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Cthulhu Wars: Great Old One Pack Two
Herausgeber: Green Eye Games
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Cthulhu Wars: Great Old One Pack Two
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Cthulhu Wars: Great Old One Pack Two fügt vier neue Große Alte zu Cthulhu Wars hinzu, und alle vier sind für jede Fraktion nach dem Prinzip "Wer zuerst kommt, mahlt zuerst" verfügbar. Wenn du Father Dagon zuerst erweckst, hat niemand sonst Zugang zu ihr... es sei denn, sie können sie töten und für sich selbst wiedererwecken. Jeder Große Alte hat seine eigene spezielle Fähigkeit sowie sein eigenes einzigartiges Zauberbuch, das separat von deinem eigenen verdient wird.
• Atlach-Nacha hat eine spezielle Fähigkeit, die es dir ermöglicht, einen Webtoken in dem Gebiet zu platzieren, in dem er sich befindet, und wenn du eine vollständige Kette von Webtokens über die Karte hast, erhältst du sein Zauberbuch und gewinnst das Spiel.
• Bokrug verschwindet nicht, wenn er getötet wird, sondern verlangt, dass du ihn während der Säuberung in einem Gebiet ohne feindliche Einheiten platzierst. Der Nachteil ist, dass einer deiner Gegner während der Säuberung auch einen deiner Kultisten vom Spielfeld entfernt. Glücklicherweise kannst du Bokrug an einen Gegner weitergeben, wodurch der Verlust eines Kultisten auf diesen Spieler statt auf dich gezwungen wird.
• Father Dagon gibt dir eine Aktion, die feindliche Einheiten vom Ufer in die Tiefen des Meeres wäscht, und sobald du sein Zauberbuch im Spiel hast, musst du jede Runde einen Kultisten opfern, um 6 Macht zu erhalten.
• Ghatanothoa mumifiziert feindliche Kultisten, und sein Zauberbuch ermöglicht es dir, dies noch schneller zu tun.
• Atlach-Nacha hat eine spezielle Fähigkeit, die es dir ermöglicht, einen Webtoken in dem Gebiet zu platzieren, in dem er sich befindet, und wenn du eine vollständige Kette von Webtokens über die Karte hast, erhältst du sein Zauberbuch und gewinnst das Spiel.
• Bokrug verschwindet nicht, wenn er getötet wird, sondern verlangt, dass du ihn während der Säuberung in einem Gebiet ohne feindliche Einheiten platzierst. Der Nachteil ist, dass einer deiner Gegner während der Säuberung auch einen deiner Kultisten vom Spielfeld entfernt. Glücklicherweise kannst du Bokrug an einen Gegner weitergeben, wodurch der Verlust eines Kultisten auf diesen Spieler statt auf dich gezwungen wird.
• Father Dagon gibt dir eine Aktion, die feindliche Einheiten vom Ufer in die Tiefen des Meeres wäscht, und sobald du sein Zauberbuch im Spiel hast, musst du jede Runde einen Kultisten opfern, um 6 Macht zu erhalten.
• Ghatanothoa mumifiziert feindliche Kultisten, und sein Zauberbuch ermöglicht es dir, dies noch schneller zu tun.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Gebietsbewegung Würfeln Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel Horror Miniaturen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 680569977632 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 3776 Mal gesehen | |
Cthulhu Wars: Great Old One Pack Two fügt vier neue Große Alte zu Cthulhu Wars hinzu, und alle vier sind für jede Fraktion nach dem Prinzip "Wer zuerst kommt, mahlt zuerst" verfügbar. Wenn du Father Dagon zuerst erweckst, hat niemand sonst Zugang zu ihr... es sei denn, sie können sie töten und für sich selbst wiedererwecken. Jeder Große Alte hat seine eigene spezielle Fähigkeit sowie sein eigenes einzigartiges Zauberbuch, das separat von deinem eigenen verdient wird.
• Atlach-Nacha hat eine spezielle Fähigkeit, die es dir ermöglicht, einen Webtoken in dem Gebiet zu platzieren, in dem er sich befindet, und wenn du eine vollständige Kette von Webtokens über die Karte hast, erhältst du sein Zauberbuch und gewinnst das Spiel.
• Bokrug verschwindet nicht, wenn er getötet wird, sondern verlangt, dass du ihn während der Säuberung in einem Gebiet ohne feindliche Einheiten platzierst. Der Nachteil ist, dass einer deiner Gegner während der Säuberung auch einen deiner Kultisten vom Spielfeld entfernt. Glücklicherweise kannst du Bokrug an einen Gegner weitergeben, wodurch der Verlust eines Kultisten auf diesen Spieler statt auf dich gezwungen wird.
• Father Dagon gibt dir eine Aktion, die feindliche Einheiten vom Ufer in die Tiefen des Meeres wäscht, und sobald du sein Zauberbuch im Spiel hast, musst du jede Runde einen Kultisten opfern, um 6 Macht zu erhalten.
• Ghatanothoa mumifiziert feindliche Kultisten, und sein Zauberbuch ermöglicht es dir, dies noch schneller zu tun.
• Atlach-Nacha hat eine spezielle Fähigkeit, die es dir ermöglicht, einen Webtoken in dem Gebiet zu platzieren, in dem er sich befindet, und wenn du eine vollständige Kette von Webtokens über die Karte hast, erhältst du sein Zauberbuch und gewinnst das Spiel.
• Bokrug verschwindet nicht, wenn er getötet wird, sondern verlangt, dass du ihn während der Säuberung in einem Gebiet ohne feindliche Einheiten platzierst. Der Nachteil ist, dass einer deiner Gegner während der Säuberung auch einen deiner Kultisten vom Spielfeld entfernt. Glücklicherweise kannst du Bokrug an einen Gegner weitergeben, wodurch der Verlust eines Kultisten auf diesen Spieler statt auf dich gezwungen wird.
• Father Dagon gibt dir eine Aktion, die feindliche Einheiten vom Ufer in die Tiefen des Meeres wäscht, und sobald du sein Zauberbuch im Spiel hast, musst du jede Runde einen Kultisten opfern, um 6 Macht zu erhalten.
• Ghatanothoa mumifiziert feindliche Kultisten, und sein Zauberbuch ermöglicht es dir, dies noch schneller zu tun.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Gebietsbewegung Würfeln Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel Horror Miniaturen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 680569977632 |
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