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Quicksand

Ein Brettspiel von Lorenzo Silva Hjalmar Hach
Herausgeber: Horrible Guild
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Quicksand
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
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Beschreibung Beschreibung

Quicksand ist ein kooperatives Echtzeitspiel, in dem die Spieler zusammenarbeiten, um den "Quicksand" zu deaktivieren, eine gefährliche Falle aus Zahnrädern und Sand. Man kann nicht einfach so schnell wie möglich rennen, denn man muss vermeiden, die Falle auszulösen.

Um zu beginnen, wählt man eines der über 20 Szenarien aus, legt dann die Zahnräder auf dem angegebenen Weg aus und platziert die entsprechenden Sanduhren — die unterschiedliche Mengen Sand enthalten — auf den ersten Zahnrädern des Weges. (Der Weg kann je nach Szenario Hindernisse aufweisen.) Die Zahnräder haben sowohl eine Farbe (orange, gelb, grau) als auch eine Form (quadratisch, rund, halbmondförmig). Jeder Spieler beginnt mit einer Hand von drei Karten, wobei eine Karte eine der drei Farben, eine der drei Formen oder eine Sanduhr zeigt.

Sobald das Spiel beginnt, spielen die Spieler abwechselnd eine Karte, um die Sanduhren voranzutreiben und zu verhindern, dass sie ablaufen, und füllen ihre Hand nach dem Spielen wieder auf. Wenn Sie eine Farb- oder Formkarte spielen, drehen Sie alle Sanduhren, die sich derzeit auf dieser Farbe/Form befinden, und lassen Sie sie ein Feld auf dem Weg vorankommen, wenn das nächste Feld leer ist. Wenn Sie eine Sanduhrkarte spielen, drehen Sie eine beliebige Sanduhr und lassen Sie sie vorankommen, wenn möglich. (Wenn sich keine Sanduhren auf Zahnrädern befinden, die zur gespielten Karte passen, passiert nichts.)

Wenn eine Sanduhr abläuft, drehen Sie sie um und platzieren Sie sie neben dem Zahnrad, auf dem sie sich zuvor befand. Wenn jemand eine Sanduhrkarte spielt, kann er diese Sanduhr zurückgewinnen, indem er sie umdreht und wieder auf das Zahnrad legt — aber nur, wenn dieses Feld leer ist. Wenn eine beiseitegelegte Sanduhr erneut abläuft, verlieren die Spieler das Spiel.

Sobald eine Sanduhr den letzten offenen Platz auf dem Weg erreicht, drehen die gespielten Karten, die der Farbe/Form dieses Zahnrads entsprechen, es um — und wenn es abläuft, verlieren Sie das Spiel ohne Möglichkeit zur Wiederherstellung. Wenn die Sanduhren die letzten Zahnräder auf dem Weg füllen, ohne dass dies passiert, gewinnen Sie!

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Echtzeit
Alternative Namen:
BARCODE: 8056324761761
Dies wurde 336__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Quicksand ist ein kooperatives Echtzeitspiel, in dem die Spieler zusammenarbeiten, um den "Quicksand" zu deaktivieren, eine gefährliche Falle aus Zahnrädern und Sand. Man kann nicht einfach so schnell wie möglich rennen, denn man muss vermeiden, die Falle auszulösen.

Um zu beginnen, wählt man eines der über 20 Szenarien aus, legt dann die Zahnräder auf dem angegebenen Weg aus und platziert die entsprechenden Sanduhren — die unterschiedliche Mengen Sand enthalten — auf den ersten Zahnrädern des Weges. (Der Weg kann je nach Szenario Hindernisse aufweisen.) Die Zahnräder haben sowohl eine Farbe (orange, gelb, grau) als auch eine Form (quadratisch, rund, halbmondförmig). Jeder Spieler beginnt mit einer Hand von drei Karten, wobei eine Karte eine der drei Farben, eine der drei Formen oder eine Sanduhr zeigt.

Sobald das Spiel beginnt, spielen die Spieler abwechselnd eine Karte, um die Sanduhren voranzutreiben und zu verhindern, dass sie ablaufen, und füllen ihre Hand nach dem Spielen wieder auf. Wenn Sie eine Farb- oder Formkarte spielen, drehen Sie alle Sanduhren, die sich derzeit auf dieser Farbe/Form befinden, und lassen Sie sie ein Feld auf dem Weg vorankommen, wenn das nächste Feld leer ist. Wenn Sie eine Sanduhrkarte spielen, drehen Sie eine beliebige Sanduhr und lassen Sie sie vorankommen, wenn möglich. (Wenn sich keine Sanduhren auf Zahnrädern befinden, die zur gespielten Karte passen, passiert nichts.)

Wenn eine Sanduhr abläuft, drehen Sie sie um und platzieren Sie sie neben dem Zahnrad, auf dem sie sich zuvor befand. Wenn jemand eine Sanduhrkarte spielt, kann er diese Sanduhr zurückgewinnen, indem er sie umdreht und wieder auf das Zahnrad legt — aber nur, wenn dieses Feld leer ist. Wenn eine beiseitegelegte Sanduhr erneut abläuft, verlieren die Spieler das Spiel.

Sobald eine Sanduhr den letzten offenen Platz auf dem Weg erreicht, drehen die gespielten Karten, die der Farbe/Form dieses Zahnrads entsprechen, es um — und wenn es abläuft, verlieren Sie das Spiel ohne Möglichkeit zur Wiederherstellung. Wenn die Sanduhren die letzten Zahnräder auf dem Weg füllen, ohne dass dies passiert, gewinnen Sie!

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
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BARCODE: 8056324761761
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