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Honeycombs
Herausgeber: CreativaMente
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Honeycombs
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Das Ziel von honeycombs™ ist es, Ihre Plättchen miteinander zu verbinden, indem Sie deren Symbole abgleichen. Je mehr Übereinstimmungen Sie machen, desto mehr Punkte verdienen Sie. Die Honigbiene ist ein Joker und kann mit jedem Symbol verbunden werden. Honeycombs™ hat drei einzigartige Spielweisen, die sich in Geschwindigkeit und Wettbewerbsfähigkeit unterscheiden. Wählen Sie diejenige, die zu Ihrer Stimmung passt.
Version A – Arbeiterbiene
Schneller Wettbewerb zwischen Gegnern
(2-4 Spieler / 2-4 Teams zu 2)
1. Teilen Sie die Plättchen gleichmäßig unter allen Spielern/Teams auf.
2 Spieler = 26 Plättchen jeder, 3 Spieler = 17 Plättchen jeder, 4 Spieler = 13 Plättchen jeder
2. Jeder Spieler legt seine Plättchen verdeckt vor sich ab.
3. Auf das Wort „Los“ drehen die Spieler ihre Plättchen um und verbinden so viele übereinstimmende Symbole wie möglich. Es ist ein Wettlauf, um Ihre Honigwabe zu vervollständigen, bevor
Ihre Gegner ihre vervollständigen.
4. Der erste Spieler, der alle seine Plättchen verbindet, ruft „HONEYCOMBS“.
Dies bedeutet das Ende der Runde und alle anderen Spieler müssen sofort aufhören.
5. Die Spieler überprüfen schnell die Honigwabe des nächstgelegenen Spielers, um zu sehen, ob jemand die Regeln 1 und/oder 2 (siehe Regeln 1 „Einzelübereinstimmung“ & 2
unten) verletzt hat. Wenn ja, ziehen Sie entsprechend Punkte ab. Wenn der Spieler, der zuerst fertig ist, gegen die Regeln verstößt, wird die Runde fortgesetzt, bis jemand eine fehlerfreie Honigwabe abschließt.
6. Als nächstes berechnet jeder Spieler seine Punkte für die Runde - (Siehe Punktewertung) und teilt sie dem Punktesammler mit. Der Punktesammler führt eine laufende Aufzeichnung der Punkte aller.
7. Geben Sie alle Plättchen zurück in die Tasche, um sich auf eine weitere Runde vorzubereiten.
8. Der Spieler mit den meisten Punkten nach 3 Runden wird zur Königin Biene gekrönt.
Version B – Eine große Honigwabe
Ein entspannter Wettbewerb, eine Runde nach der anderen
(2-4 Spieler / 2-4 Teams zu 2)
1. Die Spieler wechseln sich ab, um eine große Honigwabe zu bauen und dabei individuelle Punkte zu sammeln.
2. Ziehen Sie ein Plättchen und legen Sie es offen in die Mitte des Tisches.
3. Jeder Spieler zieht drei Plättchen aus der Tasche.
4. Im Uhrzeigersinn wählen die Spieler eines ihrer drei Plättchen aus und verbinden es mit der Honigwabe. Für jede gemachte Übereinstimmung gibt es einen Punkt, der zum Gesamtpunktestand des Spielers hinzugefügt wird.
5. Nach jeder Runde ziehen die Spieler ein Plättchen aus der Tasche, um ihre Hand aufzufrischen.
6. Wenn alle 52 Plättchen mit der Honigwabe verbunden sind, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Punkten ist der Champion.
7. Einige Plättchen haben spezielle Kräfte, die in der Mitte des Plättchens angegeben sind. Um ihren Wert zu maximieren, seien Sie strategisch in der Verwendung. Sie sind
nur in Version B - Eine große Honigwabe aktiv.
Spezialkraft-Plättchen.
Doppelte Punkte: Wenn Sie ein Plättchen mit dem Symbol Doppelte Punkte „2X“ spielen, werden alle verdienten Punkte verdoppelt.
