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Lemur Tails

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Jolly Dutch
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Lemur Tails
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Beschreibung Beschreibung
Lemur Tails ist ein Kartenspiel für zwei Spieler, bei dem du versuchst, die längsten Schwänze zu erstellen, indem du abwechselnd schwarze und weiße Schwanzkarten verwendest. Je länger der Schwanz, desto besser. Klingt einfach genug, aber ihr beide erstellt zwei Schwänze und gewinnt, wenn euer kürzerer Schwanz länger ist als der eures Gegners. Also benutze die nummerierten Schwanzkarten, um zwei lange Schwänze zu erstellen, und setze strategisch die Jokerkarten und die sonnenanbetenden Lemuren ein. Nur wenn du diese Faktoren kombinierst, kannst du den längsten kurzen Schwanz erstellen und gewinnen. Wie funktioniert das? Jeder Spieler hat zwei Lemuren, von denen jeder seinen eigenen Schwanz hat (natürlich). Das Ziel des Spiels ist es, beide Schwänze zu verlängern, indem du Schwanzkarten hinzufügst. In deinem Zug kannst du also Schwanzkarten hinzufügen oder du kannst sonnenanbetende Lemuren für spezielle Fähigkeiten verwenden, oder du kannst beides tun. Wenn du einen Schwanz verlängern möchtest, musst du zwischen schwarzen und weißen Karten abwechseln und die richtige Zahl auf der Schwanzkarte haben. Du kannst nur eine Schwanzkarte hinzufügen, die +1, -1 oder die gleiche Zahl wie die vorherige Karte ist (und sie muss die gegenteilige Farbe haben). Wenn du sonnenanbetende Lemuren verwenden möchtest, musst du sicherstellen, dass du sie tatsächlich hast. Du beginnst mit zwei und kannst mehr bekommen, indem du mindestens drei Schwanzkarten auf einmal zu einem Schwanz hinzufügst. Welche speziellen Fähigkeiten haben diese Lemuren? Sie erlauben dir, eine Karte vom offenen Markt zu nehmen, die letzte Karte vom Schwanz deines Gegners zu nehmen, eine zufällige Karte aus der Hand deines Gegners zu nehmen oder bis zu drei deiner Handkarten abzulegen und zu ersetzen. Es gibt auch Jokerkarten, die verwendet werden können, bei denen nur die Farbe korrekt sein muss. Der Schlüsselgedanke, den du im Hinterkopf behalten solltest, ist, dass du gewinnst, indem du den längsten kürzesten Schwanz hast. Konzentriere dich also nicht auf einen Schwanz, sondern verlängere beide für den Sieg.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 8719326240710
Dies wurde 169__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Lemur Tails ist ein Kartenspiel für zwei Spieler, bei dem du versuchst, die längsten Schwänze zu erstellen, indem du abwechselnd schwarze und weiße Schwanzkarten verwendest. Je länger der Schwanz, desto besser. Klingt einfach genug, aber ihr beide erstellt zwei Schwänze und gewinnt, wenn euer kürzerer Schwanz länger ist als der eures Gegners. Also benutze die nummerierten Schwanzkarten, um zwei lange Schwänze zu erstellen, und setze strategisch die Jokerkarten und die sonnenanbetenden Lemuren ein. Nur wenn du diese Faktoren kombinierst, kannst du den längsten kurzen Schwanz erstellen und gewinnen. Wie funktioniert das? Jeder Spieler hat zwei Lemuren, von denen jeder seinen eigenen Schwanz hat (natürlich). Das Ziel des Spiels ist es, beide Schwänze zu verlängern, indem du Schwanzkarten hinzufügst. In deinem Zug kannst du also Schwanzkarten hinzufügen oder du kannst sonnenanbetende Lemuren für spezielle Fähigkeiten verwenden, oder du kannst beides tun. Wenn du einen Schwanz verlängern möchtest, musst du zwischen schwarzen und weißen Karten abwechseln und die richtige Zahl auf der Schwanzkarte haben. Du kannst nur eine Schwanzkarte hinzufügen, die +1, -1 oder die gleiche Zahl wie die vorherige Karte ist (und sie muss die gegenteilige Farbe haben). Wenn du sonnenanbetende Lemuren verwenden möchtest, musst du sicherstellen, dass du sie tatsächlich hast. Du beginnst mit zwei und kannst mehr bekommen, indem du mindestens drei Schwanzkarten auf einmal zu einem Schwanz hinzufügst. Welche speziellen Fähigkeiten haben diese Lemuren? Sie erlauben dir, eine Karte vom offenen Markt zu nehmen, die letzte Karte vom Schwanz deines Gegners zu nehmen, eine zufällige Karte aus der Hand deines Gegners zu nehmen oder bis zu drei deiner Handkarten abzulegen und zu ersetzen. Es gibt auch Jokerkarten, die verwendet werden können, bei denen nur die Farbe korrekt sein muss. Der Schlüsselgedanke, den du im Hinterkopf behalten solltest, ist, dass du gewinnst, indem du den längsten kürzesten Schwanz hast. Konzentriere dich also nicht auf einen Schwanz, sondern verlängere beide für den Sieg.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
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