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Ose Advanced Fantasy Players Tome Leatherette Edition
Das Advanced Fantasy Player's Tome ist ein umfassender Spielerleitfaden für Old-School Essentials Advanced Fantasy-Spiele mit folgendem Inhalt:
- Charakteroptionen: 22 klassische Klassen (Akrobat, Assassine, Barbar, Barde, Kleriker, Drow, Druide, Duergar, Zwerg, Elf, Kämpfer, Gnom, Halbling, Halb-Elf, Halb-Ork, Illusionist, Ritter, Magier, Paladin, Ranger, Svirfneblin, Dieb), vollständige Listen von Waffen und Abenteuerausrüstung, umfangreiche Listen von Fahrzeugen, Reittieren und Schiffen, Söldner und Spezialisten zur Miete, Regeln für den Bau von Festungen.
- Rasse und Klasse: Optionale Regeln zur getrennten Auswahl von Rasse und Klasse.
- Zauber: Das vollständige Set von 34 Klerikerzaubern (von 1. bis 5. Stufe), 34 Druidenzaubern (von 1. bis 5. Stufe), 72 Illusionistenzaubern (von 1. bis 6. Stufe), 72 Magierzaubern (von 1. bis 6. Stufe).
- Abenteuervorschriften: Vollständige Regeln für Abenteuer in Dungeons, in der Wildnis und auf See.
Beinhaltet alle Regeln und Spieleroptionen aus Old-School Essentials Classic Fantasy, sowie eine Vielzahl zusätzlicher Materialien, die von den Regeln der 1. Edition der 70er Jahre inspiriert sind.
Advanced Fantasy Book 2: Referee's Tome
Die Schiedsrichter benötigen auch das Begleitbuch, das Advanced Fantasy Referee’s Tome.
Autor: Gavin Norman, Cover-Künstler: Andrew Walter
Sammlereditionen in Kunstleder, mit Folienstempelkunst von Andrew Walter. Hardcover mit 248 Seiten; A5 (Digest) Größe; hochwertige, genähte Bindung; 2 Lesezeichen; Vorsatzblätter mit gedruckten Schnellreferenzinformationen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 50 |
| Dies wurde 173 Mal gesehen | |
Das Advanced Fantasy Player's Tome ist ein umfassender Spielerleitfaden für Old-School Essentials Advanced Fantasy-Spiele mit folgendem Inhalt:
- Charakteroptionen: 22 klassische Klassen (Akrobat, Assassine, Barbar, Barde, Kleriker, Drow, Druide, Duergar, Zwerg, Elf, Kämpfer, Gnom, Halbling, Halb-Elf, Halb-Ork, Illusionist, Ritter, Magier, Paladin, Ranger, Svirfneblin, Dieb), vollständige Listen von Waffen und Abenteuerausrüstung, umfangreiche Listen von Fahrzeugen, Reittieren und Schiffen, Söldner und Spezialisten zur Miete, Regeln für den Bau von Festungen.
- Rasse und Klasse: Optionale Regeln zur getrennten Auswahl von Rasse und Klasse.
- Zauber: Das vollständige Set von 34 Klerikerzaubern (von 1. bis 5. Stufe), 34 Druidenzaubern (von 1. bis 5. Stufe), 72 Illusionistenzaubern (von 1. bis 6. Stufe), 72 Magierzaubern (von 1. bis 6. Stufe).
- Abenteuervorschriften: Vollständige Regeln für Abenteuer in Dungeons, in der Wildnis und auf See.
Beinhaltet alle Regeln und Spieleroptionen aus Old-School Essentials Classic Fantasy, sowie eine Vielzahl zusätzlicher Materialien, die von den Regeln der 1. Edition der 70er Jahre inspiriert sind.
Advanced Fantasy Book 2: Referee's Tome
Die Schiedsrichter benötigen auch das Begleitbuch, das Advanced Fantasy Referee’s Tome.
Autor: Gavin Norman, Cover-Künstler: Andrew Walter
Sammlereditionen in Kunstleder, mit Folienstempelkunst von Andrew Walter. Hardcover mit 248 Seiten; A5 (Digest) Größe; hochwertige, genähte Bindung; 2 Lesezeichen; Vorsatzblätter mit gedruckten Schnellreferenzinformationen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 50 |
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