Stehlen: Wenn Sie ein Plättchen mit dem Symbol Stehlen (Bild eines maskierten Diebs) spielen, haben Sie die Möglichkeit, den Zug eines anderen Spielers zu stehlen. Bevor ein Spieler sein Plättchen legt, rufen Sie „STEHLEN“, um anzuzeigen, dass Sie seinen Zug stehlen. Legen Sie Ihr „Stehlen“-Plättchen und sammeln Sie Ihre Punkte.
Füllen Sie Ihre Hand mit 3 Plättchen auf. Fahren Sie mit dem nächsten geplanten Spieler fort.
Zusätzlicher Zug: Nach Ihrem normalen Zug können Sie das Plättchen Zusätzlicher Zug (Plättchen mit dem Symbol eines Pfeils in einem Kreis) sofort spielen. Es ist ein Bonuszug und hat keinen Einfluss auf Ihren nächsten Zug. Füllen Sie Ihre Hand mit 3 Plättchen auf.
Joker-Plättchen: Wenn Sie das Plättchen mit dem „Bienen“-Symbol in der Mitte des Plättchens spielen, wählt der Spieler 1 Symbol auf diesem Plättchen, das wild wird. Es kann jetzt mit jedem Symbol kombiniert werden. *Hinweis: Verwechseln Sie dies nicht mit der wilden Biene am Rand des Plättchens.
Version C – Honeycombs Puzzle
Arbeiten Sie zusammen, um eine kreative Honigwabe zu bauen
1. Alle Plättchen werden wie bei einem Puzzle offen auf den Tisch gelegt.
2. Die Spieler arbeiten zusammen, um eine Honigwabe zu bauen. Das Ziel dieses Spiels ist es, so viele Verbindungen wie möglich herzustellen.
3. Plättchen können jederzeit von jedem Spieler bewegt werden.
4. Arbeiten Sie in Ihrem eigenen Tempo, während alle gleichzeitig beitragen.
5. Wenn alle Plättchen zur Zufriedenheit der Spieler verbunden sind, endet das Spiel.
6. Dies ist eine nicht wettbewerbsorientierte Version; zählen Sie die Gesamtpunkte und notieren Sie Ihr Ergebnis, wenn Sie möchten.
Regeln
Regel 1: Einzelübereinstimmung (gilt nur für die Arbeiterbienen-Version)
Wenn eine Runde beendet ist, kann nur ein Plättchen in der Honigwabe eines Spielers eine Einzelübereinstimmung haben. Eine Einzelübereinstimmung ist eine, die isoliert ist (die Symbole auf beiden Seiten sind nicht verbunden). Das bedeutet, dass Sie keine Plättchen aneinanderreihen können, um schnell zu beenden.
Regel 2: Falsche Verbindung
Wenn am Ende der Runde eine falsche Verbindung entdeckt wird, muss der Spieler das Plättchen mit dem Fehler entfernen, ohne dafür Punkte zu erhalten. Zum Beispiel kann ein Spieler ein Plättchen entfernen müssen und 2 Punkte verlieren, auch wenn eine der Verbindungen korrekt war.
Punktewertung
1 Übereinstimmung = 1 Punkt
1 zentrale Verbindung = 5 Punkte
Ungenutztes Plättchen = minus 1 Punkt (nur in der Arbeiterbienen-Version)
So zählen Sie die Punkte
1. Zählen Sie zuerst Ihre zentralen Verbindungspunkte
2. Zählen Sie Ihre Übereinstimmungen. Um die Genauigkeit beim Zählen zu gewährleisten, sollten die Punkte gezählt werden, während Sie Ihre Honigwabe abbauen. Zählen Sie die Anzahl der Übereinstimmungen, die jedes Plättchen hat, während Sie es entfernen. (siehe Bild unten)
3. Ziehen Sie Ihre negativen Punkte ab.
Zentrale Verbindung
Eine zentrale Verbindung ist ein Plättchen, das alle 6 Seiten verbunden hat. In der Version Eine große Honigwabe erhält der Spieler, der das 6. und letzte Plättchen platziert, den Bonus von 5 Punkten für die zentrale Verbindung. Dieser Bonus wird zu den Punkten der Verbindungen selbst hinzugefügt.
