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Huzzah! Four Battles of the American Civil War Vol. 1
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Huzzah! Four Battles of the American Civil War Vol. 1

Ein Brettspiel von Richard A. Dengel
Herausgeber: One Small Step
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Huzzah! Four Battles of the American Civil War Vol. 1
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Beschreibung Beschreibung
Huzzah! simuliert den amerikanischen Bürgerkriegskampf auf Bataillonsebene. Das System bietet wenig bekannte, aber strategisch bedeutende Begegnungen. Dies sind Kämpfe, die, wenn sie anders ausgegangen wären, eine Kampagne, einen Ruf oder beides hätten verändern können. Während die Kämpfe in Huzzah! im Vergleich zu Gettysburg oder Stones River nur ein Scharmützel waren, waren sie nicht unbedeutend und hatten ein Gewicht, das weit über das hinausgeht, was bloße Zahlen vermuten lassen. Dieses Spiel ist der erste Teil einer Reihe von Spielen, die das Huzzah!-System verwenden werden. Der nächste Teil der Serie wird Wilderness sein, in Form eines Quad-Spiels, das sich zu einem großen Kampagnenspiel zusammenfügen wird. Maßstab: Kampfeinheiten sind Infanterie, Kavallerie und Artillerie. Jede Infanterie- und Kavallerieeinheit repräsentiert 3 oder mehr Kompanien eines bestimmten Regiments. Jede Artillerieeinheit repräsentiert eine Artillerieeinheit mit 1 oder 2 Geschützen. Führereinheiten repräsentieren einzelne Kommandanten. Jedes Hexagon entspricht etwa 150-200 Yards. Stephenson's Depot war ein Vorläufer der Schlacht von Gettysburg. Richard Ewell erlebte seinen besten Tag der Kampagne, als er den isolierten Außenposten von Robert Milroy in Winchester zerschmetterte. Dies ist eine rock-em sock-em Angelegenheit, bei der die Yankees den ersten Schlag ausführen. Der blaue Spieler muss seine Schläge schnell und hart landen und die Rebs von der Eisenbahn vertreiben. Rosey und der Specht, die Schlacht von Iuka, war eine Art Begegnungsschlacht; nur wenige Einheiten beginnen auf der Karte und beide Seiten erhalten einen stetigen Strom von Verstärkungen. Grant, der Yankee-Kommandeur, hatte seine Armee in Flügel unterteilt, die gleichzeitig auf die Rebellen am kleinen Eisenbahnknotenpunkt von Iuka vorrücken sollten. Old Burn in Newbern, die Schlacht von Newbern, North Carolina. Ein vielversprechender junger Stern der Union, Ambrose Burnside (Old Burn für seine Gleichgesinnten) trifft auf eine Nottruppe aus konföderierten Milizen, Artillerie und Kavallerie. Smash 'Em Up! die Schlacht von Belmont Missouri, war U.S. Grants erste bedeutende Begegnung mit der konföderierten Armee. Er trieb die Rebellen zunächst über den Mississippi und eroberte sowohl deren Hauptquartier als auch Belmont, einen kleinen Fährpunkt nach Kentucky. Komponenten: 4 17x22 Vollfarbkarten 560 Halbzoll-Marker 1 Regelbuch 2 Blätter mit Tabellen und Diagrammen Würfel Spieleschachtel
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Simulation
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 984 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Huzzah! simuliert den amerikanischen Bürgerkriegskampf auf Bataillonsebene. Das System bietet wenig bekannte, aber strategisch bedeutende Begegnungen. Dies sind Kämpfe, die, wenn sie anders ausgegangen wären, eine Kampagne, einen Ruf oder beides hätten verändern können. Während die Kämpfe in Huzzah! im Vergleich zu Gettysburg oder Stones River nur ein Scharmützel waren, waren sie nicht unbedeutend und hatten ein Gewicht, das weit über das hinausgeht, was bloße Zahlen vermuten lassen. Dieses Spiel ist der erste Teil einer Reihe von Spielen, die das Huzzah!-System verwenden werden. Der nächste Teil der Serie wird Wilderness sein, in Form eines Quad-Spiels, das sich zu einem großen Kampagnenspiel zusammenfügen wird. Maßstab: Kampfeinheiten sind Infanterie, Kavallerie und Artillerie. Jede Infanterie- und Kavallerieeinheit repräsentiert 3 oder mehr Kompanien eines bestimmten Regiments. Jede Artillerieeinheit repräsentiert eine Artillerieeinheit mit 1 oder 2 Geschützen. Führereinheiten repräsentieren einzelne Kommandanten. Jedes Hexagon entspricht etwa 150-200 Yards. Stephenson's Depot war ein Vorläufer der Schlacht von Gettysburg. Richard Ewell erlebte seinen besten Tag der Kampagne, als er den isolierten Außenposten von Robert Milroy in Winchester zerschmetterte. Dies ist eine rock-em sock-em Angelegenheit, bei der die Yankees den ersten Schlag ausführen. Der blaue Spieler muss seine Schläge schnell und hart landen und die Rebs von der Eisenbahn vertreiben. Rosey und der Specht, die Schlacht von Iuka, war eine Art Begegnungsschlacht; nur wenige Einheiten beginnen auf der Karte und beide Seiten erhalten einen stetigen Strom von Verstärkungen. Grant, der Yankee-Kommandeur, hatte seine Armee in Flügel unterteilt, die gleichzeitig auf die Rebellen am kleinen Eisenbahnknotenpunkt von Iuka vorrücken sollten. Old Burn in Newbern, die Schlacht von Newbern, North Carolina. Ein vielversprechender junger Stern der Union, Ambrose Burnside (Old Burn für seine Gleichgesinnten) trifft auf eine Nottruppe aus konföderierten Milizen, Artillerie und Kavallerie. Smash 'Em Up! die Schlacht von Belmont Missouri, war U.S. Grants erste bedeutende Begegnung mit der konföderierten Armee. Er trieb die Rebellen zunächst über den Mississippi und eroberte sowohl deren Hauptquartier als auch Belmont, einen kleinen Fährpunkt nach Kentucky. Komponenten: 4 17x22 Vollfarbkarten 560 Halbzoll-Marker 1 Regelbuch 2 Blätter mit Tabellen und Diagrammen Würfel Spieleschachtel
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Mechanik: Simulation
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