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Die Akte Whitechapel
Herausgeber: Heidelberger Spieleverlag
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Die Akte Whitechapel
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4 Karten mit einer Breite von 75.0mm und einer Höhe von 90.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
6 Karten mit einer Breite von 140.0mm und einer Höhe von 140.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
4 Karten mit einer Breite von 75.0mm und einer Höhe von 90.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Bereiten Sie sich darauf vor, in das arme und trübe Viertel Whitechapel in London im Jahr 1888 einzutreten, das Szenario der mysteriösen Morde von Jack the Ripper, mit seinen überfüllten und stinkenden Gassen, Straßenhändlern, schreienden Händlern, schmutzigen Kindern in Lumpen, die durch die Menge rennen und um Geld betteln, und Prostituierten - genannt "die Unglücklichen" - an jeder Straßenecke. Das Brettspiel Letters from Whitechapel bringt die Spieler direkt dorthin: Ein Spieler spielt Jack the Ripper, und sein Ziel ist es, fünf Opfer zu machen, bevor er gefasst wird. Die restlichen Spieler - 1 bis 5 - sind Polizeidetektive, die zusammenarbeiten müssen, um Jack the Ripper vor dem Ende des Spiels zu fangen.
Das Spielbrett stellt das Gebiet von Whitechapel zur Zeit von Jack the Ripper dar und ist mit 199 nummerierten Kreisen markiert, die durch gepunktete Linien verbunden sind. Während des Spiels bewegen sich Jack the Ripper, die Polizisten und die Unglücklichen entlang der gepunkteten Linien, die die Straßen von Whitechapel darstellen. Jack the Ripper bewegt sich heimlich zwischen den nummerierten Kreisen, während die Polizisten auf ihren Patrouillen zwischen den Kreuzungen bewegen und die Unglücklichen allein zwischen den nummerierten Kreisen umherwandern.
Das Spielbrett stellt das Gebiet von Whitechapel zur Zeit von Jack the Ripper dar und ist mit 199 nummerierten Kreisen markiert, die durch gepunktete Linien verbunden sind. Während des Spiels bewegen sich Jack the Ripper, die Polizisten und die Unglücklichen entlang der gepunkteten Linien, die die Straßen von Whitechapel darstellen. Jack the Ripper bewegt sich heimlich zwischen den nummerierten Kreisen, während die Polizisten auf ihren Patrouillen zwischen den Kreuzungen bewegen und die Unglücklichen allein zwischen den nummerierten Kreisen umherwandern.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Abzug |
| Alternative Namen: | Die Akte Whitechapel Funny Little Games in Whitechapel Letters from Whitechapel Sombras sobre Londres ホワイトチャペル Brieven uit Whitechapel Die Akte Whitechapel Funny Little Games in Whitechapel Lettere da Whitechapel Letters from Whitechapel Lettres de Whitechapel Listy z Whitechapel Sombras sobre Londres Whitechapel Letters from Hell ホワイトチャペル ホワイトチャペルからの手紙 白教堂血案 화이트채플에서 온 편지 |
| BARCODE: | 4015566032729 |
| In 4 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 7519 Mal gesehen | |
Bereiten Sie sich darauf vor, in das arme und trübe Viertel Whitechapel in London im Jahr 1888 einzutreten, das Szenario der mysteriösen Morde von Jack the Ripper, mit seinen überfüllten und stinkenden Gassen, Straßenhändlern, schreienden Händlern, schmutzigen Kindern in Lumpen, die durch die Menge rennen und um Geld betteln, und Prostituierten - genannt "die Unglücklichen" - an jeder Straßenecke. Das Brettspiel Letters from Whitechapel bringt die Spieler direkt dorthin: Ein Spieler spielt Jack the Ripper, und sein Ziel ist es, fünf Opfer zu machen, bevor er gefasst wird. Die restlichen Spieler - 1 bis 5 - sind Polizeidetektive, die zusammenarbeiten müssen, um Jack the Ripper vor dem Ende des Spiels zu fangen.
Das Spielbrett stellt das Gebiet von Whitechapel zur Zeit von Jack the Ripper dar und ist mit 199 nummerierten Kreisen markiert, die durch gepunktete Linien verbunden sind. Während des Spiels bewegen sich Jack the Ripper, die Polizisten und die Unglücklichen entlang der gepunkteten Linien, die die Straßen von Whitechapel darstellen. Jack the Ripper bewegt sich heimlich zwischen den nummerierten Kreisen, während die Polizisten auf ihren Patrouillen zwischen den Kreuzungen bewegen und die Unglücklichen allein zwischen den nummerierten Kreisen umherwandern.
Das Spielbrett stellt das Gebiet von Whitechapel zur Zeit von Jack the Ripper dar und ist mit 199 nummerierten Kreisen markiert, die durch gepunktete Linien verbunden sind. Während des Spiels bewegen sich Jack the Ripper, die Polizisten und die Unglücklichen entlang der gepunkteten Linien, die die Straßen von Whitechapel darstellen. Jack the Ripper bewegt sich heimlich zwischen den nummerierten Kreisen, während die Polizisten auf ihren Patrouillen zwischen den Kreuzungen bewegen und die Unglücklichen allein zwischen den nummerierten Kreisen umherwandern.
4 Karten mit einer Breite von 75.0mm und einer Höhe von 90.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
6 Karten mit einer Breite von 140.0mm und einer Höhe von 140.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
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| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Abzug |
| Alternative Namen: | Die Akte Whitechapel Funny Little Games in Whitechapel Letters from Whitechapel Sombras sobre Londres ホワイトチャペル Brieven uit Whitechapel Die Akte Whitechapel Funny Little Games in Whitechapel Lettere da Whitechapel Letters from Whitechapel Lettres de Whitechapel Listy z Whitechapel Sombras sobre Londres Whitechapel Letters from Hell ホワイトチャペル ホワイトチャペルからの手紙 白教堂血案 화이트채플에서 온 편지 |
| BARCODE: | 4015566032729 |
| In 4 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 7519 Mal gesehen | |