Version A – Arbeiterbiene
Schneller Wettbewerb zwischen Gegnern
(2-4 Spieler / 2-4 Teams zu 2)
1. Teilen Sie die Plättchen gleichmäßig unter allen Spielern/Teams auf.
2 Spieler = 26 Plättchen jeder, 3 Spieler = 17 Plättchen jeder, 4 Spieler = 13 Plättchen jeder
2. Jeder Spieler legt seine Plättchen verdeckt vor sich ab.
3. Auf das Wort „Los“ drehen die Spieler ihre Plättchen um und verbinden so viele übereinstimmende Symbole wie möglich. Es ist ein Wettlauf, um Ihre Honigwabe zu vervollständigen, bevor
Ihre Gegner ihre vervollständigen.
4. Der erste Spieler, der alle seine Plättchen verbindet, ruft „HONEYCOMBS“.
Dies bedeutet das Ende der Runde und alle anderen Spieler müssen sofort aufhören.
5. Die Spieler überprüfen schnell die Honigwabe des nächstgelegenen Spielers, um zu sehen, ob jemand die Regeln 1 und/oder 2 (siehe Regeln 1 „Einzelübereinstimmung“ & 2
unten) verletzt hat. Wenn ja, ziehen Sie entsprechend Punkte ab. Wenn der Spieler, der zuerst fertig ist, gegen die Regeln verstößt, wird die Runde fortgesetzt, bis jemand eine fehlerfreie Honigwabe abschließt.
6. Als nächstes berechnet jeder Spieler seine Punkte für die Runde - (Siehe Punktewertung) und teilt sie dem Punktesammler mit. Der Punktesammler führt eine laufende Aufzeichnung der Punkte aller.
7. Geben Sie alle Plättchen zurück in die Tasche, um sich auf eine weitere Runde vorzubereiten.
8. Der Spieler mit den meisten Punkten nach 3 Runden wird zur Königin Biene gekrönt.
Version B – Eine große Honigwabe
Ein entspannter Wettbewerb, eine Runde nach der anderen
(2-4 Spieler / 2-4 Teams zu 2)
1. Die Spieler wechseln sich ab, um eine große Honigwabe zu bauen und dabei individuelle Punkte zu sammeln.
2. Ziehen Sie ein Plättchen und legen Sie es offen in die Mitte des Tisches.
3. Jeder Spieler zieht drei Plättchen aus der Tasche.
4. Im Uhrzeigersinn wählen die Spieler eines ihrer drei Plättchen aus und verbinden es mit der Honigwabe. Für jede gemachte Übereinstimmung gibt es einen Punkt, der zum Gesamtpunktestand des Spielers hinzugefügt wird.
5. Nach jeder Runde ziehen die Spieler ein Plättchen aus der Tasche, um ihre Hand aufzufrischen.
6. Wenn alle 52 Plättchen mit der Honigwabe verbunden sind, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Punkten ist der Champion.
7. Einige Plättchen haben spezielle Kräfte, die in der Mitte des Plättchens angegeben sind. Um ihren Wert zu maximieren, seien Sie strategisch in der Verwendung. Sie sind
nur in Version B - Eine große Honigwabe aktiv.
Spezialkraft-Plättchen.
Doppelte Punkte: Wenn Sie ein Plättchen mit dem Symbol Doppelte Punkte „2X“ spielen, werden alle verdienten Punkte verdoppelt.
Stehlen: Wenn Sie ein Plättchen mit dem Symbol Stehlen (Bild eines maskierten Diebs) spielen, haben Sie die Möglichkeit, den Zug eines anderen Spielers zu stehlen. Bevor ein Spieler sein Plättchen legt, rufen Sie „STEHLEN“, um anzuzeigen, dass Sie seinen Zug stehlen. Legen Sie Ihr „Stehlen“-Plättchen und sammeln Sie Ihre Punkte.
