn
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Council of Serpents
The game is coming soon The game is coming soon
Verkaufspreis: 30,95€ 27,95€
IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung

Council of Serpents è un gioco di manipolazione e tira e molla con obiettivi nascosti. Tre Nobili Casate competono per il potere, ma tu non sei una di loro... Sei un membro del Consiglio dei Serpenti e manipoli queste Casate per raggiungere le tue ambizioni personali.

Trami per orchestrare il trionfo o il crollo di una di queste grandi Casate manipolando i loro tre attributi: la forza del loro esercito, la quantità di oro nelle loro casse e la loro popolarità tra il popolo. Se uno di questi attributi raggiunge mai la cima della sua traccia, il gioco finisce immediatamente e quella Casata trionfa. Mentre se un attributo raggiunge zero, il gioco finisce anche e quella Casata collassa.

Raggiungi questo obiettivo giocando carte Influenza per causare Conflitti, escalare i Conflitti in Guerre, prepararti per queste Guerre giocando carte Intrigo coperte, fare Pace e orchestrare il supporto da potenti Gilde. Dopo aver giocato una carta Influenza, esegui la carta in cima alla timetrack, spesso causando le stesse Casate ad agire. Quando la timetrack esaurisce le carte, la ricostruisci collettivamente, plasmando i piani delle Casate per i turni a venire.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Action Queue Abzug Handmanagement Hidden Roles Multi-Use Cards Negotiation
Kategorien: Kartenspiele Abzug Mittelalterlich Politica
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 425 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Council of Serpents è un gioco di manipolazione e tira e molla con obiettivi nascosti. Tre Nobili Casate competono per il potere, ma tu non sei una di loro... Sei un membro del Consiglio dei Serpenti e manipoli queste Casate per raggiungere le tue ambizioni personali.

Trami per orchestrare il trionfo o il crollo di una di queste grandi Casate manipolando i loro tre attributi: la forza del loro esercito, la quantità di oro nelle loro casse e la loro popolarità tra il popolo. Se uno di questi attributi raggiunge mai la cima della sua traccia, il gioco finisce immediatamente e quella Casata trionfa. Mentre se un attributo raggiunge zero, il gioco finisce anche e quella Casata collassa.

Raggiungi questo obiettivo giocando carte Influenza per causare Conflitti, escalare i Conflitti in Guerre, prepararti per queste Guerre giocando carte Intrigo coperte, fare Pace e orchestrare il supporto da potenti Gilde. Dopo aver giocato una carta Influenza, esegui la carta in cima alla timetrack, spesso causando le stesse Casate ad agire. Quando la timetrack esaurisce le carte, la ricostruisci collettivamente, plasmando i piani delle Casate per i turni a venire.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Action Queue Abzug Handmanagement Hidden Roles Multi-Use Cards Negotiation
Kategorien: Kartenspiele Abzug Mittelalterlich Politica
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BARCODE: ?????????
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