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One Card Dungeon ist ein Solo-Dungeon-Crawl mit Würfelplatzierung, der auf einer einzigen Karte gespielt wird! Kämpfen Sie sich durch 12 zunehmend herausfordernde Level, um den finalen Preis zu erreichen - das Zepter von M'Guf-yn. Sowohl der Abenteurer als auch die Monster sind auf der Karte durch Würfel dargestellt, wobei der Wert oben ihre aktuelle Gesundheit anzeigt. Jeder Raum hat einen Typ von Monster, mit 1 bis 4 dieser Monster, die in jedem Raum besiegt werden müssen. Die grundlegende Spielmechanik besteht darin, drei Würfel zu werfen und dann einen Würfel jeder Ihrer Fähigkeiten - Bewegung, Angriff und Verteidigung - zuzuweisen. Wenn Sie Ihre Fähigkeitsstufen in jedem dieser Bereiche mit den zugewiesenen Würfeln addieren, erhalten Sie eine Gesamtzahl von Punkten in jedem dieser Bereiche, die Sie ausgeben können. Wenn Sie beispielsweise eine Bewegungsfähigkeit von 3 haben und einen Würfel von 4 zuweisen, hätten Sie 7 Bewegungspunkte, die Sie in dieser Runde ausgeben können. Nach jedem Raum können Sie eine Ihrer vier Fähigkeiten - Bewegung, Angriff, Verteidigung und Reichweite - verbessern. Werden Sie den begehrten Endpreis erobern: das Zepter von M'Guf-yn? INHALT: - 1 Dungeon-Karte (Vorder-/Rückseite) - 4 rote Monsterwürfel - 3 schwarze Energiewürfel - 1 grüner Würfel - Abenteurer - 4 weiße Fähigkeitswürfel - 1 Regelwerk.
| Mechanik: | Würfeln Gitterbewegung |
| Kategorien: | Fantasie Kämpfen |
| Alternative Namen: | Mazmorra en 1 carta One Card Dungeon |
| BARCODE: | 0806891847225 |
| Der Artikel befindet sich in 24__PH_1__ Warenkörben In 6__PH_1__ Wunschlisten In 3__PH_1__ Sammlungen Dies wurde 9859__PH_1__ Mal gesehen | |
One Card Dungeon ist ein Solo-Dungeon-Crawl mit Würfelplatzierung, der auf einer einzigen Karte gespielt wird! Kämpfen Sie sich durch 12 zunehmend herausfordernde Level, um den finalen Preis zu erreichen - das Zepter von M'Guf-yn. Sowohl der Abenteurer als auch die Monster sind auf der Karte durch Würfel dargestellt, wobei der Wert oben ihre aktuelle Gesundheit anzeigt. Jeder Raum hat einen Typ von Monster, mit 1 bis 4 dieser Monster, die in jedem Raum besiegt werden müssen. Die grundlegende Spielmechanik besteht darin, drei Würfel zu werfen und dann einen Würfel jeder Ihrer Fähigkeiten - Bewegung, Angriff und Verteidigung - zuzuweisen. Wenn Sie Ihre Fähigkeitsstufen in jedem dieser Bereiche mit den zugewiesenen Würfeln addieren, erhalten Sie eine Gesamtzahl von Punkten in jedem dieser Bereiche, die Sie ausgeben können. Wenn Sie beispielsweise eine Bewegungsfähigkeit von 3 haben und einen Würfel von 4 zuweisen, hätten Sie 7 Bewegungspunkte, die Sie in dieser Runde ausgeben können. Nach jedem Raum können Sie eine Ihrer vier Fähigkeiten - Bewegung, Angriff, Verteidigung und Reichweite - verbessern. Werden Sie den begehrten Endpreis erobern: das Zepter von M'Guf-yn? INHALT: - 1 Dungeon-Karte (Vorder-/Rückseite) - 4 rote Monsterwürfel - 3 schwarze Energiewürfel - 1 grüner Würfel - Abenteurer - 4 weiße Fähigkeitswürfel - 1 Regelwerk.
| Mechanik: | Würfeln Gitterbewegung |
| Kategorien: | Fantasie Kämpfen |
| Alternative Namen: | Mazmorra en 1 carta One Card Dungeon |
| BARCODE: | 0806891847225 |
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