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Origin
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Origin

Ein Brettspiel von Andrea Mainini
Herausgeber: Matagot
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Origin
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
48 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (50 Stk) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
Auf Bestellung
1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
1x (55 Stk) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Wenige Exemplare
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Verfügbar
1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Origin ist ein Brettspiel, das einen Kampf zwischen verschiedenen Zivilisationen um die Kolonisierung der Erde vorschlägt, beginnend in Afrika. Die Spieler in Origin bestimmen den Verlauf der Expansion der Menschheit auf unserem Planeten, wobei die Stämme im Laufe der Zeit allmählich vielfältiger werden und gleichzeitig Verbindungen zu ihren Vorfahren und zu allen Bewohnern der Erde aufrechterhalten. Die Spielsteine in Origin kommen in drei Farben, drei Höhen und drei Dicken, und zu Beginn des Spiels wird eines der kleinsten und dünnsten Stücke in der Mitte Afrikas platziert. Außerdem werden drei Technologietiles zufällig auf den sandfarbenen, orangefarbenen und violetten Abschnitten des Technologietableaus platziert und sechs zufällige Tiles auf dem braunen Abschnitt; die Technologietiles zeigen 1-5 Pfeile. Außerdem mischen Sie die sandfarbenen, orangefarbenen und violetten Kartendecks und platzieren sie an den entsprechenden Stellen. Sandkarten bieten einen einmaligen Effekt, orangene Karten geben Ihnen eine permanente Macht, und violette Karten präsentieren Ihnen ein Ziel, das Sie erreichen müssen; wenn Sie dies tun, können Sie die Zielkarte in Ihrem Zug spielen und sofort eine weitere ziehen. Sie können in jedem Zug maximal eine Karte jeder Farbe spielen. In einem Zug führt ein Spieler eine von drei Aktionen aus: Platzieren Sie ein neues Stück in einer Region des Spielbretts, wobei dieses Stück zwei der drei Eigenschaften eines Stücks in einer benachbarten Region teilen muss; das neue Stück darf nicht kürzer sein als das ursprüngliche Stück. Markieren Sie dieses Stück mit einem Token Ihrer Spielerfarbe. Bewegen Sie eines Ihrer Stücke auf dem Brett in eine leere Region, wobei kurze Stücke nur einen Raum bewegen, mittelgroße Stücke bis zu zwei Räume und große Stücke bis zu drei. Übernehmen Sie eine von einem Gegner kontrollierte Region, indem Sie eines Ihrer Stücke in diese Region bewegen und das Stück des Gegners in die Region zurückversetzen, aus der Ihr Stück gekommen ist. Sie können dies nur tun, wenn das angreifende Stück dicker ist als das Stück des Gegners. Wenn Sie ein neues Stück auf das Brett setzen oder ein bestehendes Stück bewegen, werden Sie basierend auf der Farbe des Raums, den Sie besetzen, belohnt. Wenn Sie in eine sandfarbene, orangefarbene oder violette Region setzen oder sich hineinbewegen, ziehen Sie entweder ein Tile und die oberste Karte dieser Farbe oder ziehen drei Karten dieser Farbe und behalten eine davon. Für eine braune Region ziehen Sie entweder zwei Tiles aus dem braunen Abschnitt des Technologietableaus oder ziehen ein Tile von überall. Die Technologietiles müssen von niedrig nach hoch erworben werden – Sie können also eine 4 nicht erwerben, es sei denn, Sie haben eine 3 – aber Sie können mehrere Technologiestapel haben. Sie müssen einen bestimmten Technologiestandard erfüllen, um die orangenen Karten zu spielen und deren spezielle Macht zu erwerben. Darüber hinaus können Sie während des Spiels Punkte erzielen, indem Sie eine Graslandschaft auf einem Kontinent oder die beiden Regionen auf gegenüberliegenden Seiten eines Wasserwegs besetzen. Die Spieler spielen abwechselnd, bis entweder alle Stücke auf dem Spielbrett sind oder alle Tiles erworben wurden oder alle Karten einer Farbe gezogen wurden. Sobald dies geschieht, zählen die Spieler ihre Punkte für Ziele, Graslandschaften, Wasserstraßen, Technologietiles und Karten, die noch in der Hand sind, um zu sehen, wer gewinnt!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Handmanagement Sammlung festlegen
Kategorien: Erkundung