Füllen Sie Ihre Hand mit 3 Plättchen auf. Fahren Sie mit dem nächsten geplanten Spieler fort.
Zusätzlicher Zug: Nach Ihrem normalen Zug können Sie das Plättchen Zusätzlicher Zug (Plättchen mit dem Symbol eines Pfeils in einem Kreis) sofort spielen. Es ist ein Bonuszug und hat keinen Einfluss auf Ihren nächsten Zug. Füllen Sie Ihre Hand mit 3 Plättchen auf.
Joker-Plättchen: Wenn Sie das Plättchen mit dem „Bienen“-Symbol in der Mitte des Plättchens spielen, wählt der Spieler 1 Symbol auf diesem Plättchen, das wild wird. Es kann jetzt mit jedem Symbol kombiniert werden. *Hinweis: Verwechseln Sie dies nicht mit der wilden Biene am Rand des Plättchens.
Version C – Honeycombs Puzzle
Arbeiten Sie zusammen, um eine kreative Honigwabe zu bauen
1. Alle Plättchen werden wie bei einem Puzzle offen auf den Tisch gelegt.
2. Die Spieler arbeiten zusammen, um eine Honigwabe zu bauen. Das Ziel dieses Spiels ist es, so viele Verbindungen wie möglich herzustellen.
3. Plättchen können jederzeit von jedem Spieler bewegt werden.
4. Arbeiten Sie in Ihrem eigenen Tempo, während alle gleichzeitig beitragen.
5. Wenn alle Plättchen zur Zufriedenheit der Spieler verbunden sind, endet das Spiel.
6. Dies ist eine nicht wettbewerbsorientierte Version; zählen Sie die Gesamtpunkte und notieren Sie Ihr Ergebnis, wenn Sie möchten.
Regeln
Regel 1: Einzelübereinstimmung (gilt nur für die Arbeiterbienen-Version)
Wenn eine Runde beendet ist, kann nur ein Plättchen in der Honigwabe eines Spielers eine Einzelübereinstimmung haben. Eine Einzelübereinstimmung ist eine, die isoliert ist (die Symbole auf beiden Seiten sind nicht verbunden). Das bedeutet, dass Sie keine Plättchen aneinanderreihen können, um schnell zu beenden.
Regel 2: Falsche Verbindung
Wenn am Ende der Runde eine falsche Verbindung entdeckt wird, muss der Spieler das Plättchen mit dem Fehler entfernen, ohne dafür Punkte zu erhalten. Zum Beispiel kann ein Spieler ein Plättchen entfernen müssen und 2 Punkte verlieren, auch wenn eine der Verbindungen korrekt war.
Punktewertung
1 Übereinstimmung = 1 Punkt
1 zentrale Verbindung = 5 Punkte
Ungenutztes Plättchen = minus 1 Punkt (nur in der Arbeiterbienen-Version)
So zählen Sie die Punkte
1. Zählen Sie zuerst Ihre zentralen Verbindungspunkte
2. Zählen Sie Ihre Übereinstimmungen. Um die Genauigkeit beim Zählen zu gewährleisten, sollten die Punkte gezählt werden, während Sie Ihre Honigwabe abbauen. Zählen Sie die Anzahl der Übereinstimmungen, die jedes Plättchen hat, während Sie es entfernen. (siehe Bild unten)
3. Ziehen Sie Ihre negativen Punkte ab.
Zentrale Verbindung
Eine zentrale Verbindung ist ein Plättchen, das alle 6 Seiten verbunden hat. In der Version Eine große Honigwabe erhält der Spieler, der das 6. und letzte Plättchen platziert, den Bonus von 5 Punkten für die zentrale Verbindung. Dieser Bonus wird zu den Punkten der Verbindungen selbst hinzugefügt.
