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40'
13
Kein notwendiger Text im Spiel
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Deep Vents
Herausgeber: dV Giochi
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Deep Vents
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Entlang von Rissen im Meeresboden pumpen Ströme von schwarz-weißem, überhitztem Wasser unermüdlich in die Tiefen. Sie liefern kostbare Wärme für die fast gefrorenen abyssalen Gewässer der Tiefe sowie eine Fülle von Mineralien. Mikroskopische Archaeen und andere Extremophile leben von der Wärme und den Mineralien und bilden die Basis einer einzigartigen Nahrungskette, die eine Vielzahl von exotischen Tiefsee-Kreaturen beherbergt. In Deep Vents kontrollieren die Spieler jeweils ihr eigenes hydrothermales Ökosystem, dem sie in jeder Runde neues Leben und geologische Merkmale hinzufügen, während sie in den unerbittlichen Tiefen um das Überleben kämpfen, indem sie effizient sind und auf nahegelegene Systeme mit einer Vielzahl von seltsamen und tödlichen Raubtieren jagen. Beginnen Sie jede Runde, indem Sie eine Kachel aus den fünf angezeigten auswählen - und einen Archäon, die Währung des Spiels, auf jede Kachel legen, die Sie überspringen. Platzieren Sie diese Kachel angrenzend an jede andere Kachel in Ihrem Ökosystem, und wachsen oder aktivieren Sie dann jede Kachel in Ihrem Ökosystem, indem Sie sich von oben nach unten, von links nach rechts durch sie bewegen und sie nach Belieben einzeln wachsen oder aktivieren. Wenn Sie eine Kachel wachsen lassen, platzieren Sie Archaeen darauf, sei es eine feste Menge oder eine variable Anzahl, abhängig von anderen Kacheln in Ihrem Ökosystem; wenn Sie eine Kachel aktivieren, entfernen Sie Archaeen davon, um ihren einzigartigen Effekt auszuführen: Gegner angreifen, Muscheln gewinnen, um sich gegen Angriffe zu verteidigen, Archaeen in Ihren persönlichen Vorrat verschieben und Kacheln dezimieren, die dann für den Rest des Spiels nur noch eine Wärmequelle sind. Wenn Sie jemals Archaeen aufgrund eines Angriffs ablegen müssen und dies nicht tun können, müssen Sie einen Defizit-Token und zehn Archaeen nehmen und dann nach Bedarf Archaeen ablegen. In Ihrem Zug können Sie zehn Archaeen bezahlen, um einen Defizit-Token zu entfernen - was Sie tun möchten, denn solange Sie einen haben, können Sie nur die erste Kachel auf dem Display auswählen. Wenn Sie Ihren Zug mit zwei Defizit-Token beenden, sind Sie aus dem Spiel. Das Spiel endet, wenn nur noch ein Spieler im Spiel bleibt (und dieser Spieler gewinnt) oder nach acht Runden, wobei die Spieler Punkte für Archaeen und Muscheln in Reserve und Archaeen auf Kacheln erzielen. In diesem Fall gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl.
| Mechanik: | Mustererkennung Nimm das Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Tiere |
| Alternative Namen: | Deep Vents Schlote der Tiefe 딥 벤트 |
| BARCODE: | 8032611693809 |
| In 4 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 4757 Mal gesehen | |
Entlang von Rissen im Meeresboden pumpen Ströme von schwarz-weißem, überhitztem Wasser unermüdlich in die Tiefen. Sie liefern kostbare Wärme für die fast gefrorenen abyssalen Gewässer der Tiefe sowie eine Fülle von Mineralien. Mikroskopische Archaeen und andere Extremophile leben von der Wärme und den Mineralien und bilden die Basis einer einzigartigen Nahrungskette, die eine Vielzahl von exotischen Tiefsee-Kreaturen beherbergt. In Deep Vents kontrollieren die Spieler jeweils ihr eigenes hydrothermales Ökosystem, dem sie in jeder Runde neues Leben und geologische Merkmale hinzufügen, während sie in den unerbittlichen Tiefen um das Überleben kämpfen, indem sie effizient sind und auf nahegelegene Systeme mit einer Vielzahl von seltsamen und tödlichen Raubtieren jagen. Beginnen Sie jede Runde, indem Sie eine Kachel aus den fünf angezeigten auswählen - und einen Archäon, die Währung des Spiels, auf jede Kachel legen, die Sie überspringen. Platzieren Sie diese Kachel angrenzend an jede andere Kachel in Ihrem Ökosystem, und wachsen oder aktivieren Sie dann jede Kachel in Ihrem Ökosystem, indem Sie sich von oben nach unten, von links nach rechts durch sie bewegen und sie nach Belieben einzeln wachsen oder aktivieren. Wenn Sie eine Kachel wachsen lassen, platzieren Sie Archaeen darauf, sei es eine feste Menge oder eine variable Anzahl, abhängig von anderen Kacheln in Ihrem Ökosystem; wenn Sie eine Kachel aktivieren, entfernen Sie Archaeen davon, um ihren einzigartigen Effekt auszuführen: Gegner angreifen, Muscheln gewinnen, um sich gegen Angriffe zu verteidigen, Archaeen in Ihren persönlichen Vorrat verschieben und Kacheln dezimieren, die dann für den Rest des Spiels nur noch eine Wärmequelle sind. Wenn Sie jemals Archaeen aufgrund eines Angriffs ablegen müssen und dies nicht tun können, müssen Sie einen Defizit-Token und zehn Archaeen nehmen und dann nach Bedarf Archaeen ablegen. In Ihrem Zug können Sie zehn Archaeen bezahlen, um einen Defizit-Token zu entfernen - was Sie tun möchten, denn solange Sie einen haben, können Sie nur die erste Kachel auf dem Display auswählen. Wenn Sie Ihren Zug mit zwei Defizit-Token beenden, sind Sie aus dem Spiel. Das Spiel endet, wenn nur noch ein Spieler im Spiel bleibt (und dieser Spieler gewinnt) oder nach acht Runden, wobei die Spieler Punkte für Archaeen und Muscheln in Reserve und Archaeen auf Kacheln erzielen. In diesem Fall gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl.
| Mechanik: | Mustererkennung Nimm das Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Tiere |
| Alternative Namen: | Deep Vents Schlote der Tiefe 딥 벤트 |
| BARCODE: | 8032611693809 |
| In 4 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 4757 Mal gesehen | |
