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20'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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Schwarz Rot Gelb
Herausgeber: Amigo Spiel
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Schwarz Rot Gelb
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Schwarz Rot Gelb ist ein schnelles Kartenspiel zur Musterbildung - naja, eigentlich Anti-Musterbildung. Das Spiel enthält 80 Farbkarten und 30 Punktkarten (bewertet von -4 bis 10); jede Farbkarte hat 1-4 Wörter darauf, wobei die Wörter eine von fünf Farben sind, aber in einer der verbleibenden vier Farben gedruckt sind. So könnte die Karte "Gelb" (gelb) zweimal gedruckt sein, aber in schwarzer Tinte.
Mischen Sie die Farbkarten und breiten Sie sie dann auf dem Tisch aus. Enthüllen Sie so viele Punktkarten wie die Anzahl der Spieler. Jeder Spieler nimmt eine Startkarte und platziert sie am Anfang einer Reihe. Gleichzeitig beginnen die Spieler, Karten umzudrehen, um eine zu finden, die neben ihrer rechten Karte passt, wobei "passen" bedeutet, dass keine der beiden Farben auf der rechten Karte auf der neuen Karte wiederholt wird und die Anzahl der angezeigten Wörter auf den beiden Karten unterschiedlich ist. Wenn Sie eine Karte ziehen, die dieser Beschreibung entspricht, fügen Sie sie Ihrer Reihe hinzu und ziehen Sie erneut; andernfalls legen Sie sie offen auf den Tisch.
Sobald ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Karten in seiner Reihe hat - 7-11, je nach Anzahl der Spieler - ruft er "Stopp!" Alle Spieler überprüfen ihre Kartenreihen auf Fehler, indem sie fehlerhafte Karten und alle danach gespielten Karten ablegen. Der Spieler mit der längsten Kartenreihe beansprucht die höchste Punktkarte, die angezeigt wird; der Spieler mit der zweitlängsten Reihe die nächsthöhere Punktkarte; und so weiter.
Mischen Sie die Farbkarten für eine neue Runde. Nach fünf Runden gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl das Spiel.
Mischen Sie die Farbkarten und breiten Sie sie dann auf dem Tisch aus. Enthüllen Sie so viele Punktkarten wie die Anzahl der Spieler. Jeder Spieler nimmt eine Startkarte und platziert sie am Anfang einer Reihe. Gleichzeitig beginnen die Spieler, Karten umzudrehen, um eine zu finden, die neben ihrer rechten Karte passt, wobei "passen" bedeutet, dass keine der beiden Farben auf der rechten Karte auf der neuen Karte wiederholt wird und die Anzahl der angezeigten Wörter auf den beiden Karten unterschiedlich ist. Wenn Sie eine Karte ziehen, die dieser Beschreibung entspricht, fügen Sie sie Ihrer Reihe hinzu und ziehen Sie erneut; andernfalls legen Sie sie offen auf den Tisch.
Sobald ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Karten in seiner Reihe hat - 7-11, je nach Anzahl der Spieler - ruft er "Stopp!" Alle Spieler überprüfen ihre Kartenreihen auf Fehler, indem sie fehlerhafte Karten und alle danach gespielten Karten ablegen. Der Spieler mit der längsten Kartenreihe beansprucht die höchste Punktkarte, die angezeigt wird; der Spieler mit der zweitlängsten Reihe die nächsthöhere Punktkarte; und so weiter.
Mischen Sie die Farbkarten für eine neue Runde. Nach fünf Runden gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl das Spiel.
| Mechanik: | Mustererkennung Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | None of a Kind NONINÚ Rood Wit Blauw Rouge Jaune Vert Schwarz Rot Gelb |
| BARCODE: | 4007396012408 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 13311 Mal gesehen | |
Schwarz Rot Gelb ist ein schnelles Kartenspiel zur Musterbildung - naja, eigentlich Anti-Musterbildung. Das Spiel enthält 80 Farbkarten und 30 Punktkarten (bewertet von -4 bis 10); jede Farbkarte hat 1-4 Wörter darauf, wobei die Wörter eine von fünf Farben sind, aber in einer der verbleibenden vier Farben gedruckt sind. So könnte die Karte "Gelb" (gelb) zweimal gedruckt sein, aber in schwarzer Tinte.
Mischen Sie die Farbkarten und breiten Sie sie dann auf dem Tisch aus. Enthüllen Sie so viele Punktkarten wie die Anzahl der Spieler. Jeder Spieler nimmt eine Startkarte und platziert sie am Anfang einer Reihe. Gleichzeitig beginnen die Spieler, Karten umzudrehen, um eine zu finden, die neben ihrer rechten Karte passt, wobei "passen" bedeutet, dass keine der beiden Farben auf der rechten Karte auf der neuen Karte wiederholt wird und die Anzahl der angezeigten Wörter auf den beiden Karten unterschiedlich ist. Wenn Sie eine Karte ziehen, die dieser Beschreibung entspricht, fügen Sie sie Ihrer Reihe hinzu und ziehen Sie erneut; andernfalls legen Sie sie offen auf den Tisch.
Sobald ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Karten in seiner Reihe hat - 7-11, je nach Anzahl der Spieler - ruft er "Stopp!" Alle Spieler überprüfen ihre Kartenreihen auf Fehler, indem sie fehlerhafte Karten und alle danach gespielten Karten ablegen. Der Spieler mit der längsten Kartenreihe beansprucht die höchste Punktkarte, die angezeigt wird; der Spieler mit der zweitlängsten Reihe die nächsthöhere Punktkarte; und so weiter.
Mischen Sie die Farbkarten für eine neue Runde. Nach fünf Runden gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl das Spiel.
Mischen Sie die Farbkarten und breiten Sie sie dann auf dem Tisch aus. Enthüllen Sie so viele Punktkarten wie die Anzahl der Spieler. Jeder Spieler nimmt eine Startkarte und platziert sie am Anfang einer Reihe. Gleichzeitig beginnen die Spieler, Karten umzudrehen, um eine zu finden, die neben ihrer rechten Karte passt, wobei "passen" bedeutet, dass keine der beiden Farben auf der rechten Karte auf der neuen Karte wiederholt wird und die Anzahl der angezeigten Wörter auf den beiden Karten unterschiedlich ist. Wenn Sie eine Karte ziehen, die dieser Beschreibung entspricht, fügen Sie sie Ihrer Reihe hinzu und ziehen Sie erneut; andernfalls legen Sie sie offen auf den Tisch.
Sobald ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Karten in seiner Reihe hat - 7-11, je nach Anzahl der Spieler - ruft er "Stopp!" Alle Spieler überprüfen ihre Kartenreihen auf Fehler, indem sie fehlerhafte Karten und alle danach gespielten Karten ablegen. Der Spieler mit der längsten Kartenreihe beansprucht die höchste Punktkarte, die angezeigt wird; der Spieler mit der zweitlängsten Reihe die nächsthöhere Punktkarte; und so weiter.
Mischen Sie die Farbkarten für eine neue Runde. Nach fünf Runden gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl das Spiel.
| Mechanik: | Mustererkennung Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | None of a Kind NONINÚ Rood Wit Blauw Rouge Jaune Vert Schwarz Rot Gelb |
| BARCODE: | 4007396012408 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 13311 Mal gesehen | |