| Mechanik: | Handmanagement Fliesenplatzierung Kooperatives Spielen |
| Kategorien: | Rätsel Abstrakte Strategie Per Bambini |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 798190015125 |
| Dies wurde 628 Mal gesehen | |
Das Ziel von honeycombs™ ist es, Ihre Plättchen miteinander zu verbinden, indem Sie deren Symbole abgleichen. Je mehr Übereinstimmungen Sie machen, desto mehr Punkte verdienen Sie. Die Honigbiene ist ein Joker und kann mit jedem Symbol verbunden werden. Honeycombs™ hat drei einzigartige Spielweisen, die sich in Geschwindigkeit und Wettbewerbsfähigkeit unterscheiden. Wählen Sie diejenige, die zu Ihrer Stimmung passt.
Version A – Arbeiterbiene
Schneller Wettbewerb zwischen Gegnern
(2-4 Spieler / 2-4 Teams zu 2)
1. Teilen Sie die Plättchen gleichmäßig unter allen Spielern/Teams auf.
2 Spieler = 26 Plättchen jeder, 3 Spieler = 17 Plättchen jeder, 4 Spieler = 13 Plättchen jeder
2. Jeder Spieler legt seine Plättchen verdeckt vor sich ab.
3. Auf das Wort „Los“ drehen die Spieler ihre Plättchen um und verbinden so viele übereinstimmende Symbole wie möglich. Es ist ein Wettlauf, um Ihre Honigwabe zu vervollständigen, bevor
Ihre Gegner ihre vervollständigen.
4. Der erste Spieler, der alle seine Plättchen verbindet, ruft „HONEYCOMBS“.
Dies bedeutet das Ende der Runde und alle anderen Spieler müssen sofort aufhören.
5. Die Spieler überprüfen schnell die Honigwabe des nächstgelegenen Spielers, um zu sehen, ob jemand die Regeln 1 und/oder 2 (siehe Regeln 1 „Einzelübereinstimmung“ & 2
unten) verletzt hat. Wenn ja, ziehen Sie entsprechend Punkte ab. Wenn der Spieler, der zuerst fertig ist, gegen die Regeln verstößt, wird die Runde fortgesetzt, bis jemand eine fehlerfreie Honigwabe abschließt.
6. Als nächstes berechnet jeder Spieler seine Punkte für die Runde - (Siehe Punktewertung) und teilt sie dem Punktesammler mit. Der Punktesammler führt eine laufende Aufzeichnung der Punkte aller.
7. Geben Sie alle Plättchen zurück in die Tasche, um sich auf eine weitere Runde vorzubereiten.
8. Der Spieler mit den meisten Punkten nach 3 Runden wird zur Königin Biene gekrönt.
Version B – Eine große Honigwabe
Ein entspannter Wettbewerb, eine Runde nach der anderen
(2-4 Spieler / 2-4 Teams zu 2)
1. Die Spieler wechseln sich ab, um eine große Honigwabe zu bauen und dabei individuelle Punkte zu sammeln.
2. Ziehen Sie ein Plättchen und legen Sie es offen in die Mitte des Tisches.
3. Jeder Spieler zieht drei Plättchen aus der Tasche.
4. Im Uhrzeigersinn wählen die Spieler eines ihrer drei Plättchen aus und verbinden es mit der Honigwabe. Für jede gemachte Übereinstimmung gibt es einen Punkt, der zum Gesamtpunktestand des Spielers hinzugefügt wird.
5. Nach jeder Runde ziehen die Spieler ein Plättchen aus der Tasche, um ihre Hand aufzufrischen.
6. Wenn alle 52 Plättchen mit der Honigwabe verbunden sind, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Punkten ist der Champion.
7. Einige Plättchen haben spezielle Kräfte, die in der Mitte des Plättchens angegeben sind. Um ihren Wert zu maximieren, seien Sie strategisch in der Verwendung. Sie sind
nur in Version B - Eine große Honigwabe aktiv.
Spezialkraft-Plättchen.
Doppelte Punkte: Wenn Sie ein Plättchen mit dem Symbol Doppelte Punkte „2X“ spielen, werden alle verdienten Punkte verdoppelt.