Alternative Namen: Origin Origin: Počátek lidstva
BARCODE: 3760146642140
In 11 Wunschlisten In 6 Sammlungen Dies wurde 14141 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Origin ist ein Brettspiel, das einen Kampf zwischen verschiedenen Zivilisationen um die Kolonisierung der Erde vorschlägt, beginnend in Afrika. Die Spieler in Origin bestimmen den Verlauf der Expansion der Menschheit auf unserem Planeten, wobei die Stämme im Laufe der Zeit allmählich vielfältiger werden und gleichzeitig Verbindungen zu ihren Vorfahren und zu allen Bewohnern der Erde aufrechterhalten. Die Spielsteine in Origin kommen in drei Farben, drei Höhen und drei Dicken, und zu Beginn des Spiels wird eines der kleinsten und dünnsten Stücke in der Mitte Afrikas platziert. Außerdem werden drei Technologietiles zufällig auf den sandfarbenen, orangefarbenen und violetten Abschnitten des Technologietableaus platziert und sechs zufällige Tiles auf dem braunen Abschnitt; die Technologietiles zeigen 1-5 Pfeile. Außerdem mischen Sie die sandfarbenen, orangefarbenen und violetten Kartendecks und platzieren sie an den entsprechenden Stellen. Sandkarten bieten einen einmaligen Effekt, orangene Karten geben Ihnen eine permanente Macht, und violette Karten präsentieren Ihnen ein Ziel, das Sie erreichen müssen; wenn Sie dies tun, können Sie die Zielkarte in Ihrem Zug spielen und sofort eine weitere ziehen. Sie können in jedem Zug maximal eine Karte jeder Farbe spielen. In einem Zug führt ein Spieler eine von drei Aktionen aus: Platzieren Sie ein neues Stück in einer Region des Spielbretts, wobei dieses Stück zwei der drei Eigenschaften eines Stücks in einer benachbarten Region teilen muss; das neue Stück darf nicht kürzer sein als das ursprüngliche Stück. Markieren Sie dieses Stück mit einem Token Ihrer Spielerfarbe. Bewegen Sie eines Ihrer Stücke auf dem Brett in eine leere Region, wobei kurze Stücke nur einen Raum bewegen, mittelgroße Stücke bis zu zwei Räume und große Stücke bis zu drei. Übernehmen Sie eine von einem Gegner kontrollierte Region, indem Sie eines Ihrer Stücke in diese Region bewegen und das Stück des Gegners in die Region zurückversetzen, aus der Ihr Stück gekommen ist. Sie können dies nur tun, wenn das angreifende Stück dicker ist als das Stück des Gegners. Wenn Sie ein neues Stück auf das Brett setzen oder ein bestehendes Stück bewegen, werden Sie basierend auf der Farbe des Raums, den Sie besetzen, belohnt. Wenn Sie in eine sandfarbene, orangefarbene oder violette Region setzen oder sich hineinbewegen, ziehen Sie entweder ein Tile und die oberste Karte dieser Farbe oder ziehen drei Karten dieser Farbe und behalten eine davon. Für eine braune Region ziehen Sie entweder zwei Tiles aus dem braunen Abschnitt des Technologietableaus oder ziehen ein Tile von überall. Die Technologietiles müssen von niedrig nach hoch erworben werden – Sie können also eine 4 nicht erwerben, es sei denn, Sie haben eine 3 – aber Sie können mehrere Technologiestapel haben. Sie müssen einen bestimmten Technologiestandard erfüllen, um die orangenen Karten zu spielen und deren spezielle Macht zu erwerben. Darüber hinaus können Sie während des Spiels Punkte erzielen, indem Sie eine Graslandschaft auf einem Kontinent oder die beiden Regionen auf gegenüberliegenden Seiten eines Wasserwegs besetzen. Die Spieler spielen abwechselnd, bis entweder alle Stücke auf dem Spielbrett sind oder alle Tiles erworben wurden oder alle Karten einer Farbe gezogen wurden. Sobald dies geschieht, zählen die Spieler ihre Punkte für Ziele, Graslandschaften, Wasserstraßen, Technologietiles und Karten, die noch in der Hand sind, um zu sehen, wer gewinnt!
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
48 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (50 Stk) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
Auf Bestellung
1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
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Wenige Exemplare
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Verfügbar
1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Handmanagement Sammlung festlegen
Kategorien: Erkundung
Alternative Namen: Origin Origin: Počátek lidstva
BARCODE: 3760146642140
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