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Kein notwendiger Text im Spiel
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Oh My Brain
Herausgeber: 25th Century Games
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Oh My Brain
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Sommernächte, die Wälder und die Lagerfeuer, an denen es gut ist, Marshmallows zu rösten - was für ein Glück!
Nun, fast! Plötzlich stürmen aus den Büschen Horden von Zombie-Tieren auf euch zu. Wollen sie eure Marshmallows stehlen? Keineswegs! Es sind eure Gehirne, die sie in Würfel schneiden und über dem Lagerfeuer rösten wollen. Euer Ziel in Oh My Brain ist es, euch so schnell wie möglich von diesen Angreifern - also den Karten in eurer Hand - zu befreien, um zu vermeiden, dass ihr allmählich den Verstand verliert, denn das vollständige Verlieren des Gehirns bedeutet, in einen Zombie verwandelt zu werden... und das Spiel zu verlieren!
Das Kartendeck besteht aus Karten, die von 0 bis 19 nummeriert sind. Um eine Runde zu beginnen, zieht jeder Spieler drei Karten aus dem Deck und legt eine in sein "Lagerfeuer" (einen Kartenhalter) und die anderen beiden in seine Hand. Dies tun sie dann zweimal, um eine Hand mit sechs Karten und ein Lagerfeuer mit drei Karten zu haben. Jeder Spieler beginnt mit einer bestimmten Anzahl von Gehirnmarkern.
In einem Zug müsst ihr auf den zentralen Stapel spielen und eine Zahl spielen, die höher ist als die derzeit höchste Zahl. Ihr könnt mehrere Kopien derselben Zahl spielen, und wenn ihr das tut, legt ihr alle Kopien dieser Zahl nach der ersten in das Lagerfeuer eines oder mehrerer Gegner. Ihr könnt immer eine 0 spielen, die den Stapel zurücksetzt. Wenn ihr eine 8 spielt, muss der nächste Spieler eine Zahl unter 8 spielen, dann steigt der Stapel wieder. Wenn ihr eine 11 spielt, macht ihr einen weiteren Zug. Wenn ihr bestimmte hohe oder niedrige Karten spielt, müsst ihr den speziellen Würfel werfen, der euch möglicherweise dazu bringt, erneut zu spielen, ein Gehirn von einem anderen Spieler zu stehlen, die Lagerfeuer mit einem Gegner zu tauschen oder eine andere Aktion auszuführen.
Wenn ihr nicht spielen könnt, verliert ihr einen Gehirnmarker, räumt den Stapel auf, zieht zwei Karten, legt eine dieser Karten in euer Lagerfeuer und beginnt dann den Stapel erneut, indem ihr aus eurer Hand spielt. Wenn ihr am Ende eines Zuges weniger als drei Karten in der Hand habt, füllt eure Hand auf drei aus den Karten in eurem Lagerfeuer. Wenn ihr alle eure Karten gespielt habt, Erfolg! Ihr habt die Zombie-Tiere abgewehrt, und alle Gegner verlieren einen Gehirnmarker für jede Karte in ihrer Hand und in ihrem Lagerfeuer. Wenn ein Spieler keine Gehirne mehr hat, gewinnt der Spieler mit den meisten Gehirnmarkern; andernfalls mischt die Karten und spielt eine weitere Runde, beginnend mit dem Spieler, der die wenigsten Gehirne hat.
| Mechanik: | Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 850037822034 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 662 Mal gesehen | |
Sommernächte, die Wälder und die Lagerfeuer, an denen es gut ist, Marshmallows zu rösten - was für ein Glück!
Nun, fast! Plötzlich stürmen aus den Büschen Horden von Zombie-Tieren auf euch zu. Wollen sie eure Marshmallows stehlen? Keineswegs! Es sind eure Gehirne, die sie in Würfel schneiden und über dem Lagerfeuer rösten wollen. Euer Ziel in Oh My Brain ist es, euch so schnell wie möglich von diesen Angreifern - also den Karten in eurer Hand - zu befreien, um zu vermeiden, dass ihr allmählich den Verstand verliert, denn das vollständige Verlieren des Gehirns bedeutet, in einen Zombie verwandelt zu werden... und das Spiel zu verlieren!
Das Kartendeck besteht aus Karten, die von 0 bis 19 nummeriert sind. Um eine Runde zu beginnen, zieht jeder Spieler drei Karten aus dem Deck und legt eine in sein "Lagerfeuer" (einen Kartenhalter) und die anderen beiden in seine Hand. Dies tun sie dann zweimal, um eine Hand mit sechs Karten und ein Lagerfeuer mit drei Karten zu haben. Jeder Spieler beginnt mit einer bestimmten Anzahl von Gehirnmarkern.
In einem Zug müsst ihr auf den zentralen Stapel spielen und eine Zahl spielen, die höher ist als die derzeit höchste Zahl. Ihr könnt mehrere Kopien derselben Zahl spielen, und wenn ihr das tut, legt ihr alle Kopien dieser Zahl nach der ersten in das Lagerfeuer eines oder mehrerer Gegner. Ihr könnt immer eine 0 spielen, die den Stapel zurücksetzt. Wenn ihr eine 8 spielt, muss der nächste Spieler eine Zahl unter 8 spielen, dann steigt der Stapel wieder. Wenn ihr eine 11 spielt, macht ihr einen weiteren Zug. Wenn ihr bestimmte hohe oder niedrige Karten spielt, müsst ihr den speziellen Würfel werfen, der euch möglicherweise dazu bringt, erneut zu spielen, ein Gehirn von einem anderen Spieler zu stehlen, die Lagerfeuer mit einem Gegner zu tauschen oder eine andere Aktion auszuführen.
Wenn ihr nicht spielen könnt, verliert ihr einen Gehirnmarker, räumt den Stapel auf, zieht zwei Karten, legt eine dieser Karten in euer Lagerfeuer und beginnt dann den Stapel erneut, indem ihr aus eurer Hand spielt. Wenn ihr am Ende eines Zuges weniger als drei Karten in der Hand habt, füllt eure Hand auf drei aus den Karten in eurem Lagerfeuer. Wenn ihr alle eure Karten gespielt habt, Erfolg! Ihr habt die Zombie-Tiere abgewehrt, und alle Gegner verlieren einen Gehirnmarker für jede Karte in ihrer Hand und in ihrem Lagerfeuer. Wenn ein Spieler keine Gehirne mehr hat, gewinnt der Spieler mit den meisten Gehirnmarkern; andernfalls mischt die Karten und spielt eine weitere Runde, beginnend mit dem Spieler, der die wenigsten Gehirne hat.
| Mechanik: | Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 850037822034 |
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