Stehlen: Wenn Sie ein Plättchen mit dem Symbol Stehlen (Bild eines maskierten Diebs) spielen, haben Sie die Möglichkeit, den Zug eines anderen Spielers zu stehlen. Bevor ein Spieler sein Plättchen legt, rufen Sie „STEHLEN“, um anzuzeigen, dass Sie seinen Zug stehlen. Legen Sie Ihr „Stehlen“-Plättchen und sammeln Sie Ihre Punkte.
Füllen Sie Ihre Hand mit 3 Plättchen auf. Fahren Sie mit dem nächsten geplanten Spieler fort.
Zusätzlicher Zug: Nach Ihrem normalen Zug können Sie das Plättchen Zusätzlicher Zug (Plättchen mit dem Symbol eines Pfeils in einem Kreis) sofort spielen. Es ist ein Bonuszug und hat keinen Einfluss auf Ihren nächsten Zug. Füllen Sie Ihre Hand mit 3 Plättchen auf.
Joker-Plättchen: Wenn Sie das Plättchen mit dem „Bienen“-Symbol in der Mitte des Plättchens spielen, wählt der Spieler 1 Symbol auf diesem Plättchen, das wild wird. Es kann jetzt mit jedem Symbol kombiniert werden. *Hinweis: Verwechseln Sie dies nicht mit der wilden Biene am Rand des Plättchens.
Version C – Honeycombs Puzzle
Arbeiten Sie zusammen, um eine kreative Honigwabe zu bauen
1. Alle Plättchen werden wie bei einem Puzzle offen auf den Tisch gelegt.
2. Die Spieler arbeiten zusammen, um eine Honigwabe zu bauen. Das Ziel dieses Spiels ist es, so viele Verbindungen wie möglich herzustellen.
3. Plättchen können jederzeit von jedem Spieler bewegt werden.
4. Arbeiten Sie in Ihrem eigenen Tempo, während alle gleichzeitig beitragen.
5. Wenn alle Plättchen zur Zufriedenheit der Spieler verbunden sind, endet das Spiel.
6. Dies ist eine nicht wettbewerbsorientierte Version; zählen Sie die Gesamtpunkte und notieren Sie Ihr Ergebnis, wenn Sie möchten.
Regeln
Regel 1: Einzelübereinstimmung (gilt nur für die Arbeiterbienen-Version)
Wenn eine Runde beendet ist, kann nur ein Plättchen in der Honigwabe eines Spielers eine Einzelübereinstimmung haben. Eine Einzelübereinstimmung ist eine, die isoliert ist (die Symbole auf beiden Seiten sind nicht verbunden). Das bedeutet, dass Sie keine Plättchen aneinanderreihen können, um schnell zu beenden.
Regel 2: Falsche Verbindung
Wenn am Ende der Runde eine falsche Verbindung entdeckt wird, muss der Spieler das Plättchen mit dem Fehler entfernen, ohne dafür Punkte zu erhalten. Zum Beispiel kann ein Spieler ein Plättchen entfernen müssen und 2 Punkte verlieren, auch wenn eine der Verbindungen korrekt war.
Punktewertung
1 Übereinstimmung = 1 Punkt
1 zentrale Verbindung = 5 Punkte
Ungenutztes Plättchen = minus 1 Punkt (nur in der Arbeiterbienen-Version)
So zählen Sie die Punkte
1. Zählen Sie zuerst Ihre zentralen Verbindungspunkte
2. Zählen Sie Ihre Übereinstimmungen. Um die Genauigkeit beim Zählen zu gewährleisten, sollten die Punkte gezählt werden, während Sie Ihre Honigwabe abbauen. Zählen Sie die Anzahl der Übereinstimmungen, die jedes Plättchen hat, während Sie es entfernen. (siehe Bild unten)
3. Ziehen Sie Ihre negativen Punkte ab.
Zentrale Verbindung
Eine zentrale Verbindung ist ein Plättchen, das alle 6 Seiten verbunden hat. In der Version Eine große Honigwabe erhält der Spieler, der das 6. und letzte Plättchen platziert, den Bonus von 5 Punkten für die zentrale Verbindung. Dieser Bonus wird zu den Punkten der Verbindungen selbst hinzugefügt.
