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Earthdawn Vasgothia (GDR)

Herausgeber: FASA Games
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Earthdawn Vasgothia (GDR)
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Verkaufspreis: 35,95€ 32,35€
IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung
Sehnsucht nach Vergeltung. Das Theranische Imperium hat lange seinen Einfluss auf die fruchtbaren Ländereien von Vasgothia ausgeübt und sah sich heftigen Widerstand der Einheimischen gegen sein Eindringen gegenüber. In einem Zeichen des Widerstands vor der Plage lehnten die wilden Barrite-Stämme die Theranischen Riten des Schutzes und des Durchgangs ab. Stattdessen marschierten sie in den Krieg an der Seite ihrer Leidenschaften gegen die Schrecken. Als die überlebenden Empiristen Hunderte von Jahren später aus ihren Zitadellen hervorkamen, war kein einziger Barrite mehr übrig, und das Wissen um ihre Leidenschaften war ausgelöscht. Jetzt plagt die schreckliche Sehnsucht das Land. Diese magische Affliction zieht die Betroffenen in den erschreckenden Tiefenwald und den Ort der Umbenennung. Die Namensgeber, die auftauchen, werden als Barrite von einst wiedergeboren, oder so glauben sie. Sie widerstehen den theranischen Besatzern, wie es ihre Vorfahren taten. Natürlich weigert sich das Imperium, seinen Brotkorb zu verlieren, und bewässert seine hart erkämpften Felder mit Blut. Dieses Quellenbuch für Earthdawn bietet einen detaillierten Blick auf den fernen westlichen Nachbarn von Barsaive. Es bietet Beschreibungen von theranischen Besitztümern und Persönlichkeiten und beleuchtet die Barrite und ihr Mosaik aus aufkommenden Kulturen. Es enthält Regeln für eine neue Disziplin-Variante, einen neuen Pfad und zwei neue Namensgeber-Rassen. Spielleiter werden neue Schätze, Feinde und Intrigen entdecken, um ihre Tische tiefer in das fremde Reich des Tiefenwaldes zu treiben. Gruppen, die die Länder jenseits von Barsaive erkunden möchten, finden in diesen Seiten einen Schatz. Ob als Empiristen, die ihre Vergangenheit und Zukunft in der Provinz navigieren, umbenannte Barrite, die gegen das Joch der Theraner kämpfen, Agenten von Throal, die nach Verbündeten und Unterstützung gegen die wachsende Bedrohung durch die Denairastas suchen, Söldner für Travar, die Handelsrouten erweitern möchten, oder Adepten, die Abenteuer und den Reiz der Türme suchen, es gibt etwas, das jede Gruppe nach Vasgothia ruft und das Verlangen zu hören.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9781957664088
Dies wurde 227__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Sehnsucht nach Vergeltung. Das Theranische Imperium hat lange seinen Einfluss auf die fruchtbaren Ländereien von Vasgothia ausgeübt und sah sich heftigen Widerstand der Einheimischen gegen sein Eindringen gegenüber. In einem Zeichen des Widerstands vor der Plage lehnten die wilden Barrite-Stämme die Theranischen Riten des Schutzes und des Durchgangs ab. Stattdessen marschierten sie in den Krieg an der Seite ihrer Leidenschaften gegen die Schrecken. Als die überlebenden Empiristen Hunderte von Jahren später aus ihren Zitadellen hervorkamen, war kein einziger Barrite mehr übrig, und das Wissen um ihre Leidenschaften war ausgelöscht. Jetzt plagt die schreckliche Sehnsucht das Land. Diese magische Affliction zieht die Betroffenen in den erschreckenden Tiefenwald und den Ort der Umbenennung. Die Namensgeber, die auftauchen, werden als Barrite von einst wiedergeboren, oder so glauben sie. Sie widerstehen den theranischen Besatzern, wie es ihre Vorfahren taten. Natürlich weigert sich das Imperium, seinen Brotkorb zu verlieren, und bewässert seine hart erkämpften Felder mit Blut. Dieses Quellenbuch für Earthdawn bietet einen detaillierten Blick auf den fernen westlichen Nachbarn von Barsaive. Es bietet Beschreibungen von theranischen Besitztümern und Persönlichkeiten und beleuchtet die Barrite und ihr Mosaik aus aufkommenden Kulturen. Es enthält Regeln für eine neue Disziplin-Variante, einen neuen Pfad und zwei neue Namensgeber-Rassen. Spielleiter werden neue Schätze, Feinde und Intrigen entdecken, um ihre Tische tiefer in das fremde Reich des Tiefenwaldes zu treiben. Gruppen, die die Länder jenseits von Barsaive erkunden möchten, finden in diesen Seiten einen Schatz. Ob als Empiristen, die ihre Vergangenheit und Zukunft in der Provinz navigieren, umbenannte Barrite, die gegen das Joch der Theraner kämpfen, Agenten von Throal, die nach Verbündeten und Unterstützung gegen die wachsende Bedrohung durch die Denairastas suchen, Söldner für Travar, die Handelsrouten erweitern möchten, oder Adepten, die Abenteuer und den Reiz der Türme suchen, es gibt etwas, das jede Gruppe nach Vasgothia ruft und das Verlangen zu hören.
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