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I Have The High Ground Rpg (GDR)

Herausgeber: Jess Levine
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I Have The High Ground Rpg (GDR)
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Verkaufspreis: 18,95€ 17,06€
IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung
I Have the High Ground ist ein kurzes, kollaboratives Rollenspiel- und Erzählspiel für 2 Spieler, das den Duell von Worten und Witz vor dem ersten Schlag erkundet. Es ist GM-los und genre-neutral und dauert 1-2 Stunden. Die Spieler wählen geheim ihre Züge, inspiriert von wettbewerbsfähigem Fechten, und der Gewinner hat die Möglichkeit, seinen Mut zur Schau zu stellen oder subtile Handlungen auszuführen, die eine dramatische und imposante Stille hinterlassen. Ihr Spiel ist kein actiongeladener Kampf bis zum Tod, sondern eine Darstellung der langsamen, glühenden Spannung zwischen zwei Personen, die bereit sind, ihren Stolz, ihren Ruf oder sogar ihr Leben zu riskieren. Die Spieler können verschiedene Rollen übernehmen, von Rittern bis zu Hackern, und das Spiel fördert das kollaborative Geschichtenerzählen, bei dem Niederlagen zu Gelegenheiten werden, die Schwächen der Charaktere zu zeigen. Mit einem Regelbuch von nur 24 Seiten ist I Have the High Ground mechanisch leicht, perfekt für One-Shot-Sitzungen und anpassbar an jedes Genre.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 76__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
I Have the High Ground ist ein kurzes, kollaboratives Rollenspiel- und Erzählspiel für 2 Spieler, das den Duell von Worten und Witz vor dem ersten Schlag erkundet. Es ist GM-los und genre-neutral und dauert 1-2 Stunden. Die Spieler wählen geheim ihre Züge, inspiriert von wettbewerbsfähigem Fechten, und der Gewinner hat die Möglichkeit, seinen Mut zur Schau zu stellen oder subtile Handlungen auszuführen, die eine dramatische und imposante Stille hinterlassen. Ihr Spiel ist kein actiongeladener Kampf bis zum Tod, sondern eine Darstellung der langsamen, glühenden Spannung zwischen zwei Personen, die bereit sind, ihren Stolz, ihren Ruf oder sogar ihr Leben zu riskieren. Die Spieler können verschiedene Rollen übernehmen, von Rittern bis zu Hackern, und das Spiel fördert das kollaborative Geschichtenerzählen, bei dem Niederlagen zu Gelegenheiten werden, die Schwächen der Charaktere zu zeigen. Mit einem Regelbuch von nur 24 Seiten ist I Have the High Ground mechanisch leicht, perfekt für One-Shot-Sitzungen und anpassbar an jedes Genre.
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