Version A – Arbeiterbiene
Schneller Wettbewerb zwischen Gegnern
(2-4 Spieler / 2-4 Teams zu 2)
1. Teilen Sie die Plättchen gleichmäßig unter allen Spielern/Teams auf.
2 Spieler = 26 Plättchen jeder, 3 Spieler = 17 Plättchen jeder, 4 Spieler = 13 Plättchen jeder
2. Jeder Spieler legt seine Plättchen verdeckt vor sich ab.
3. Auf das Wort „Los“ drehen die Spieler ihre Plättchen um und verbinden so viele übereinstimmende Symbole wie möglich. Es ist ein Wettlauf, um Ihre Honigwabe zu vervollständigen, bevor
Ihre Gegner ihre vervollständigen.
4. Der erste Spieler, der alle seine Plättchen verbindet, ruft „HONEYCOMBS“.
Dies bedeutet das Ende der Runde und alle anderen Spieler müssen sofort aufhören.
5. Die Spieler überprüfen schnell die Honigwabe des nächstgelegenen Spielers, um zu sehen, ob jemand die Regeln 1 und/oder 2 (siehe Regeln 1 „Einzelübereinstimmung“ & 2
unten) verletzt hat. Wenn ja, ziehen Sie entsprechend Punkte ab. Wenn der Spieler, der zuerst fertig ist, gegen die Regeln verstößt, wird die Runde fortgesetzt, bis jemand eine fehlerfreie Honigwabe abschließt.
6. Als nächstes berechnet jeder Spieler seine Punkte für die Runde - (Siehe Punktewertung) und teilt sie dem Punktesammler mit. Der Punktesammler führt eine laufende Aufzeichnung der Punkte aller.
7. Geben Sie alle Plättchen zurück in die Tasche, um sich auf eine weitere Runde vorzubereiten.
8. Der Spieler mit den meisten Punkten nach 3 Runden wird zur Königin Biene gekrönt.
Version B – Eine große Honigwabe
Ein entspannter Wettbewerb, eine Runde nach der anderen
(2-4 Spieler / 2-4 Teams zu 2)
1. Die Spieler wechseln sich ab, um eine große Honigwabe zu bauen und dabei individuelle Punkte zu sammeln.
2. Ziehen Sie ein Plättchen und legen Sie es offen in die Mitte des Tisches.
3. Jeder Spieler zieht drei Plättchen aus der Tasche.
4. Im Uhrzeigersinn wählen die Spieler eines ihrer drei Plättchen aus und verbinden es mit der Honigwabe. Für jede gemachte Übereinstimmung gibt es einen Punkt, der zum Gesamtpunktestand des Spielers hinzugefügt wird.
5. Nach jeder Runde ziehen die Spieler ein Plättchen aus der Tasche, um ihre Hand aufzufrischen.
6. Wenn alle 52 Plättchen mit der Honigwabe verbunden sind, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Punkten ist der Champion.
7. Einige Plättchen haben spezielle Kräfte, die in der Mitte des Plättchens angegeben sind. Um ihren Wert zu maximieren, seien Sie strategisch in der Verwendung. Sie sind
nur in Version B - Eine große Honigwabe aktiv.
Spezialkraft-Plättchen.
Doppelte Punkte: Wenn Sie ein Plättchen mit dem Symbol Doppelte Punkte „2X“ spielen, werden alle verdienten Punkte verdoppelt.
Stehlen: Wenn Sie ein Plättchen mit dem Symbol Stehlen (Bild eines maskierten Diebs) spielen, haben Sie die Möglichkeit, den Zug eines anderen Spielers zu stehlen. Bevor ein Spieler sein Plättchen legt, rufen Sie „STEHLEN“, um anzuzeigen, dass Sie seinen Zug stehlen. Legen Sie Ihr „Stehlen“-Plättchen und sammeln Sie Ihre Punkte.
Füllen Sie Ihre Hand mit 3 Plättchen auf. Fahren Sie mit dem nächsten geplanten Spieler fort.
Zusätzlicher Zug: Nach Ihrem normalen Zug können Sie das Plättchen Zusätzlicher Zug (Plättchen mit dem Symbol eines Pfeils in einem Kreis) sofort spielen. Es ist ein Bonuszug und hat keinen Einfluss auf Ihren nächsten Zug. Füllen Sie Ihre Hand mit 3 Plättchen auf.
Joker-Plättchen: Wenn Sie das Plättchen mit dem „Bienen“-Symbol in der Mitte des Plättchens spielen, wählt der Spieler 1 Symbol auf diesem Plättchen, das wild wird. Es kann jetzt mit jedem Symbol kombiniert werden. *Hinweis: Verwechseln Sie dies nicht mit der wilden Biene am Rand des Plättchens.
Version C – Honeycombs Puzzle
Arbeiten Sie zusammen, um eine kreative Honigwabe zu bauen
1. Alle Plättchen werden wie bei einem Puzzle offen auf den Tisch gelegt.
2. Die Spieler arbeiten zusammen, um eine Honigwabe zu bauen. Das Ziel dieses Spiels ist es, so viele Verbindungen wie möglich herzustellen.
3. Plättchen können jederzeit von jedem Spieler bewegt werden.
4. Arbeiten Sie in Ihrem eigenen Tempo, während alle gleichzeitig beitragen.
5. Wenn alle Plättchen zur Zufriedenheit der Spieler verbunden sind, endet das Spiel.
6. Dies ist eine nicht wettbewerbsorientierte Version; zählen Sie die Gesamtpunkte und notieren Sie Ihr Ergebnis, wenn Sie möchten.
Regeln
Regel 1: Einzelübereinstimmung (gilt nur für die Arbeiterbienen-Version)
Wenn eine Runde beendet ist, kann nur ein Plättchen in der Honigwabe eines Spielers eine Einzelübereinstimmung haben. Eine Einzelübereinstimmung ist eine, die isoliert ist (die Symbole auf beiden Seiten sind nicht verbunden). Das bedeutet, dass Sie keine Plättchen aneinanderreihen können, um schnell zu beenden.
Regel 2: Falsche Verbindung
Wenn am Ende der Runde eine falsche Verbindung entdeckt wird, muss der Spieler das Plättchen mit dem Fehler entfernen, ohne dafür Punkte zu erhalten. Zum Beispiel kann ein Spieler ein Plättchen entfernen müssen und 2 Punkte verlieren, auch wenn eine der Verbindungen korrekt war.
Punktewertung
1 Übereinstimmung = 1 Punkt
1 zentrale Verbindung = 5 Punkte
Ungenutztes Plättchen = minus 1 Punkt (nur in der Arbeiterbienen-Version)
So zählen Sie die Punkte
1. Zählen Sie zuerst Ihre zentralen Verbindungspunkte
2. Zählen Sie Ihre Übereinstimmungen. Um die Genauigkeit beim Zählen zu gewährleisten, sollten die Punkte gezählt werden, während Sie Ihre Honigwabe abbauen. Zählen Sie die Anzahl der Übereinstimmungen, die jedes Plättchen hat, während Sie es entfernen. (siehe Bild unten)
3. Ziehen Sie Ihre negativen Punkte ab.
Zentrale Verbindung
Eine zentrale Verbindung ist ein Plättchen, das alle 6 Seiten verbunden hat. In der Version Eine große Honigwabe erhält der Spieler, der das 6. und letzte Plättchen platziert, den Bonus von 5 Punkten für die zentrale Verbindung. Dieser Bonus wird zu den Punkten der Verbindungen selbst hinzugefügt.
| Mechanik: | Handmanagement Fliesenplatzierung Kooperatives Spielen |
| Kategorien: | Rätsel Abstrakte Strategie Per Bambini |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 798190015125 |
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